指针与函数
一、指针作为函数的参数
指针可以作为函数的参数,
#includeusing namespace std; //有错误的两个变量交换 void Swap(int *a,int *b) { int *p; p=a; a=b; b=p; } //运行错误 void Swap2(int *a,int *b) { int *p; *p=*a; *a=*b; *b=*p; } //正确 void Swap1(int *a,int *b) { int p; p=*a; *a=*b; *b=p; } int main() { int x,y; cin>>x>>y; Swap(&x,&y); cout< 二、函数返回指针
一个函数可以返回整数,字符,实型等,也可以返回指针,返回指针的函数的定义形式为
类型名* 函数名(参数表):
例如:
int * fa(int a,int b);
fa是函数名,调用它后得到一个指向整数数据的指针(地址j)。注意在*fa的两侧没有括号,在fa两侧分别为*运算符和()运算符,由于()的优先组高于*,因此fa先于()结合。在函数前面有一个*,表示此函数是返回指针类型的函数,最前面的int表示返回的指针指向整数变量。#includeusing namespace std; int *fa(int a,int b) { int *p; p=new int; *p=a+b; return p; } int main() { int a,b; cin>>a>>b; int *f; f=fa(a,b); cout<<*f< 三、函数指针与函数指针数组
一个指针变量通过指向不同的整数变量的地址,就可以对其他的变量操作。
程序中不仅数据是存放在内存空间中,代码也同样存放在内存空间里。具体讲,c++的函数也保存在内存中,函数的入口地址也同样可以用指针访问。
另一方面,有些函数在编写时对要调用的辅助函数尚未确定,在执行时才根据情况为其传递辅助函数的地址,比如sort函数调用:“sort(a,a+n,cmp);"其中的比较函数cmp是我们根据需要转给sort的,其实变就是传递了函数指针。#includeusing namespace std; int t(int a) { return a; } int main() { cout< 函数指针的基本操作有3个
(1)声明函数指针
声明要指定函数的返回类型及函数的参数列表,和函数原型差不多
例如:函数的原型是int test(int);
相应的指针声明就是int (*fp)(int);
要注意的是,不能写成int *fp(int);
(2)获取函数的地址
获取函数的地址很简单,只要使用函数名即可,例如,fptest;
(3)使用函数指针来调用函数
类似普通变量指针,可以用(*fp)来间接调用指向的函数,但c++也允许像使用函数名一样的使用。