threejs-物体显示阴影


渲染器设置阴影:

renderer.shadowMapEnabled = true;

光照产生阴影:

spotLight.castShadow = true;

灯光不全是所有的灯光都会产生阴影,目前只有SpotLight(聚光灯) PointLight(电光源)

物体阴影:

cube.castShadow = true; 

物体的纹理不只是全部的纹理都能产生阴影:目前测试的有 MeshLambertMaterial

平面接收阴影:

plane.receiveShadow = true;