21 多态


多态

面向对象三大特性

  1. 封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

    • 定义类的准则
  2. 继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

    • 设计类的技巧
    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
  3. 多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

    • 多态可以增加代码的灵活度
    • 继承重写父类方法为前提
    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

image-20220305213157242

image-20220305214622073