1097. 游戏玩法分析 V
SQL架构
Activity 活动记录表
+--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | +--------------+---------+ (player_id,event_date)是此表的主键 这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况 每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)
我们将玩家的安装日期定义为该玩家的第一个登录日。
我们还将某个日期 X 的第 1 天保留时间定义为安装日期为 X 的玩家的数量,他们在 X 之后的一天重新登录,除以安装日期为 X 的玩家的数量,四舍五入到小数点后两位。
编写一个 SQL 查询,报告每个安装日期、当天安装游戏的玩家数量和第一天的保留时间。
查询结果格式如下所示:
Activity 表: +-----------+-----------+------------+--------------+ | player_id | device_id | event_date | games_played | +-----------+-----------+------------+--------------+ | 1 | 2 | 2016-03-01 | 5 | | 1 | 2 | 2016-03-02 | 6 | | 2 | 3 | 2017-06-25 | 1 | | 3 | 1 | 2016-03-01 | 0 | | 3 | 4 | 2016-07-03 | 5 | +-----------+-----------+------------+--------------+ Result 表: +------------+----------+----------------+ | install_dt | installs | Day1_retention | +------------+----------+----------------+ | 2016-03-01 | 2 | 0.50 | | 2017-06-25 | 1 | 0.00 | +------------+----------+----------------+ 玩家 1 和 3 在 2016-03-01 安装了游戏,但只有玩家 1 在 2016-03-02 重新登录,所以 2016-03-01 的第一天保留时间是 1/2=0.50 玩家 2 在 2017-06-25 安装了游戏,但在 2017-06-26 没有重新登录,因此 2017-06-25 的第一天保留为 0/1=0.00
select install_dt , count(player_id) as installs , round(count(day1_retention_player_id) / count(player_id),2) as day1_retention from ( select a.player_id , a.install_dt , b.player_id as day1_retention_player_id from ( select player_id , min(event_date) as install_dt from activity group by player_id ) a left join activity b on a.player_id = b.player_id and a.install_dt = date_add(b.event_date ,interval -1 day) ) t1 group by install_dt