$.nextTick()方法的使用


定义:在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。所以就衍生出了这个获取更新后的DOM的Vue方法。

放在Vue.nextTick()回调函数中的执行的应该是会对DOM进行操作的 js代码。

理解:nextTick(),是将回调函数延迟在下一次DOM更新数据后调用,简单的理解是:当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数。

<template>
  <div class="hello">
    <div>
      <button id="firstBtn" @click="testClick()" ref="aa">{{testMsg}}button>
    div>
  div>
template>
 
<script>
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      testMsg: "原始值",
    }
  },
  methods:{
    testClick:function(){
      let that = this
      that.testMsg = "修改后的值"
      console.log(that.$refs.aa.innerText)   //that.$refs.aa获取指定DOM,输出:原始值
    }
  }
}

使用this.$nextTick()

 methods:{
    testClick:function(){
      let that=this
      that.testMsg="修改后的值"
      that.$nextTick(function(){
        console.log(that.$refs.aa.innerText)  //输出:修改后的值
      });
    }
 }

注意:Vue实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。

$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM。

什么时候需要用的Vue.nextTick()?

1.Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。

created(){
    let that=this
    that.$nextTick(function(){  //不使用this.$nextTick()方法会报错
        that.$refs.aa.innerHTML="created中更改了按钮内容"  //写入到DOM元素
    });
}

2.当项目中你想在改变DOM元素的数据后基于新的DOM做点什么,对新DOM一系列的js操作都需要放进Vue.nextTick()的回调函数中;通俗的理解是:更改数据后当你想立即使用js操作新的视图的时候需要使用它。