描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n张地毯,编号从1到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
格式
输入格式
输入共n+2行。
第一行,一个整数n(0 <= n <= 10,000),表示总共有n张地毯。
接下来的n行中,第i+1行表示编号i的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k(0 <= a, b, g, k <= 100,000),每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y轴方向的长度。
第n+2行包含两个正整数x和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。
输出格式
输出共1行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
样例1
样例输入1[复制]
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
样例输出1[复制]
3
样例2
样例输入2[复制]
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
样例输出2[复制]
-1
限制
1s
1 #include
2 #include
3 using namespace std;
4 int n,map[10005][4],a,b,ans=-2;
5
6 int main()
7 {
8 cin>>n;
9 for(int i=0;i)
10 cin>>map[i][0]>>map[i][1]>>map[i][2]>>map[i][3];
11 cin>>a>>b;
12
13 for(int i=0;i)
14 if(map[i][0]<=a&&map[i][1]<=b&&map[i][0]+map[i][2]>=a&&map[i][1]+map[i][3]>=b)ans=i;
15
16 cout<1;
17 return 0;
18 }
描述
丽江河边有n家很有特色的客栈,客栈按照其位置顺序从1到n编号。每家客栈都按照某一种色调进行装饰(总共k种,用整数0~ k-1表示),且每家客栈都设有一家咖啡店,每家咖啡店均有各自的最低消费。
两位游客一起去丽江旅游,他们喜欢相同的色调,又想尝试两个不同的客栈,因此决定分别住在色调相同的两家客栈中。晚上,他们打算选择一家咖啡店喝咖啡,要求咖啡店位于两人住的两家客栈之间(包括他们住的客栈),且咖啡店的最低消费不超过p。
他们想知道总共有多少种选择住宿的方案,保证晚上可以找到一家最低消费不超过p元的咖啡店小聚。
格式
输入格式
第一行三个整数n,k,p,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示客栈的个数,色调的数目和能接受的最低消费的最高值;
接下来的n行,第i+1行两个整数,之间用一个空格隔开,分别表示i号客栈的装饰色调和i号客栈的咖啡店的最低消费。
输出格式
输出只有一行,一个整数,表示可选的住宿方案的总数。
样例1
样例输入1[复制]
5 2 3
0 5
1 3
0 2
1 4
1 5
样例输出1[复制]
3
限制
1s
提示
对于30%的数据,有n≤100;
对于50%的数据,有n≤1,000;
对于100%的数据,有2≤n≤200,000,0
所谓单调栈,我也不知道我当时是写了些什么,idea题?
1 #include
2 #include
3 #include
4 using namespace std;
5
6 int N,K,P;
7 int ans;
8 int a[200005];
9 int b[60];
10
11 int main()
12 {
13 scanf("%d%d%d",&N,&K,&P);
14 for(int i=0;i)
15 {
16 int cost,k;
17 scanf("%d%d",&k,&cost);
18 if(cost>P)
19 {
20 if(b[k]==0)
21 a[k]++;
22 if(b[k]>0)
23 {
24 ans+=b[k];
25 a[k]++;
26 }
27 }
28 if(cost<=P)
29 {
30 a[k]++;
31 for(int j=0;j)
32 {
33 b[j]+=a[j];
34 a[j]=0;
35 }
36 ans+=(b[k]-1);
37 }
38 }
39 printf("%d",ans);
40 return 0;
41 }
描述
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:
1、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见图6到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见图1和图2);

2、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1到图3)。
注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4,三个颜色为1的方块和三个颜色为2的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为2的方块)。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5所示的情形,5个方块会同时被消除)。

3、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。
上面图1到图3给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1变成图2所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4的方块,满足消除条件,消除连续3块颜色为4的方块后,上方的颜色为3的方块掉落,形成图3所示的局面。
格式
输入格式
第一行为一个正整数n,表示要求游戏关的步数。
接下来的5行,描述7*5的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。
输出格式
如果有解决方案,输出n行,每行包含3个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g表示移动的方向,1表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照x为第一关键字,y为第二关键字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0, 0)。
如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。
样例1
样例输入1[复制]
3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0
样例输出1[复制]
2 1 1
3 1 1
3 0 1
限制
3s
提示

样例输入的游戏局面如图6到图11所示。依次移动的三步是:(2,1)处的方格向右移动,(3,1)处的方格向右移动,(3,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。
数据规模如下:
对于30%的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;
对于100%的数据,0 < n ≤ 5。
大模拟
1 #include
2 #include<string.h>
3 #include
4 #include
5 #include
6 #define n 7
7 #define m 5
8 #define c 10
9 using namespace std;
10 int nowmap[n+1][m+1];
11 int t;
12 int now[40][3];
13
14 int check()
15 {
16 int cnt[c];
17 memset(cnt,0,sizeof(cnt));
18 for(int i=0;i)
19 for(int j=0;j)
20 cnt[nowmap[i][j]]++;
21 for(int i=1;i)
22 if(cnt[i]>0&&cnt[i]<3)
23 return -1;
24 for(int i=0;i)
25 for(int j=0;j)
26 if(nowmap[i][j]!=0)
27 return 0;
28 return 1;
29 }
30
31 void out()
32 {
33 cout<<"nowmap:"<<endl;
34 for(int i=0;i)
35 {
36 for(int j=0;j)
37 cout<" ";
38 cout<<endl;
39 }
40 }
41
42 void up(int j)
43 {
44 for(int i=0;i)
45 if(nowmap[i][j]==0)
46 {
47 int k=i;
48 while(k<n)
49 {
50 k++;
51 if(nowmap[k][j]!=0)
52 {
53 swap(nowmap[i][j],nowmap[k][j]);
54 break;
55 }
56 }
57 }
58 }
59
60 int clean()
61 {
62 int flag[n][m];
63 for(int i=0;i)
64 for(int j=0;j)
65 flag[i][j]=0;
66 for(int i=0;i)
67 for(int j=0;nowmap[i][j+2]!=0;j++)
68 if(nowmap[i][j]==nowmap[i][j+1]&&nowmap[i][j]==nowmap[i][j+2])
69 flag[i][j]=flag[i][j+1]=flag[i][j+2]=1;
70 for(int j=0;j)
71 for(int i=0;nowmap[i+2][j]!=0;i++)
72 if(nowmap[i][j]==nowmap[i+1][j]&&nowmap[i][j]==nowmap[i+2][j])
73 flag[i][j]=flag[i+1][j]=flag[i+2][j]=1;
74 int mark=0;
75 for(int j=0;j)
76 {
77 int mar=0;
78 for(int i=0;i)
79 if(flag[i][j]==1)
80 mar=mark=1,nowmap[i][j]=0;
81 if(mar)
82 up(j);
83 }
84 return mark;
85 }
86
87 void does(int x,int y,int p,int deep)
88 {
89 now[deep][0]=y;
90 now[deep][1]=x;
91 now[deep][2]=p;
92 swap(nowmap[x][y],nowmap[x][y+p]);
93 up(y);
94 up(y+p);
95 while(1)
96 if(clean()==0)
97 break;
98 }
99
100 void DFS(int deep)
101 {
102 int thi=check();
103 if(thi==1)
104 {
105 for(int i=0;i)
106 {
107 for(int j=0;j<3;j++)
108 cout<" ";
109 cout<<endl;
110 }
111 exit(0);
112 }
113 if(thi==-1)
114 return ;
115 if(deep>=t)
116 return ;
117 int record[n+1][m+1];
118 memcpy(record,nowmap,sizeof(nowmap));
119 for(int j=0;j)
120 for(int i=0;i)
121 {
122 if(nowmap[i][j]!=0&&j!=m-1&&nowmap[i][j]!=nowmap[i][j+1])
123 {
124 does(i,j,1,deep);
125 DFS(deep+1);
126 memcpy(nowmap,record,sizeof(record));
127 }
128 if(nowmap[i][j]==0&&j!=m-1&&nowmap[i][j+1]!=0)
129 {
130 does(i,j+1,-1,deep);
131 DFS(deep+1);
132 memcpy(nowmap,record,sizeof(record));
133 }
134 }
135 }
136
137 int main()
138 {
139 scanf("%d",&t);
140 for(int j=0;j)
141 for(int i=0;;i++)
142 {
143 scanf("%d",&nowmap[i][j]);
144 if(nowmap[i][j]==0)
145 break;
146 }
147 DFS(0);
148 cout<<"-1"<<endl;
149 return 0;
150 }