「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-山峰-猎手和猎物-hunters-and-prey
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食人妖们在猎捕你的驯鹿。究竟是谁在猎杀谁呢?
简介
高效地指挥一组部队!
弓箭手只能攻击距离小于比 25m 敌人。
士兵应该攻击任何人。
使用函数收集硬币。
默认代码
# 食人魔正试图除掉你的驯鹿! # 当召唤士兵进攻时,让弓箭手回来。 def pickUpCoin(): # 收集硬币。pass def summonTroops(): # 如果你有黄金就召唤士兵。 pass
# 这个函数有一个名为士兵的参数。 # 参数就像变量一样。 # 调用函数时确定参数的值。 def commandSoldier(soldier): # 士兵要攻击敌人。
pass # 编写一个命令弓箭手的函数来告诉你的弓箭手怎么做! # 它应该有一个参数将表示在被调用时传递给函数的射手。 # 弓箭手应该只攻击距离25米以内的敌人,否则原地待命。 while True: pickUpCoin() summonTroops() friends = hero.findFriends() for friend in friends: if friend.type == "soldier": # 这位朋友将被分配给commandSoldier函数中的士兵变量 commandSoldier(friend) elif friend.type == "archer": # 务必指挥你的弓箭手。
pass
概览
如果你的弓箭手里你的驯鹿过远,食人妖就会在周围的山丘上伏击你的驯鹿。所以时刻保持弓箭手跟紧驯鹿。
因此,你需要使用 command(archer, "move", archer.pos) 命令来控制弓箭手呆在原地。如果不这样,当你的弓箭手受到敌人进攻时会主动上前进攻敌人而不是呆在原地保护驯鹿。
弓箭手的攻击范围是 25 米,如果敌人进入攻击范围,弓箭手就可以进行攻击。
猎手和猎物解法
# 食人魔正试图除掉你的驯鹿! # 当召唤士兵进攻时,让弓箭手回来。 def pickUpCoin(): # 收集硬币。 coin = hero.findNearest(hero.findItems()) if coin: hero.move(coin.pos) def summonTroops(): # 如果你有黄金就召唤士兵。 if hero.costOf('soldier') <= hero.gold: hero.summon('soldier')# 这个函数有一个名为士兵的参数。 # 参数就像变量一样。 # 调用函数时确定参数的值。 def commandSoldier(soldier): # 士兵要攻击敌人。 enemy = soldier.findNearestEnemy() if enemy: hero.command(soldier, "attack", enemy) # 编写一个命令弓箭手的函数来告诉你的弓箭手怎么做! # 它应该有一个参数将表示在被调用时传递给函数的射手。 # 弓箭手应该只攻击距离25米以内的敌人,否则原地待命。 def commandArcher(archer): enemy = archer.findNearestEnemy() if enemy and archer.distanceTo(enemy) < 25: hero.command(archer, "attack", enemy) else: hero.command(archer, "move", archer.pos) while True: pickUpCoin() summonTroops() friends = hero.findFriends() for friend in friends: if friend.type == "soldier": # 这位朋友将被分配给commandSoldier函数中的士兵变量 commandSoldier(friend) elif friend.type == "archer": # 务必指挥你的弓箭手。 commandArcher(friend) 本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-lieshouheliewu
极客战记——学编程,用玩的