【力扣 072】1696. 跳跃游戏 VI


1696. 跳跃游戏 VI

给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums 和一个整数 k 。

一开始你在下标 0 处。每一步,你最多可以往前跳 k 步,但你不能跳出数组的边界。也就是说,你可以从下标 i 跳到 [i + 1, min(n - 1, i + k)] 包含 两个端点的任意位置。

你的目标是到达数组最后一个位置(下标为 n - 1 ),你的 得分 为经过的所有数字之和。

请你返回你能得到的 最大得分 。

示例 1:

输入:nums = [1,-1,-2,4,-7,3], k = 2
输出:7
解释:你可以选择子序列 [1,-1,4,3] (上面加粗的数字),和为 7 。


示例 2:

输入:nums = [10,-5,-2,4,0,3], k = 3
输出:17
解释:你可以选择子序列 [10,4,3] (上面加粗数字),和为 17 。


示例 3:

输入:nums = [1,-5,-20,4,-1,3,-6,-3], k = 2
输出:0
 

提示:

 1 <= nums.length, k <= 105
-104 <= nums[i] <= 104

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/jump-game-vi
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一、动态规划 + 大顶堆优化

代码实现:

class Solution {
public:
  int maxResult(vector &nums, int k)
  {
    //大顶堆
    priority_queue> temp;
    //初始化大顶堆的堆顶元素
    temp.push({nums[0], 0});
    int ans = nums[0];
    for (int i = 1; i < nums.size(); i++)
    {
      //判断堆顶元素是否在对应的范围内
      while (i - temp.top().second > k)
      {
        temp.pop();
      }
      ans = temp.top().first + nums[i];
      temp.push({ans, i});
    }
    return ans;
  }
};

参考资料

1. 动态规划+大顶堆优化