02. JavaScript


一、JavaScript介绍

??Javascript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。JS是Netscape网景公司的产品,最早取名为LiveScript;JS是弱类型。

??特点:

  • 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
  • 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
  • 跨平台性(只要是可以解释 JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)

二、JavaScript和html代码的结合方式

  • 只需要在head标签中,或者在body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码
  • 使用script标签引入单独的JavaScript代码文件
                
             

     
    Title
    
    
    
    


    


??template.js位于该html文件的下一级目录【js】,内容如下:

alert("I'm coming!")

三、变量

??变量是可以存放某些值的内存的命名。

3.1、JavaScript的变量类型

变量名称 变量类型
number 数值类型
string 字符串类型
object 对象类型
boolean 布尔类型
function 函数类型

JavaScript里特殊的值:

特殊值 含义
undefined 未定义,所有 js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是 undefined
null 空值
NaN 全称是:Not a Number。非数字,非数值。

3.2、JS中的定义变量格式

var 变量名; 
var 变量名 = 值;

template:

                
             

     
    Title
    


    


四、运算符

4.1、关系(比较)运算

关系运算符 含义
> 大于
>= 大于等于
< 小于
<= 小于等于
!= 不等于
== 等于(简单的做字面值的比较)
=== 全等于(除了做字面值的比较,还会比较两个变量的数据类型)
                
             

     
    Title
    


    


4.2、逻辑运算

逻辑运算符 含义
&& 且运算
|| 或运算
! 取反运算
  • && 与运算
    • 当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
    • 当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值
  • || 或运算
    • 当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
    • 只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值

在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。
0、null、undefined、""(空串)、NaN都认为是false;
&&与运算和||或运算有短路。 短路就是说,当这个&&或||运算有结果了之后 。后面的表达式不再执行

                
             

     
    Title
    


    


五、数组

??JS中数组的定义:

var 数组名 = [];             // 空数组 
var 数组名 = [1,'abc',true]; // 定义数组同时赋值元素

template:

                
             

     
    Title
    


    


javaScript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。

六、函数

6.1、函数定义的方式

//第一种定义方式
function 函数名(形参列表){ 
    函数体 
}

//第二种调用方式
var 函数名 = function(形参列表) { 
    函数体 
}

template:

                
             

     
    Title
    


    


在Java中函数允许重载。但是在JS中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义

                
             

     
    Title
    


    


6.2、隐形参数

??就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。隐形参数特别像java基础的可变长参数一样。public void fun( Object ... args ); 可变长参数其他是一个数组。那么js中的隐形参数也跟 java的可变长参数一样。操作类似数组。

                
             

     
    Title
    


    


七、自定义对象

//Object形式的自定义对象
var 变量名 = new Object();      //对象实例(空对象)
变量名.属性名 = 值;             //定义一个属性
变量名.函数名 = function(){}    //定义一个函数
变量名.属性 / 函数名();         //对象的访问

//{}花括号形式的自定义对象
var 变量名 = { 
    属性名:值,                 //定义一个属性 
    函数名:function(){}        //定义一个函数 
};

template:

                
             

     
    Title
    


    


                
             

     
    Title
    


    


八、事件

??事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。

常用的事件

  • onload 加载完成事件:页面加载完成之后,常用于做页面 js 代码初始化操作
  • onclick 单击事件:常用于按钮的点击响应操作
  • onblur 失去焦点事件:常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法
  • onchange 内容发生改变事件:常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
  • onsubmit 表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法

??事件的注册又分为静态注册和动态注册两种。事件的注册(绑定)其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

  • 静态注册事件:通过html标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
  • 动态注册事件:是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后再通过dom对象.事件名 = function(){}这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。

动态注册基本步骤

  1. 获取标签对象
  2. 标签对象.事件名 = fucntion(){}

8.1、onload加载完成事件

8.1.1、onload事件静态注册

                
             

     
    Title
    



    



8.1.2、onload事件动态注册

                
             

     
    Title
    


    


8.2、onclick单击事件

8.2.1、onclick单击事件静态注册

                
             

     
    Title
    


    
    


8.2.2、动态注册onclick事件

                
             

     
    Title
    


    


8.3、onblur失去焦点事件

8.3.1、onblur失去焦点事件静态注册

                
             

     
    Title
    


    用户名:
密 码:

8.3.2、onblur失去焦点事件动态注册

                
             

     
    Title
    


    用户名:
密 码:

8.4、onchange内容发生改变事件

8.4.1、onchange内容发生改变事件静态注册事件

                
             

     
    Title
    


    请选择国籍
    


8.4.2、onchange内容发生改变事件动态注册事件

                
             

     
    Title
    


    请选择国籍
    


8.5、onsubmit表单提交事件

8.5.1、onsubmit表单提交事件静态注册

                
             

     
    Title
    


    

8.5.2、onsubmit表单提交事件动态注册

                
             

     
    Title
    


    

九、DOM模型

??DOM全称是Document Object Model文档对象模型,就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。

9.1、Document对象

??Document它管理了所有的HTML文档内容,它是一种树结构的文档,有层级关系。它让我们把所有的标签都对象化。我们可以通过document访问所有的标签对象。

9.2、Document对象中的方法

document.getElementById(elementId)      //通过标签的id属性查找标签dom对象,elementId是标签的id属性值
document.getElementsByName(elementName) //通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值
document.getElementsByTagName(tagname)  //通过标签名查找标签dom对象。tagname是标签名
document.createElement( tagName)        //通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName是要创建的标签名

document对象的三个查询方法,如果有id属性,优先使用getElementById()方法来进行查询 如果没有id属性,则优先使用 getElementsByName()方法来进行查询 如果id属性和name属性都没有最后再按标签名查getElementsByTagName()
以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。

9.3、节点的常用属性和方法

??节点就是标签对象;

??属性:

childNodes          //获取当前节点的所有子节点 
firstChild          //获取当前节点的第一个子节点 
lastChild           //获取当前节点的最后一个子节点 
parentNode          //获取当前节点的父节点 
nextSibling         //获取当前节点的下一个节点 
previousSibling     //获取当前节点的上一个节点 
className           //用于获取或设置标签的class属性值 
innerHTML           //表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容innerText属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本

??方法:

getElementsByTagName()          //获取当前节点的指定标签名孩子节点
appendChild(oChildNode)         //可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点

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