基坐标系转换


举个例子:

我想让一个点p在当前显示器坐标系下右边移动m,

1.构造出当前显示器的变换矩阵transformScreen;

2.将pt坐标转换成显示器坐标系下的坐标:

  ptScreen=transformScreen.Inverse.ofpoint(pt);

       ptScreen+=(m,0,0);//移动

3.再将点转换成世界坐标系:

  ptResult=transformScreen.ofpoint(ptScreen);

坐标系还可以用来求投影,