CSS详解
CSS 详解
1.css介绍
1.1 什么是CSS?
- CSS是指层叠样式表 cascading style sheets
- 通过CSS可以让我们定义HTML元素如何显示。
- CSS可以让我们原本HTML不能描述的效果,通过CSS描述出来。
- 通过CSS描述我们的html页面,可以让我们的页面更加漂亮,可以提高工作效率。
2.CSS与HTML结合方式
2.1 第一种方式 内联/行内样式
就是在我们的HTML标签上通过style属性来引用CSS代码。
优点:简单方便 ;
缺点:只能对一个标签进行修饰。
2.2 第二种方式 内部样式表
我们通过
border-style取值:
3.2.5 轮廓属性
轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。
轮廓和边框的区别:
- 边框 (border) 可以是围绕元素内容和内边距的一条或多条线;
- 轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。
CSS outline 属性规定元素轮廓的样式、颜色和宽度。
3.2.6 盒子模型
所有HTML元素可以看作盒子,在CSS中,"box model"这一术语是用来设计和布局时使用。
CSS盒子模型本质上是一个盒子,封装周围的HTML元素,它包括:边距,边框,填充,和实际内容。
盒子模型允许我们在其它元素和周围元素边框之间的空间放置元素。
下面的图片说明了盒子模型(Box Model):
- margin(外边距) - 盒子与盒子之间的距离
- border(边框) - 盒子的保护壳
- padding(内边距/填充) - 内填充,盒子边与内容之间的距离
- content(内容) - 盒子的内容,显示的文本或图像
3.3 CSS定位
3.3.1 默认定位
- 块级元素:h1~h6,p, div 等,自上而下,垂直排列(自动换行);可以改变宽高
- 行内元素:a,b,span,等,从左向右,水平排列(不会换行);不能改变宽高
- 行内块元素:input,img等,从左向右,水平排列(自动换行);可以改变宽高
3.3.2 浮动定位
- 让元素“飞”起来。不仅可以靠着左边或右边。还可以消除“块级”的霸道特性(独自占一行)。
- float取值:
- none :不浮动
- left:贴着左边 浮动
- right:贴着右边 浮动
3.3.3 相对定位
和原来的位置进行比较,进行移动定位(偏移)
3.3.4 绝对定位
本元素与已定位的祖先元素的距离
- 如果父级元素定位了,就以父级为参照物;
- 如果父级没定位,找爷爷级,爷爷定位了,以爷爷为参照物。
- 如果爷爷没定位,继续向上找,都没定位的话,body是最终选择。
1
2
3
以父节点作为参照物
以爷爷节点作为参照物
3.3.5 固定定位
将元素的内容固定在页面的某个位置,当用户向下滚动页面时元素框并不随着移动
3.3.6 z-index
如果有重叠元素,使用z轴属性,定义上下层次。
注意:
- z轴属性,要配合相对或绝对定位来使用。
- z值没有额定数值(整型就可以,具体用数字几,悉听尊便)
4. CSS3
4.1 圆角
border-radius:左上 右上 右下 左下;
border-radius:四个角;
border-radius:50%; 圆形
4.2 盒子阴影
box-shadow:1 2 3 4 5;
1:水平偏移
2:垂直偏移
3:模糊半径
4:扩张半径
5:颜色
4.3 渐变
4.3.1 线性渐变
background:linear-gradient([方向/角度],颜色列表);
4.3.2 径向渐变
以圆心向外发散
background: radial-gradient(颜色列表);
4.4 背景
4.4.1 背景位置
background-origin:指定了背景图像的位置区域
- border-box : 背景贴边框的边
- padding-box : 背景贴内边框的边
- content-box : 背景贴内容的边
4.4.2 背景裁切
background-clip:
- border-box 边框开切
- padding-box 内边距开切
- content-box 内容开切
4.4.3 背景大小
background-size:
- cover 缩放成完全覆盖背景区域最小大小
- contain 缩放成完全适应背景区域最大大小
4.5 过渡动画
4.5.1 过渡
从一个状态到另一个状态,中间的“缓慢”过程;
缺点是,控制不了中间某个时间点。
transition{1 2 3 4}
- 1:过渡或动画模拟的css属性
- 2:完成过渡所使用的时间(2s内完成)
- 3:过渡函数。。。
- 4:过渡开始出现的延迟时间
-
transition: width 2s ease 1s;
目前,css3只开发出部分的过渡属性,下图所示:
Hello,拉勾
4.5.2 动画
从一个状态到另一个状态,过程中每个时间点都可以控制。
- 关键帧:@keyframes 动画帧 { from{} to{} } 或者{ 0%{} 20%{}... }
- 动画属性:animation{ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 }
- 1:动画帧
- 2:执行时间
- 3:过渡函数
- 4:动画执行的延迟(可省略)
- 5:动画执行的次数
需求1:一个 元素从左向右移动,3秒内执行2次
需求2:一个 元素从左向右移动,3秒内执行完成。无限次交替执行
- infinite:无限次
- alternate:来回执行(交替,一去一回)