DX12 龙书 环境配置
软件用的Visual Studio 2022 Professional,官网下载。
安装选项:
我勾选了上图的三个。
创建项目:
1.书上的win32我找不到。
2.我用的中文。
3.步骤如下
(1)选择空项目,输入信息
(2)把相关文件拷贝到项目,和解决方案文件同级
a)BoxApp.cpp
b)整个Common文件夹
c)Shaders文件夹
(3)把头文件和源文件加入到项目。即把文件夹中的文件加入到项目:包括Common中的所有文件,以及BoxApp.cpp
之后项目里的文件如下图:
尝试运行程序
1.BoxApp.cpp头文件路径问题:源码里是包含多个项目的层级关系,我们这就一个,common文件夹就在同级里。
2.很多地方报错,执行取地址操作时对象不是左值:我采取了如下做法。因为是对调用所在层级赋值取地址,这样改肯定是没有问题的。但你要说源代码错在哪里,我也糊涂了,函数返回时确实会在当前作用域创建一个对象保存返回值,只不过这个对象没有名字。
3.程序入口问题:修改预处理器和链接器的设置
4.d3dApp.cpp报错无法将bool类型的第二个参数转换为LPCWSTR类型:将false改为nullptr
5.BoxApp.cpp文件引用的Shaders的文件路径不对
运行结果
除了第二个问题,都是参考下面博客的解决方法:
https://blog.csdn.net/weixin_32014283/article/details/113028629?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165362361716781435455286%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=165362361716781435455286&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-1-113028629-null-null.nonecase&utm_term=DX&spm=1018.2226.3001.4450