在Visual Studio中使用C++创建和使用DLL


什么是DLL(动态链接库)?

   DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。例如:在Windows操作系统中,Comdlg32 DLL执行与对话框有关的常见函数。因此,每个程序都可以使用该DLL中包含的功能来实现“打开”对话框。这有助于促进代码重用和内存的有效使用。这篇文章的目的就是让你一次性就能了解和掌握DLL。

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  1. #ifndef _MYCODE_H_  
  2. #define _MYCODE_H_  
  3. #ifdef DLLDEMO1_EXPORTS  
  4. #define EXPORTS_DEMO _declspec( dllexport )  
  5. #else  
  6. #define EXPORTS_DEMO _declspec(dllimport)  
  7. #endif  
  8. extern "C" EXPORTS_DEMO int Add (int a , int b);  
  9. #endif  
在MyCode.cpp中输入以下代码: [cpp]  view plain  copy      在CODE上查看代码片 派生到我的代码片  
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include "MyCode.h"  
  3. int Add ( int a , int b )  
  4. {  
  5.        return ( a + b );  
  6. }  
编译工程,就会生成DLLDemo1.dll文件。在代码中,很多细节的地方,我稍后进行详细的讲解。

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  1. #include   
  2. #include   
  3. //#include "..\\DLLDemo1\\MyCode.h"  
  4. using namespace std;  
  5. #pragma comment(lib, "..\\debug\\DLLDemo1.lib")  
  6. extern "C" _declspec(dllimport) int Add(int a, int b);  
  7. int main(int argc, char *argv[])  
  8. {  
  9.       cout<
  10.       return 0;  
  11. }  
运行时动态链接: [cpp]  view plain  copy      在CODE上查看代码片 派生到我的代码片  
  1. #include   
  2. #include   
  3. using namespace std;  
  4. typedef int (*AddFunc)(int a, int b);  
  5. int main(int argc, char *argv[])  
  6. {  
  7.       HMODULE hDll = LoadLibrary("DLLDemo1.dll");  
  8.       if (hDll != NULL)  
  9.       {  
  10.             AddFunc add = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "Add");  
  11.             if (add != NULL)  
  12.             {  
  13.                   cout<
  14.             }  
  15.             FreeLibrary(hDll);  
  16.       }  
  17. }  

上述代码都在DLLDemo1工程中。(工程下载)。

工程下载)都有体现。

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  1. LIBRARY     "DLLDemo2"  
  2. EXPORTS  
  3. Add @ 1 ;Export the Add function  

Module-Definition File(.def)文件的格式如下:

  1. LIBRARY语句说明.def文件对应的DLL;
  2. EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号有一定的作用)。

使用def文件,生成了DLL,客户端调用代码如下:

[cpp]  view plain  copy      在CODE上查看代码片 派生到我的代码片  
  1. #include   
  2. #include   
  3. using namespace std;  
  4. typedef int (*AddFunc)(int a, int b);  
  5. int main(int argc, char *argv[])  
  6. {  
  7.       HMODULE hDll = LoadLibrary("DLLDemo2.dll");  
  8.       if (hDll != NULL)  
  9.       {  
  10.             AddFunc add = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, MAKEINTRESOURCE(1));  
  11.             if (add != NULL)  
  12.             {  
  13.                   cout<
  14.             }  
  15.             FreeLibrary(hDll);  
  16.       }  
  17. }  
可以看到,在调用GetProcAddress函数时,传入的第二个参数是MAKEINTRESOURCE(1),这里面的1就是def文件中对应函数的序号。(工程下载)

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  1. /* 
  2. ** FileName     : Extern Demo 
  3. ** Author       : Jelly Young 
  4. ** Date         : 2013/11/18 
  5. ** Description  : More information, please go to http://www.jellythink.com 
  6. */  
  7. #include   
  8. using namespace std;  
  9. int main(int argc, char *argv[])  
  10. {  
  11.       extern int a;  
  12.       cout<
  13. }  
  14. int a = 100;  
  1. 在多文件的程序中,如果多个文件都要使用同一个外部变量,不能在各个文件中各定义一个外部变量,否则会出现“重复定义”的错误。正确的做法是在任意一个文件中定义外部变量,其它文件用extern对变量做“外部变量声明”。在编译和链接时,系统会知道该变量是一个已经在别处定义的外部变量,并把另一文件中外部变量的作用域扩展到本文件,这样在本文件就可以合法地使用该外部变量了。写过MFC程序的人都知道,在在CXXXApp类的头文件中,就使用extern声明了一个该类的变量,而该变量的实际定义是在CXXXApp类的实现文件中完成的;
  2. 外部函数,在定义函数时,如果在最左端加关键字extern,表示此函数是外部函数。C语言规定,如果在定义时省略extern,则隐含为外部函数。而内部函数必须在前面加static关键字。在需要调用此函数的文件中,用extern对函数作声明,表明该函数是在其它文件中定义的外部函数。

   接着说”C”的含义。我们都知道C++通过函数参数的不同类型支持重载机制,编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符;但是,如果遇到了C++程序要调用已经被编译后的C函数,那该怎么办呢?比如上面的int Add ( int a , int b )函数。该函数被C编译器后在库中的名字为_Add,而C++编译器则会生成像_Add_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C函数,所以C++提供了一个C连接交换指定符号extern “C”来解决这个问题;所以,在上面的DLL中,Add函数的声明格式为:extern “C” EXPORTS_DEMO int Add (int a , int b)。这样就告诉了C++编译器,函数Add是个C连接的函数,应该到库中找名字_Add,而不是找_Add_int_int。当我们将上面DLL中的”C”去掉,编译生成新的DLL,使用Dependency Walker工具查看该DLL,如图:


请注意导出方式为C++,而且导出的Add函数的名字添加了很多的东西,当使用这种方式导出时,客户端调用时,代码就是下面这样:



[cpp]  view plain  copy 
 
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 


  1. #include   
  2. #include   
  3. using namespace std;  
  4. typedef int (*AddFunc)(int a, int b);  
  5. int main(int argc, char *argv[])  
  6. {  
  7.      HMODULE hDll = LoadLibrary("DLLDemo1.dll");  
  8.      if (hDll != NULL)  
  9.      {  
  10.           AddFunc add = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "?Add@@YAHHH@Z");  
  11.           if (add != NULL)  
  12.           {  
  13.                cout<
  14.           }  
  15.           FreeLibrary(hDll);  
  16.      }  
  17. }  

请注意GetProcAddress函数的第二个参数,该参数名就是导出的函数名,在编码时,写这样一个名字是不是很奇怪啊。当我们使用extern “C”方式导出时,截图如下:

注意导出方式为C,而且函数名现在就是普通的Add了。我们再使用GetProcAddress时,就可以直接指定Add了,而不用再加那一长串奇怪的名字了。

工程下载)

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参考上面的内容,自己在VS2010开发环境上测试了一遍,测试步骤如下:

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  1. #ifndef _MYCODE_H_  
  2. #define _MYCODE_H_  
  3. #ifdef DLLDEMO1_EXPORTS  
  4. #define EXPORTS_DEMO _declspec( dllexport )  
  5. #else  
  6. #define EXPORTS_DEMO _declspec(dllimport)  
  7. #endif  
  8. extern "C" EXPORTS_DEMO int Add (int a , int b);  
  9. #endif  
MyCode.cpp文件: [cpp]  view plain  copy         
  1. #include "MyCode.h"  
  2. int Add ( int a , int b )  
  3. {  
  4.        return ( a + b );  
  5. }  
编译工程,就会在Debug文件下生成DllDemo.dll文件。

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  1. // DllTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。  
  2. #include "stdafx.h"  
  3. #include   
  4. //#include "..\\DLLDemo1\\MyCode.h"  
  5. using namespace std;  
  6. #pragma comment(lib, "..\\debug\\DllDemo.lib")         //***********************************************************************问题1  
  7. extern "C" _declspec(dllimport) int Add(int a, int b);  
  8. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  9. {  
  10.       cout<
  11.       while(1);//程序运行到这,方便看运行结果  
  12.           return 0;  
  13. }  
运行结果如下图: 注意:导入库文件的目录必须在本工程的目录下,也就是说要把生成的dll和lib文件都要拷贝到该工程的目录下,因为不再该目录下,尽管修改了路径,仍然提示找不到DllDemo.dll,不知道为什么?

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  1. // DllTest1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。  
  2. //  
  3. #include "stdafx.h"  
  4. #include   
  5. #include   
  6. using namespace std;  
  7. typedef int (*AddFunc)(int a, int b);  
  8.   
  9. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  10. {  
  11.   
  12.      HMODULE hDll = LoadLibrary(_T("DllDemo.dll"));  
  13.       if (hDll != NULL)  
  14.       {  
  15.             AddFunc add = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, "Add");  
  16.             if (add != NULL)  
  17.             {  
  18.                   cout<
  19.             }  
  20.             FreeLibrary(hDll);  
  21.       }  
  22.       while(1);  
  23. }  


运行结果如下图:

 

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  1. #ifndef _MYCODE_H_  
  2. #define _MYCODE_H_  
  3. extern "C" int Add (int a , int b);      
  4. #endif  
MyCode.cpp文件: [cpp]  view plain  copy         
  1. #include "MyCode.h"  
  2. int Add ( int a , int b )  
  3. {  
  4.        return ( a + b );  
  5. }  
然后添加模块定义文件(.def文件):

添加代码: [cpp]  view plain  copy         
  1. LIBRARY  "DllDemo"   //这里的字符串名和工程名要一致  
  2. EXPORTS  
  3. Add @1;Export the Add function  
编译工程,即刻生成DllDemo.dll文件。 使用def文件,生成了DLL,客户端调用代码如下: [cpp]  view plain  copy         
  1. // DllTest2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。  
  2. //  
  3. #include "stdafx.h"  
  4. #include   
  5. #include   
  6. using namespace std;  
  7. typedef int (*AddFunc)(int a, int b);  
  8. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  9. {  
  10.       HMODULE hDll = LoadLibrary("DllDemo.dll");  
  11.       if (hDll != NULL)  
  12.       {  
  13.             AddFunc add = (AddFunc)GetProcAddress(hDll, MAKEINTRESOURCE(1));  
  14.             if (add != NULL)  
  15.             {  
  16.                   cout<
  17.             }  
  18.             FreeLibrary(hDll);  
  19.       }  
  20.       while(1);  
  21. }  
工程代码下载: 1. 生成动态链接库(_declspec(dllexport)方式导出函数) 2.生成动态链接库(以.def文件(模块定义文件)方式导出函数) 3.以加载时动态链接方式调用DLL 4.以运行时动态链接方式调用DLL 5.以模块定义方式(.def文件)建立的动态链接库的调用

遇到的问题:

1.库导入的时候目录的问题。对应文中的问题1,后面有解释。 2.字符集的问题(是Unicode字符集还是多字节集),两种方案,一种修改字符集为多字节集,二是将字符串前面加  _T(""),文中问题2 3.不知道怎么通过模块定义文件方式生成DLL,通过看参考博客的代码找到了答案,主要修改头文件,和添加模块定义文件。 4.模块定义文件中的库文件名应和工程名一致。