ActiveMQ入门系列三:发布/订阅模式


在上一篇《》中提到了ActiveMQ中的两种模式:点对点模式(PTP)和发布/订阅模式(Pub & Sub),详细介绍了点对点模式并用代码实例进行说明,今天就介绍下发布/订阅模式。

一、理论基础

发布/订阅模式的工作示意图:

  • 消息生产者将消息(发布)到topic中,可以同时有多个消息消费者(订阅)消费该消息。
  • 和点对点方式不同,发布到topic的消息会被所有订阅者消费。
  • 当生产者发布消息,不管是否有消费者,都不会保存消息。
  • 一定要先有消息的消费者,后有消息的生产者。

二、代码实现

  1. 生产者
    package com.sam.topic;
    
    import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory;
    
    import javax.jms.*;
    
    /**
     * @author JAVA开发老菜鸟
     *
     */
    public class TopicProducer {
    
        public static final  String QUEUE_NAME = "topic-demo";//队列名
    
        public void producer(String message) throws JMSException {
            ConnectionFactory factory = null;
            Connection connection = null;
            Session session = null;
            MessageProducer producer = null;
            try {
                /**
                 * 1.创建连接工厂
                 * 创建工厂,构造方法有三个参数:分别是用户名、密码、连接地址
                 * 无参构造:有默认的连接地址,localhost
                 * 一个参数:无验证模式,无用户的认证
                 * 三个参数:有认证和连接地址
                 */
                factory = new ActiveMQConnectionFactory("admin","admin","tcp://localhost:61616");
                /**
                 * 2.创建连接
                 * 无参数
                 * 有参数:用户名、密码
                 */
                connection = factory.createConnection();
                /**
                 * 3.启动连接
                 * 生产者可以不启动,因为在发送消息的时候回进行检查
                 * 如果未启动连接,会自动启动
                 * 如果有特殊配置,需要配置完成后再启动连接
                 */
                connection.start();
                /**
                 * 4.用连接创建会话
                 * 有两个参数:是否需要事务、消息确认机制
                 * 如果支持事务,对于生产者来说第二个参数就无效了,建议传入Session.SESSION_TRANSACTED
                 * 如果不支持事务,第二个参数必须传递且有效
                 *
                 * AUTO_ACKNOWLEDGE:自动确认,消息处理后自动确认(商业开发不推荐)
                 * CLIENT_ACKNOWLEDGE:客户端手动确认,消费者处理后必须手动确认
                 * DUPS_OK_ACKNOWLEDGE:有副本的客户端手动确认,消息可以多次处理(不建议)
                 */
                session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
                /**
                 * 5.用会话创建目的地(主题)、生产者、消息
                 * 队列名是队列的唯一标记
                 * 创建生产者的时候可以不指定目的地,可以在发送的时候指定
                 */
                Destination destination = session.createTopic(QUEUE_NAME);
                producer = session.createProducer(destination);
                TextMessage textMessage = session.createTextMessage(message);
                /**
                 * 6.生产者发送消息到目的地
                 */
                producer.send(textMessage);
                System.out.println("消息发送成功");
            } catch(Exception ex){
                throw ex;
            } finally {
                /**
                 * 7.释放资源
                 */
                if(producer != null){
                    producer.close();
                }
    
                if(session != null){
                    session.close();
                }
    
                if(connection != null){
                    connection.close();
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args){
            TopicProducer producer = new TopicProducer();
            try{
                producer.producer("hello, activemq");
            } catch (Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    发布/订阅模式的生产者和点对点模式的代码主要区别就是Destination的创建方式,点对点模式是调用session.createQueue(QUEUE_NAME),而发布/订阅模式是调用session.createTopic(QUEUE_NAME)。

  2. 消费者
    package com.sam.topic;
    
    import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory;
    
    import javax.jms.*;
    import java.io.IOException;
    
    /**
     * @author JAVA开发老菜鸟
     *
     * 观察者消费--监听消费
     */
    public class TopicConsumer {
    
        public void consumer() throws JMSException, IOException {
            ConnectionFactory factory = null;
            Connection connection = null;
            Session session = null;
            MessageConsumer consumer = null;
            try {
                factory = new ActiveMQConnectionFactory("admin","admin","tcp://localhost:61616");
                connection = factory.createConnection();
                /**
                 * 消费者必须启动连接,否则无法消费
                 */
                connection.start();
                session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
                Destination destination = session.createTopic(TopicProducer.QUEUE_NAME);
                consumer = session.createConsumer(destination);
                /**
                 * 注册监听器,队列中的消息变化会自动触发监听器,接收并自动处理消息
                 *
                 * 监听器一旦注册,永久有效,一直到程序关闭
                 * 监听器可以注册多个,相当于集群
                 * activemq自动轮询多个监听器,实现并行处理
                 */
                consumer.setMessageListener(new MessageListener() {
                    @Override
                    public void onMessage(Message message) {
    
                        try {
                            TextMessage om = (TextMessage) message;
                            String data = om.getText();
                            System.out.println(data);
                        } catch (JMSException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
            } catch(Exception ex){
                throw ex;
            }
        }
    
        public static void main(String[] args){
            TopicConsumer consumer = new TopicConsumer();
            try{
                consumer.consumer();
            } catch (Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    消费者在点对点监听消费的基础上进行变化,主要区别有两个:1.同生产者一样,也是Destination的创建方式不同; 2.消息无需手动确认,直接采用自动确认机制

代码写完了,接下来进行测试,由于subscribe可以有多个,而且每个都可以消费到相同的消息,因此我们消费者启动两个。

先执行生产者

在控制台页面的Topics下出现了我定义的topic并且有1条消息发送成功且未消费

然后执行两个消费者,两个消费者都没有消费到任何消息

并且,控制台页面只是多了2个消费者,已经消费的消息还是0

 为什么呢?还记得前面的理论基础说的吗?就是这个原因

继续,我们在两个消费者启动好的前提下,再执行生产者, 这个时候会发现两个消费者都消费了该消息

再看下控制台页面

已消费消息这里是2,这个2并不是说之前发的两个消息都消费了,而是说第二个消息消费了2次, 1 * 2 = 2

不信的话,可以再执行一遍生产者,这个时候就是4,而不是3

累计发送过3条消息,消息消费了4次,这里的4就是后面两条分别被消费了2次, 2 * 2 = 4

三、两种模式比较

好,到这里,发布/订阅模式就介绍完了。

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