【TcaplusDB知识库】TDR表是什么?有什么属性?
TDR(Tencent Data Representation)是腾讯推出的,进行游戏开发的基础组件,所有的组件都是基于TDR进行开发。DR数据表示组件以程序库、TDR工具的形式发布。TDR-API本质是相当于一套独立于数据结构的算法,常用API的功能涉及网络编解码、XML数据输入输出、数据可视化、对象关系映射、数据排序。TDR工具实现各种元数据格式之间的转换,并且可以根据XML格式的元数据描述生成C/C++数据结构定义头文件。TDR工具还能够生成实现指定功能的代码,目前支持生成C++\AS3\C#三种语言的代码,支持的功能包括网络编解码、XML数据输入输出、数据可视化。
协议描述与打解包
Tdr使用Xml来描述定义协议文件,可用tdr工具转换成对应的头文件和cpp文件。生成结构体,cmdID的定义和对应的打解包函数。生成之后的结构体和函数可以直接在程序中应用。Tdr支持生成C++\AS3\C#语言。因为游戏存在运营过程中动态更新,在实际的游戏协议应用中,最关注的是协议的兼容性问题,包括CS协议和SS协议的兼容性。Tdr通过版本号来进行协议兼容性的处理,新加字段需要增加对应的版本号,和整个tdr的版本号。Tdr打包的时候会打上对应的最大版本号和字段版本号。打包可以根据对方的版本号进行打包,解包的时候根据数据的版本号进行解包。支持高版本对低版本的兼容。
<struct name="users" version="1" primarykey="user_id,username,role_id" splittablekey="user_id" desc="user table">
<entry name="user_id" type="uint64" desc="user id"/>
<entry name="username" type="string" size="64" desc="login username"/>
<entry name="role_id" type="int32" desc="a user can have multiple roles"/>
<entry name="level" type="int32" defaultvalue="1" desc="role's level"/>
<entry name="role_name" type="string" size="1024" desc="role's name" version="100"/>
<entry name="last_login_time" type="string" size="64" defaultvalue="" desc="user login timestamp" version="101"/>
<entry name="last_logout_time" type="string" size="64" defaultvalue="" desc="user logout timestamp" version="102"/>
<index name="index1" column="user_id"/>
struct>
例如以上的协议中,后面几个字段都是新增字段,需要严格按照版本号递增,除了修改具体结构中的版本号之外,还需要修改整体的版本号。
<metalib name="tcaplus_tb" tagsetversion="1" version="1">
这样tdr打包的数据中就有了具体的整体版本号信息和字段版本号信息。可以做到高版本兼容低版本,但是低版本无法兼容高版本。在实际的上线版本运营中,新增字段必须严格按照版本号升级,要注意具体新增字段和总版本号的同步更新。同时又存在cs协议和ss协议,所以新增字段的时候修改点比较多,检查版本号的步骤比较繁琐,需要人工保证。
文件结构
XML文件头
标准的XML文件头如下:
前期为了减少字符编码问题带来的影响,先使用GBK作为字符编码。长期来讲,应使用UTF-8作为字符编码,以支持多语言和可移植性。 目前暂时先使用:
metalib
一个XML文件只能有一个根元素(Root Element)。对于元数据描述用途的文档,根元素是metalib。表明该XML文件的内容是一个元数据描述集合。
示例
这是一个tdr建表的例子: