题解-CTS2019氪金手游
Problem
\(\mathtt {loj-3124}\)
题意概要:给定 \(n\) 个点,\(w_i\) 分别有 \(p_{i,1},p_{i,2},p_{i,3}\) 的概率取 \(1,2,3\)。
在确定了所有的 \(w_i\) 后再开始游戏:不断抽点,点 \(i\) 被抽中的概率为 \(\frac {w_i}{\sum_{j=1}^nw_j}\),直到所有点都被抽中过。
给定 \(n-1\) 个二元组 \((u,v)\) 表示第一次抽中 \(u\) 的时间需要比第一次抽中 \(v\) 的时间早,且若将这 \(n-1\) 个二元组中的两个元素连无向边,则这张图是一棵树。
问满足所有二元组限制的概率。
\(n\leq 1000\)
Solution
(话说考场上看错了题,以为是确定好每个点抽中的概率后再进行游戏,打了正解加仨暴力,跑出来都是一样的就是和大样例不一样,导致心态崩了 而且题面里并没有提到这个区别)
这题的解题突破口在于这个题的限制是一棵树,但边的方向不唯一(没法找到根使得这棵树变成内向树或外向树)
为了解题方便,不妨设这棵树是以 \(1\) 号节点为根的外向树(对于每条边而言,方向都是从靠近 \(1\) 的一端指向远离 \(1\) 的一端)
那么可以发现,\(1\) 号节点必须是最后一个抽到的,概率为 \(\frac {w_1}{\sum_{i=1}^nw_i}\),而且只要满足这个条件后,这个点就没有用了,问题分解成 \(1\) 的每棵子树满足自身拓扑序的概率之积,这又是一个子问题
设 \(sz_i\) 表示 \(i\) 的子树中概率系数的和(\(\sum_{v\in subtree(x)}w_v\))
即设 \(f[x]\) 表示 \(x\) 的子树内满足拓扑序的概率,则 \(f[x]=\frac {w_x}{sz_x}\prod_{x\rightarrow v}f[v]\),不难得到 \(Ans=f[1]=\prod_{x=1}^n\frac {w_x}{sz_x}\)
那么可以用一个Dp解决这个问题:设 \(f[x][i]\) 表示在 \(i\) 的子树中、概率系数和为 \(j\) 且满足拓扑序的概率,\(O(n^2)\)
毒瘤出题人居然不给这档部分分?
考虑到这棵树不是外向树,存在若干条内向边。
直接处理内向边不好处理,现在存在一种方法,即用 “不考虑这条边”的方案数 减去 “考虑这条边为外向边”的方案数
(用图来表达即:\(o\rightarrow o\leftarrow o\) 等于 \(o\rightarrow o\quad o\) 减去 \(o\rightarrow o\rightarrow o\))
然后在树上Dp时,遇到此类内向边就将权值用上面这种方法计算一下即可。
听说这题还有另一种做法,代码实现上是一样的,但思想不大一样:
考虑设 \(g[i]\) 表示这若干条内向边中,至少有 \(i\) 条内向边的条件不满足,则容斥可知答案为:\(\sum_i(-1)^ig[i]\)
而 “至少 \(i\) 条内向边不满足”,也即 “\(i\) 条内向边变为外向边,而其他内向边断开”
这样在Dp的时候加入一个容斥系数即可:一开始设所有内向边断开,然后给其加上一个负的 “内向边变外向边” 的权值
Code
//loj-3124
#include
typedef long long ll;
const int N = 1013, p = 998244353;
struct Edge {int v, w, nxt;} a[N<<1];
int head[N], sz[N];
int a1[N], a2[N], a3[N];
int F[N][N*3], arr[N*3];
int inv[N*3], n, _;
inline int qpow(int A, int B) {
int res = 1; while(B) {
if(B&1) res = (ll)res * A%p;
A = (ll)A * A%p, B >>= 1;
} return res;
}
void dfs(int x, int las) {
int*f = F[x];
f[0] = 1;
for(int ii=head[x],v;ii;ii=a[ii].nxt)
if((v=a[ii].v) != las) {
dfs(v, x);
int*g = F[v];
const int sx = sz[x] * 3, sv = sz[v] * 3;
for(int i=0;i<=sx+sv;++i) arr[i] = 0;
if(!a[ii].w)
for(int i=0;i<=sx;++i)
for(int j=0;j<=sv;++j)
arr[i+j] = (arr[i+j] + (ll)f[i] * g[j])%p;
else {
ll sm = 0;
for(int i=0;i<=sv;++i) sm += g[i];
sm %= p;
for(int i=0;i<=sx;++i) arr[i] = sm * f[i]%p;
for(int i=0;i<=sx;++i)
for(int j=0;j<=sv;++j)
arr[i+j] = (arr[i+j] - (ll)f[i] * g[j] + (ll)p*p)%p;
}
for(int i=0;i<=sx+sv;++i) f[i] = arr[i];
sz[x] += sz[v];
}
const int sx = sz[x] * 3;
for(int i=0;i<=sx+3;++i) arr[i] = 0;
for(int i=0;i<=sx;++i) {
arr[i+1] = (arr[i+1] + (ll)f[i] * a1[x]%p * inv[i+1])%p;
arr[i+2] = (arr[i+2] + (ll)f[i] * a2[x]%p * inv[i+2] * 2)%p;
arr[i+3] = (arr[i+3] + (ll)f[i] * a3[x]%p * inv[i+3] * 3)%p;
}
for(int i=0;i<=sx+3;++i) f[i] = arr[i];
++sz[x];
}
int main() {
scanf("%d",&n);
inv[0] = inv[1] = 1;
for(int i=2;i<=n*3;++i) inv[i] = (ll)(p-p/i) * inv[p%i]%p;
for(int i=1;i<=n;++i) {
scanf("%d%d%d",a1+i,a2+i,a3+i);
ll v = qpow(a1[i] + a2[i] + a3[i], p-2);
a1[i] = v * a1[i]%p;
a2[i] = v * a2[i]%p;
a3[i] = v * a3[i]%p;
}
for(int i=1,x,y;i