grpc


一、什么是 Protobuf

Protobuf是Protocol Buffers的简称,Google公司开发的一种数据描述语言,用于描述一种轻便高效的结构化数据存储格式
跨语言、可扩展的序列化结构数据格式
开发者可以通过Protobuf附带的工具生成代码并实现将结构化数据序列化的功能。

Protobuf中最基本的数据单元是message,类似于Go中的结构体,在message中可以嵌套message或其它的基础数据类型的成员。

.proto文件定义

syntax = "proto3";  //指定使用proto3语法

message SearchRequest {
  //保留字段
  reserved 2, 15, 9 to 11;
  reserved "foo", "bar";

  //字段出现次数--字段类型--字段名--唯一字段编号(不可重复)
  string query = 1;
  int32 page_number = 2;
  int32 result_per_page = 3;
  repeated string snippets = 4;  

  //枚举
  enum Corpus {
    UNIVERSAL = 0;
    WEB = 1;
    IMAGES = 2;
    LOCAL = 3;
    NEWS = 4;
    PRODUCTS = 5;
    VIDEO = 6;
  }
  Corpus corpus = 4;
 
  //message嵌套
  message Result {
    string url = 1;
    string title = 2;
    repeated string snippets = 3;
 }
 Result results = 10;
}
  • singular 可以有0或者1个
  • repeated 可以有任意多个该字段值
  • 保留字段,指定保留的字段编号和字段名称。如果未来有人用了这些字段标识那么在编译时protocol buffer的编译器会报错。
    意思是,这些字段和编号不可以用了,常用于当你删掉或者注释掉message中的一个字段时,未来其他开发者在更新message定义时避免再重用之前的字段编号。防止他们意外载入了老版本的数据

定义服务,类似于定义一个接口,声明其包含的方法

service SearchService {
  rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse);
}

生成代码

下载protoc编译器
protoc --proto_path=IMPORT_PATH --go_out=DST_DIR
指定输入和输出目录路径,--language_out 指定对应语言版本, 生成对应版本代码文件,如go语言版本的 .pd.go 文件

二、代码案列

1、创建proto文件(spider.proto)

syntax = "proto3";  // 协议为proto3

package spider;  // 包名

// 发送请求
message SendAddress {
    // 发送的参数字段
    // 参数类型 参数名 标识号(不可重复)
    string address = 1;  // 要请求的地址
    string method = 2;  // 请求方式
}

// 返回响应
message GetResponse {
    // 接收的参数字段
    // 参数类型 参数名 标识号
    int32 httpCode = 1;  // http状态码
    string response = 2;  // 返回体
}

// 定义服务,可定义多个服务,每个服务可多个接口
service GoSpider {
    // rpc请求 请求的函数 (发送请求参数) returns (返回响应的参数)
    rpc GetAddressResponse (SendAddress) returns (GetResponse);
}

2、编译生成 spider.pb.go 代码文件

3、编写服务端

package main

import (
	"context"
	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/reflection"
	"io/ioutil"
	"net"
	"net/http"
	"server/spider"  //编译后的 spider.pb.go 代码文件
)

type server struct{}  //声明一个结构体,并实现服务接口中方法

const (
	// Address 监听地址
	Address string = "localhost:8080"
	// Method 通信方法
	Method string = "tcp"
)

// 接收client端的请求,函数名需保持一致
// ctx参数必传
func (s *server) GetAddressResponse(ctx context.Context, a *spider.SendAddress) (*spider.GetResponse, error) {
	// 逻辑写在这里
	switch a.Method {
	case "get", "Get", "GET":
		// 演示微服务用,故只写get示例
		status, body, err := get(a.Address)
		if err != nil {
			return nil, err
		}
		res := spider.GetResponse{
			HttpCode: int32(status),
			Response: body,
		}
		return &res, nil
	}
	return nil, nil
}

func get(address string) (s int, r string, err error) {
	// get请求
	resp, err := http.Get(address)
	if err != nil {
		return
	}
	defer resp.Body.Close()
	s = resp.StatusCode
	body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
	if err != nil {
		return
	}
	r = string(body)
	return
}

func main() {
	// 监听本地端口
	listener, err := net.Listen(Method, Address)
	if err != nil {
		return
	}
	s := grpc.NewServer()                       // 创建GRPC
	spider.RegisterGoSpiderServer(s, &server{}) // 在GRPC服务端注册服务
	reflection.Register(s) // 在GRPC服务器注册服务器反射服务,这个和CLI有关(便于开发时界面调试) 本身和服务无关

	// Serve方法接收监听的端口,每到一个连接创建一个ServerTransport,和server的goroutine
	// 这个goroutine读取GRPC请求,调用已注册的处理程序进行响应
	err = s.Serve(listener)
	if err != nil {
		return
	}
}

4、编写客户端

package main

import (
	"client/spider"
	"context"
	"google.golang.org/grpc"
)

import "fmt"

const (
	// Address server端地址
	Address string = "localhost:8080"
)

func main() {
	// 连接服务器
	conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	// 连接GRPC
	c := spider.NewGoSpiderClient(conn)
	// 创建要发送的结构体
	req := spider.SendAddress{
		Address: "http://www.baidu.com",
		Method:  "get",
	}
	// 调用server的注册方法
	r, err := c.GetAddressResponse(context.Background(), &req)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	// 打印返回值
	fmt.Println(r)
}

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