粘包问题


"基于tcp协议实现远程执行命令"

"客户端"
"""

from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8082))

while True:
cmd=input('请输入命令>>:').strip()
if len(cmd) == 0:continue
client.send(cmd.encode('utf-8'))

# 解决粘包问题思路:
# 1、拿到数据的总大小total_size
# 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度
# 3、直到recv_size=total_size,结束循环
cmd_res=client.recv(1024) # 本次接收,最大接收1024Bytes
print(cmd_res.decode('utf-8')) # 强调:windows系统用gbk
# 粘包问题出现的原因
# 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
# 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
##### # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
服务端
"""
# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
from socket import *

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
server.bind(('127.0.0.1',8082))
server.listen(5)
# 服务端应该做两件事
# 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
while True:
conn,client_addr=server.accept()

# 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
while True:
    try:
        cmd=conn.recv(1024)
        if len(cmd) == 0:break
        obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                         shell=True,
                         stdout=subprocess.PIPE,
                         stderr=subprocess.PIPE
                         )

        stdout_res=obj.stdout.read()
        stderr_res=obj.stderr.read()
        print(len(stdout_res)+len(stderr_res))
        # conn.send(stdout_res+stderr_res) # ???
        conn.send(stdout_res)
        conn.send(stderr_res)

        # with open("1.mp4",mode='rb') as f:
        #     for line in f:
        #         conn.send(line)
    except Exception:
        break
conn.close()

"udp协议里没有粘包问题"

"解决tcp里的粘包问题"

客户端
"""


import struct
from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8083))

while True:
	cmd=input('请输入命令>>:').strip()
	if len(cmd) == 0:continue
	client.send(cmd.encode('utf-8'))

	# 解决粘包问题思路:
	# 一、先收固定长度的头:解析出数据的描述信息,包括数据的总大小total_size
	header=client.recv(4)
	total_size=struct.unpack('i',header)[0]

	# 二、根据解析出的描述信息,接收真实的数据
	# 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度
	# 3、直到recv_size=total_size,结束循环
	recv_size = 0
	while recv_size < total_size:
		recv_data=client.recv(1024)
		recv_size+=len(recv_data)
		print(recv_data.decode('utf-8'),end='')
	else:
		print()
# 粘包问题出现的原因
# 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
# 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
# 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
服务端
"""
# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
import struct
from socket import *

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
server.bind(('127.0.0.1',8083))
server.listen(5)
# 服务端应该做两件事
# 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
while True:
conn,client_addr=server.accept()

# 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
while True:
    try:
        cmd=conn.recv(1024)
        if len(cmd) == 0:break
        obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                         shell=True,
                         stdout=subprocess.PIPE,
                         stderr=subprocess.PIPE
                         )

        stdout_res=obj.stdout.read()
        stderr_res=obj.stderr.read()
        total_size=len(stdout_res)+len(stderr_res)

        # 1、先发头信息(固定长度的bytes):对数据描述信息
        # int->固定长度的bytes
        header=struct.pack('i',total_size)
        conn.send(header)

        # 2、再发真实的数据
        conn.send(stdout_res)
        conn.send(stderr_res)

    except Exception:
        break
conn.close()