Java笔记第六课:变量、常量、作用域。


变量

变量就是可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须申明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

public class dada {
   public static void main(String[] args) {
       int a,b,c;//不建议一行申明多个变量
       int d=1,e=2,f=3;//没有代码可读性
       String ccName = "jindaowei";
       char x = '唯';
       double J =3.1415926;
?
  }
}
?

作用域

类变量

public class Dome1 {
   static double salary = 2500;//类变量 static
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(salary);
  }
}
?

实例变量

public class Dome1 {
   //实例类型:从属对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值·
   String name;//输出null
   int age;//输出0
   boolean vae;//输出false
   float ser;//输出0.0
   //除了基本类型,其他的默认值都是null
   public static void main(String[] args) { //main方法
       Dome1 dome1 = new Dome1();//变量类型 变量名字 = new Dome0();
       System.out.println(dome1.name);
       System.out.println(dome1.age);
       System.out.println(dome1.vae);
       System.out.println(dome1.ser);
  }
}
?

局部变量

public class Dome1 {
   public static void main(String[] args) { //main方法
       int i = 10;//局部变量:必须声明和初始化值
       System.out.println(i);
  }
}

变量的命名规范

  1. 所有的变量、方法、类名:见名如意

  2. 类成员所有变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()


常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

常量名一般使用大写字符

public class Dome1 {
   public static void main(String[] args) {
       final double AGE = 99;//常量 不会更变
       System.out.println(AGE);
  }
}

注意事项

每个变量都有类型,类型可以是最基本的类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每一个申明都必须以分号结束