Java笔记第六课:变量、常量、作用域。
变量就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须申明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域
public class dada {
public static void main(String[] args) {
int a,b,c;//不建议一行申明多个变量
int d=1,e=2,f=3;//没有代码可读性
String ccName = "jindaowei";
char x = '唯';
double J =3.1415926;
?
}
}
?
作用域
类变量
public class Dome1 {
static double salary = 2500;//类变量 static
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary);
}
}
?
实例变量
public class Dome1 {
//实例类型:从属对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值·
String name;//输出null
int age;//输出0
boolean vae;//输出false
float ser;//输出0.0
//除了基本类型,其他的默认值都是null
public static void main(String[] args) { //main方法
Dome1 dome1 = new Dome1();//变量类型 变量名字 = new Dome0();
System.out.println(dome1.name);
System.out.println(dome1.age);
System.out.println(dome1.vae);
System.out.println(dome1.ser);
}
}
?
局部变量
public class Dome1 {
public static void main(String[] args) { //main方法
int i = 10;//局部变量:必须声明和初始化值
System.out.println(i);
}
}
变量的命名规范
-
所有的变量、方法、类名:见名如意
-
类成员所有变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
-
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
-
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
常量名一般使用大写字符
public class Dome1 {
public static void main(String[] args) {
final double AGE = 99;//常量 不会更变
System.out.println(AGE);
}
}
注意事项
每个变量都有类型,类型可以是最基本的类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个申明都必须以分号结束