osgearth介绍


 

osgEarth为开发osg应用提供了一个地理空间SDK和地形引擎.

osgEarth的目标:

l 提供基于osg开发3D地理空间应用的支持;

l 直接从数据源可视化地形模型和影像变得更加简单;

l 提供对开放式绘图标准,技术和数据的交互操作;

在很多情形下,osgEarth可以替代离线地形数据库创建工具,你可以通过osgEarth完成如下工作:

获取地形基础地图并快速而流畅的运行

访问开放式标准的地图数据服务,例如WMS和TMS

将基于web服务的影像数据和本地存储的数据整合

在运行时嵌入新的地理空间数据层

超时处理可能改变的数据

集成商业数据源

社区资源

osgEarth是一个自由开源的SDK,任何人斗可以获取源码,同时欢迎和鼓励参与社区的测试,新功能研发和bug修复.


工具

osgEarth自带很多协助处理earth文件和地理空间数据的工具.
osgearth_viewer
从命令行加载并显示一个地图.osgEarth提供的地球操纵器用于控制相机,对地理空间数据的浏览进行了优化.

osgearth_version

显示osgEarth的当前版本号.

osgearth_cache

管理osgEarth的缓存.osgearth_cache较常用的用法:通过非交互方式--seed参数生成缓存信息.

osgearth_cache --seed file.earth

osgearth_package

从earth文件创建一个基于TMS格式,可重复发布的包。

osgearth_package --tms file.earth --out package

osgearth_conv

将瓦片源中到内容拷贝到另一个文件。所有参数以键值对方式出现,需要为每个驱动选项查找头文件。当然,输出驱动必须支持写(通过实现ReadWriteTileSource接口)。"in"属性来自于GDALOptions getConfig方法。"out"属性来自于MBTilesOptions getConfig方法。

osgearth_conv --in driver gdal --in url world.tif --out driver mbtiles --out filename world.db

osgearth_tfs

从特征源(例如shapefile)产生一个TFS数据集。通过将源预处理成网格结构(TFS),可极大提升大数据集的性能。同时,产生的TFS包可由web服务器提供服务。

osgearth_tfs filename

osgearth_backfill

用于后期处理TMS数据集的特殊工具。一些web地图服务在不同缩放比例下会使用完全不同的数据集。例如,当缩放比例达到4级时,可能使用NASA 的BlueMarble,然后陡然切换到地球资源卫星数据。在2D场景下,对于较光滑的地图有效,但是在3D场景下,整张图看起来会很不均匀,因为在不同的LODs下,相邻的瓦片看起来会完全不同。

Osgearth_backfill产生一个TMS数据集(使用osgearth_package或其他工具),然后从指定的查看高度填充较低缩放级别的细节。例如,你可以指定最大缩放级别10,0-9的lods就可以从10级的数据重新生成。

osgearth_boundarygen

产生边界地理信息,可使用osgEarth 将外部模型数据嵌入地形信息中。

osgearth_boundarygen model_file [options]

osgearth_overlayviewer

调试叠加功能。运行时显示两个窗口,一个显示普通的地图视图,一个显示包含边界的视锥体视图(用于叠加计算)。

osgearth_graticule

加载经纬线

地图

Osgearth提供了大量的地图文件,每个文件都对应某类功能,可通过osgearth_viewer查看运行效果。

Feature_drapped_lines.earth: 显示国界线

Feature_clip_plane.earth: 显示透明地球+国界线

Feature_custom_filters.earth: 根据缩放级别动态显示国名

Feature_drapped_polygons.earth: 相邻国家使用不同颜色显示

Feature_models.earth: 紧贴地表绘制的三维图形

Graticule.earth: 显示经纬线及经纬线位置(包含较清晰高层数据,未穿越云层)

Ldb.earth: 在地球某一高度显示一只静态的飞机

实例

以下地图文件基于osgearth提供的数据,包含一个地球、经纬线、国界线、各国名字。

  1.  
  2.    
  3.   <map name="Geometry Rasterizer Demo" type="round" version="2">
  4.    
  5.   <options>
  6.   <lighting>falselighting>
  7.   <terrain min_lod="16"/>
  8.   options>
  9.    
  10.   <image name="world" driver="gdal">
  11.   <url>../data/world.tifurl>
  12.   <cache_policy usage="no_cache"/>
  13.   image>
  14.    
  15.   <model name="world_boundaries" driver="feature_geom">
  16.    
  17.   <features name="earth" driver="ogr">
  18.   <url>../data/world.shpurl>
  19.   <build_spatial_index>truebuild_spatial_index>
  20.   features>
  21.    
  22.   <styles>
  23.   <style type="text/css">
  24.   world {
  25.   stroke: #ffff00;
  26.   stroke-width: 5px;
  27.   altitude-clamping: terrain-drape;
  28.   }
  29.   style>
  30.   styles>
  31.    
  32.   model>
  33.    
  34.   <extensions>
  35.   <graticule>
  36.  
  37.   <grid_lines>10grid_lines>
  38.    
  39.  
  40.  
  41.    
  42.  
  43.   <color>#f7a73f70color>
  44.    
  45.  
  46.   <label_color>#ffff00fflabel_color>
  47.    
  48.  
  49.   <line_width>2line_width>
  50.   graticule>
  51.   extensions>
  52.    
  53.   <model name="cities" driver="feature_geom">
  54.    
  55.   <features name="cities" driver="ogr">
  56.   <url>../data/world.shpurl>
  57.    
  58.  
  59.   <change_attribute key="cntry_name" value="osgEarthLand"/>
  60.   features>
  61.    
  62.   <styles>
  63.   <style type="text/css">
  64.   cities {
  65.   text-provider: annotation;
  66.   text-content: [cntry_name];
  67.   text-priority: [pop_cntry];
  68.   text-halo: #3f3f7f;
  69.   text-align: center_center;
  70.   text-declutter: true;
  71.   }
  72.   style>
  73.   styles>
  74.    
  75.   model>
  76.    
  77.    
  78.   map>

第15行加载地球模型,第20行加载国界,第39行加载经纬线,第62行加载国名。

osg