30分钟学会前端模块化开发
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
前端模块化规范如下:
一、前端模块化概要
1.1、模块概要
JavaScript在早期的设计中就没有模块、包、类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块。
模块化开发的四点好处:
(1)、 避免变量污染,命名冲突
(2)、提高代码复用率
(3)、提高了可维护性
(4)、方便依赖关系管理
为了避免缺少模块带来的问题,我们可以看看程序员应对的历程:
1.2、函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了
//函数1 function fn1(){ //statement } //函数2 function fn2(){ //statement }
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了
缺点:
污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系
1.3、对象封装
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中
var myModule = { var1: 1, var2: 2, fn1: function(){ }, fn2: function(){ } }
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后
myModule.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系
缺陷:外部可以随意修改内部成员,这样就会产生意外的安全问题
myModel.var1 = 100;
1.4、立即执行函数表达式(IIFE)
可以通过立即执行函数表达式(IIFE),来达到隐藏细节的目的
var myModule = (function(){ var var1 = 1; var var2 = 2; function fn1(){ } function fn2(){ } return { fn1: fn1, fn2: fn2 }; })();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
缺点:功能相对较弱,封装过程增加了工作量、仍会导致命名空间污染可能、闭包是有成本的。
JavaScript最初的作用仅仅是验证表单,后来会添加一些动画,但是这些js代码很多在一个文件中就可以完成了,所以,我们只需要在html文件中添加一个script标签。
后来,随着前端复杂度提高,为了能够提高项目代码的可读性、可扩展性等,我们的js文件逐渐多了起来,不再是一个js文件就可以解决的了,而是把每一个js文件当做一个模块。那么,这时的js引入方式是怎样的呢?大概是下面这样:
<script src="jquery.js">script> <script src="jquery.artDialog.js">script> <script src="main.js">script> <script src="app1.js">script> <script src="app2.js">script> <script src="app3.js">script>
即简单的将所有的js文件统统放在一起。但是这些文件的顺序还不能出错,比如jquery需要先引入,才能引入jquery插件,才能在其他的文件中使用jquery。
优点:
相比于使用一个js文件,这种多个js文件实现最简单的模块化的思想是进步的。
缺点:
污染全局作用域。 因为每一个模块都是暴露在全局的,简单的使用,会导致全局变量命名冲突,当然,我们也可以使用命名空间的方式来解决。
对于大型项目,各种js很多,开发人员必须手动解决模块和代码库的依赖关系,后期维护成本较高。
依赖关系不明显,不利于维护。 比如main.js需要使用jquery,但是,从上面的文件中,我们是看不出来的,如果jquery忘记了,那么就会报错。
1.5、模块化规范
常见的的JavaScript模块规范有:CommonJS、AMD、CMD、UMD、原生模块化
1.5.1、CommonJS
CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。
例如:
// foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } this.bar = function () { //do someing ... } } //exports对象上的方法和变量是公有的 var foobar = new foobar(); exports.foobar = foobar; //require方法默认读取js文件,所以可以省略js后缀 var test = require('./foobar').foobar; test.bar();
CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作。像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD CMD 解决方案。
1.5.2、AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出
AMD异步加载模块。它的模块支持对象 函数 构造器 字符串 JSON等各种类型的模块。
适用AMD规范适用define方法定义模块。
//通过数组引入依赖 ,回调函数通过形参传入依赖 define(['someModule1', ‘someModule2’], function (someModule1, someModule2) { function foo () { /// someing someModule1.test(); } return {foo: foo} });
AMD规范允许输出模块兼容CommonJS规范,这时define方法如下:
define(function (require, exports, module) { var reqModule = require("./someModule"); requModule.test(); exports.asplode = function () { //someing } });
1.5.3、CMD(Common Module Definition)通用模块定义
CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出
CMD和AMD的区别有以下几点:
1.对于依赖的模块AMD是提前执行,CMD是延迟执行。不过RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不通过)。
2.CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。
//AMD define(['./a','./b'], function (a, b) { //依赖一开始就写好 a.test(); b.test(); }); //CMD define(function (requie, exports, module) { //依赖可以就近书写 var a = require('./a'); a.test(); ... //软依赖 if (status) { var b = requie('./b'); b.test(); } });
虽然 AMD也支持CMD写法,但依赖前置是官方文档的默认模块定义写法。
3.AMD的api默认是一个当多个用,CMD严格的区分推崇职责单一。例如:AMD里require分全局的和局部的。CMD里面没有全局的 require,提供 seajs.use()来实现模块系统的加载启动。CMD里每个API都简单纯粹。
SeaJS 和 RequireJS的主要区别 在此有解释
1.5.4、UMD
UMD是AMD和CommonJS的综合产物。
AMD 浏览器第一的原则发展 异步加载模块。
CommonJS 模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。
这迫使人们又想出另一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。希望解决跨平台的解决方案。
UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。
在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。
(function (window, factory) { if (typeof exports === 'object') { module.exports = factory(); } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(factory); } else { window.eventUtil = factory(); } })(this, function () { //module ... });
1.5.5、原生JS模块化(Native JS)
上述的模块都不是原生 JavaScript 模块。它们只不过是我们用模块模式(module pattern)、CommonJS 或 AMD 模仿的模块系统。
JavaScript标准制定者在 TC39(该标准定义了 ECMAScript 的语法与语义)已经为 ECMAScript 6(ES6)引入内置的模块系统了。
ES6 为导入(importing)导出(exporting)模块带来了很多可能性。下面是很好的资源:
http://jsmodules.io/
http://exploringjs.com/
相对于 CommonJS 或 AMD,ES6 模块如何设法提供两全其美的实现方案:简洁紧凑的声明式语法和异步加载,另外能更好地支持循环依赖。
1.5.6、小结
AMD(异步模块定义) 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出,CMD(通用模块定义)是SeaJS 在推广过程中被广泛认知。RequireJs出自dojo加载器的作者James Burke,SeaJs出自国内前端大师玉伯。
两者的区别如下:
RequireJS 和 SeaJS 都是很不错的模块加载器,两者区别如下: 1. 两者定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端 2. 两者遵循的标准有差异。RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 的不同。SeaJS 更简洁优雅,更贴近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 规范。 3. 两者社区理念有差异。RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。SeaJS 不强推,而采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。 4. 两者代码质量有差异。RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。 5. 两者对调试等的支持有差异。SeaJS 通过插件,可以实现 Fiddler 中自动映射的功能,还可以实现自动 combo 等功能,非常方便便捷。RequireJS 无这方面的支持。 6. 两者的插件机制有差异。RequireJS 采取的是在源码中预留接口的形式,源码中留有为插件而写的代码。SeaJS 采取的插件机制则与 Node 的方式一致:开放自身,让插件开发者可直接访问或修改,从而非常灵活,可以实现各种类型的插件。
二、CommonJS
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端NodeJS中,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。
根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,以前没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)} //require()用来引入外部模块; //exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口; //module对象就代表模块本身。
Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,通过转换也可以运行在浏览器端。
特点:
1、所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。 2、模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。 3、模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。2.1、NodeJS中使用CommonJS模块管理
1、模块定义
根据commonJS规范,一个单独的文件是一个模块,每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非为global对象的属性。
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。
mathLib.js模块定义
var message="Hello CommonJS!"; module.exports.message=message; module.exports.add=(m,n)=>console.log(m+n);
2、模块依赖
加载模块用require方法,该方法读取一个文件并且执行,返回文件内部的module.exports对象。
myApp.js 模块依赖
var math=require('./mathLib'); console.log(math.message); math.add(333,888);
3、测试运行
安装好node.JS
打开控制台,可以使用cmd命令,也可以直接在开发工具中访问
运行
2.2、在浏览器中使用CommonJS 模块管理
由于浏览器不支持 CommonJS 格式。要想让浏览器用上这些模块,必须转换格式。浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量(module、exports、require、global)。只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJS 模块。var math = require('math'); math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态
而browserify这样的一个工具,可以把nodejs的模块编译成浏览器可用的模块,解决上面提到的问题。本文将详细介绍Browserify实现Browserify是目前最常用的CommonJS格式转换的工具
请看一个例子,b.js模块加载a.js模块
// a.js var a = 100; module.exports.a = a; // b.js var result = require('./a'); console.log(result.a);
index.html直接引用b.js会报错,提示require没有被定义
//index.html
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
head>
<body>
<script src="myApp_01.js">script>
body>
html>
这时,就要使用Browserify了
【安装】
使用下列命令安装browserify
npm install -g browserify
【转换】
使用下面的命令,就能将b.js转为浏览器可用的格式bb.js
$ browserify myApp.js > myApp_01.js
转换结果:
查看myapp_01.js,browserify将mathLib.js和myApp.js这两个文件打包为MyApp01.js,使其在浏览器端可以运行
(function () { function r(e, n, t) { function o(i, f) { if (!n[i]) { if (!e[i]) { var c = "function" == typeof require && require; if (!f && c) return c(i, !0); if (u) return u(i, !0); var a = new Error("Cannot find module '" + i + "'"); throw a.code = "MODULE_NOT_FOUND", a } var p = n[i] = {exports: {}}; e[i][0].call(p.exports, function (r) { var n = e[i][1][r]; return o(n || r) }, p, p.exports, r, e, n, t) } return n[i].exports } for (var u = "function" == typeof require && require, i = 0; i < t.length; i++) o(t[i]); return o } return r })()({ 1: [function (require, module, exports) { var message = "Hello CommonJS!"; module.exports.message = message; module.exports.add = (m, n) => console.log(m + n); }, {}], 2: [function (require, module, exports) { var math = require('./mathLib'); console.log(math.message); math.add(333, 888); }, {"./mathLib": 1}] }, {}, [2]);
index.html引用bb.js,控制台显示100
//index.html DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Documenttitle> head> <body> <script src="bb.js">script> body> html>运行结果: 虽然 Browserify 很强大,但不能在浏览器里操作,有时就很不方便。 纯浏览器的 CommonJS 模块加载器 require1k (https://github.com/Stuk/require1k)。完全不需要命令行,直接放进浏览器即可。
优点:
CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。
缺点:
此文主要是浏览器端js的模块化, 由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步加载就不适用了,所以,CommonJS是不太适用于浏览器端。
三、AMD
3.1、概要
CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。而AMD规范的实现,就是大名鼎鼎的require.js了。
3.1、require.js
Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,由于不是js原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的函数库,也就是大名鼎鼎的RequireJS,实际上AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化的产出。Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,由于不是js原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的函数库,也就是大名鼎鼎的RequireJS,实际上AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
官网:http://www.requirejs.cn
requireJS主要解决两个问题:
1 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器。
2 js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件愈多,页面失去响应的时间愈长。
//定义模块
define(['dependency'],function(){ var name = 'foo'; function printName(){ console.log(name); } return { printName:printName } }) //加载模块 require(['myModule'],function(my){ my.printName(); })
语法:
AMD标准中,定义了下面两个API:
1.require([module], callback)
2. define(id, [depends], callback)
即通过define来定义一个模块,然后使用require来加载一个模块。 并且,require还支持CommonJS的模块导出方式。
requireJS定义了一个函数define,它是全局变量,用来定义模块。
define(id,dependencies,factory)
——id 可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
——dependencies 是一个当前模块用来的模块名称数组
——factory 工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象,如果为函数,它应该只被执行一次,如果是对象,此对象应该为模块的输出值。
在页面上使用require函数加载模块;
require([dependencies], function(){});
require()函数接受两个参数:
——第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块;
——第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
定义alert模块:
define(function () { var alertName = function (str) { alert("I am " + str); } var alertAge = function (num) { alert("I am " + num + " years old"); } return { alertName: alertName, alertAge: alertAge }; });
引入模块:
require(['alert'], function (alert) { alert.alertName('zhangsan'); alert.alertAge(21); });
但是,在使用require.js的时候,我们必须要提前加载所有的依赖,然后才可以使用,而不是需要使用时再加载。
优点:
适合在浏览器环境中异步加载模块。可以并行加载多个模块。
缺点:
提高了开发成本,并且不能按需加载,而是必须提前加载所有的依赖。
3.3、使用技巧
请记住使用requirejs的口诀:两函数一配置一属性
3.3.1、data-main属性
requirejs需要一个根来作为搜索依赖的开始,data-main用来指定这个根。
<script src="scripts/require.js" data-main="scripts/app.js">script>
这里就指定了根是app.js,只有直接或者间接与app.js有依赖关系的模块才会被插入到html中。
3.3.2、require.config() 配置
通过这个函数可以对requirejs进行灵活的配置,其参数为一个配置对象,配置项及含义如下:
baseUrl——用于加载模块的根路径。
paths——用于映射不存在根路径下面的模块路径。
shims——配置在脚本/模块外面并没有使用RequireJS的函数依赖并且初始化函数。假设underscore并没有使用 RequireJS定义,但是你还是想通过RequireJS来使用它,那么你就需要在配置中把它定义为一个shim。
deps——加载依赖关系数组
require.config({ //默认情况下从这个文件开始拉去取资源 baseUrl:'scripts/app', //如果你的依赖模块以pb头,会从scripts/pb加载模块。 paths:{ pb:'../pb' }, // load backbone as a shim,所谓就是将没有采用requirejs方式定义 //模块的东西转变为requirejs模块 shim:{ 'backbone':{ deps:['underscore'], exports:'Backbone' } } });
3.3.3、define()函数
该函数用于定义模块。形式如下。
//logger.js define(["a"], function(a) { 'use strict'; function info() { console.log("我是私有函数"); } return { name:"一个属性", test:function(a){ console.log(a+"你好!"); a.f(); info(); } } });
define函数就受两个参数。
* 第一个是一个字符串数组,表示你定义的模块依赖的模块,这里依赖模块a;
* 第二个参数是一个函数,参数是注入前面依赖的模块,顺序同第一参数顺序。在函数中可做逻辑处理,通过return一个对象暴露模块的属性和方法,不在return中的可以认为是私有方法和私有属性。
3.3.4、require()函数
该函数用于调用定义好的模块,可以是用define函数定义的,也可以是一个shim。形式如下:
//app.js require(['logger'], function (logger) { logger.test("tom"); console.log(logger.name); }); //输出结果: //tom你好! //不确定(取决于a模块的f方法) //我是私有函数 //一个属性
示例:
//index.html DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Documenttitle> head> <body> <script src="js/require.js" data-main="app.js">script> body> html> <script> //app.js require.config({ //By default load any module IDs from js/ baseUrl: 'js', //except, if the module ID starts with "pb" paths: { pb: '../pb' }, shim: { 'world': { deps:['animalWorld'], // use the global 'Backbone' as the module name. exports: 'world' } } }); require(['cat','dog','world'], function (cat,dog,world) { world.world(); cat.say(); dog.say(); }); //animal.js define([], function() { 'use strict'; function _showName(name){ console.log(name); } return { say(words){ console.log(words); }, showName(name){ //练习私有方法 _showName(name); } } }); //cat.js define([ 'pb/animal' ], function(animal) { 'use strict'; return { say(){ animal.say("喵喵"); animal.showName("猫"); } } }); //dog.js define([ 'pb/animal' ], function(animal) { 'use strict'; return { say(){ animal.say("汪汪"); animal.showName("狗"); } } }); //animalWorld.js window.animal = function() { console.log("这里是动物世界!"); } world.js define([], function() { 'use strict'; return { world(){ animal(); } } }); script>
3.4、简单示例
目录结构:
模块定义:
mathModule.js
define(function () { return{ message:"Hello AMD!", add:function (n1,n2) { return n1+n2; } } });
模块依赖:
app.js
require(['mathModule'],function (mathModule) { console.log(mathModule.message); console.log(mathModule.add(100,200)); });
测试运行:
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
head>
<body>
<script src="../js/require2.1.11.js" data-main="app.js">script>
body>
html>
结果:
3.5、加载 JavaScript 文件
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统