运用javascript的成员访问特性来实现通用版的兼容所有浏览器的打开对话框功能
打开网页对话框,一般有三种方法:window.open、window.showModalDialog、window.showModelessDialog,每一种都有它的优点与不足。第一种方法:window.open是大家常用的方法,它兼容所有的浏览器,打开一个新网页窗口很简单,但这种方法打开的“对话框”它默认的情况下是不支持交互(比如:获得返回值)与挂起操作(即:打开后若没有关闭,则其它网页窗口均无法操作,处于挂起等待状态);第二、第三种方法:window.showModalDialog、window.showModelessDialog支持交互操作且若使用showModalDialog还支持模式对话框,能够实现其它网页窗口被挂起,符合对话框的标准,但由于这两种方法只支持IE浏览器,所以除非是要求用户指定在IE下浏览操作网页,否则不建议使用。对话框其实在实际的网站类系统中必不可少,为了解决对话框的兼容与交互功能,我针对javascript的成员访问特性(所有的成员均以键值对的形式保存,可以通过成员访问符.来访问,如:window.alert,也可以通过键来访问,如:window["alert"])来实现可交互的通用对话框。
一、先来定义对话框的页面内容,代码如下:
WinDialog.html
工 号 | 姓 名 | 性 别 | 学 历 |
---|---|---|---|
0001 | 张三 | 男 | 本科 |
0002 | 张巧 | 女 | 本科 |
0003 | 李四 | 男 | 专科 |
0004 | 赵六 | 男 | 博士 |
上述代码中关键的地方就是回调父窗口的方法语句:window.opener[request["complete"]](getSelectValues(this));及 window.opener[request["cancel"]]();也可以使用eval的形式来动态调用。
二、接下来看父窗口(即:调用窗口)如何来弹出该对话框并实现交互,代码如下:
WinOpner.html
父窗口
上述代码中除了使用window.open方法来打开新窗口外,特别需要注意的是URL中需包含WinDialog.html对话框网页中约定的回调方法参数:complete=dialog_complete&cancel=dialog_cancel,这样在对话框打开后执行选择就会自动回调dialog_complete方法,若取消关闭就会回调dialog_cancel方法。
先来看一下效果截图:
打开对话框:
选择一行(单击)数据,回调了父窗口中的dialog_complete方法,弹出选择的数据,当然你可以将数据写入到文本框中:
若不选择直接关闭(即:取消),回调了父窗口中的dialog_cancel:
看到这些,有没有觉得不错,我觉得还是可以的,当然也有人可能会说上面的URL需包含回调方法参数,若参数名或方法名写错了,就会造成回调不成功,这是个问题,还有每个调用页面要重复写一堆的Window.open参数很不好,能不能封装成一个对象?当然,这些我都想到了,而且也实现了,请看下面的封装代码:
WebDialog.js中定义成WebDialog对象:
var WebDialog = function (url, width, height, resizeable) { this.left = (screen.width - width) / 2; this.top = (screen.height - height) / 2; this.complete = function (result) { }; this.cancel = function () { }; var _self = this; this.show = function () { var _features = "toolbar=no,menubar=no,scrollbars=auto,resizable=" + resizeable + ",location=no,status=no,depended=yes,width=" + width + ",height=" + height + ",left=" + _self.left + ",top=" + _self.top; var winDialog = window.open(url, "WebDialogWindow", _features); winDialog.dialog_complete = _self.complete; winDialog.dialog_cancel = _self.cancel; } }
上述代码中将window.open返回的窗口对象赋值给winDialog变量,然后为其指定dialog_complete及dialog_cancel方法
WinDialog2.html 定义对话框显示的内容:
工 号 | 姓 名 | 性 别 | 学 历 |
---|---|---|---|
0001 | 张三 | 男 | 本科 |
0002 | 张巧 | 女 | 本科 |
0003 | 李四 | 男 | 专科 |
0004 | 赵六 | 男 | 博士 |
上述代码中,通过window["dialog_complete"]、window["dialog_cancel"]来获取回调方法,然后通过判断是否有获取成功,若获取成功则直接调用,调用的方法与前面封装的指定的回调方法签名必需保持一致。
最后再来看如何通过WebDialog对象调用完成相同的交互功能,代码如下:
WinOpner2.html
父窗口
最终实现的效果与没有封装前的方法相同,在此就不重复截图了。
如果说嫌回调方法太麻烦了,不想每个父窗口中都写回调方法,只需要简单的打开对话框,并且把选中的值赋给指定的文本框即可,行不行?当然可以,为WebDialog增加一个refillInputId属性用于存入回填文本框的ID,如下:
//部份代码: this.refillInputId = null;//回填文框ID var _self = this; this.show = function () { var _features = "toolbar=no,menubar=no,scrollbars=auto,resizable=" + resizeable + ",location=no,status=no,depended=yes,width=" + width + ",height=" + height + ",left=" + _self.left + ",top=" + _self.top; var winDialog = window.open(url, "WebDialogWindow", _features); winDialog.dialog_complete = _self.complete; winDialog.dialog_cancel = _self.cancel; winDialog.refillInputId = _self.refillInputId; }
然后在对话框内容页面中加入选择时回填值即可,如下:
row.onclick = function () { var dialog_complete = window["dialog_complete"]; //获取回调方法 if (dialog_complete && typeof dialog_complete != "undefined") { dialog_complete(getSelectValues(this)); } var refillInputId = window["refillInputId"]; //回填文本框 if (typeof refillInputId == "string") { window.opener.document.getElementById(refillInputId).value = getSelectValues(this)[0]; } window.cancel = false; window.close();
这样在父窗口中调用的时候,你若需要自行处理选择的结果,你可以指定回调方法,否则省略掉,直接指定回填文本框即可,如下:
document.getElementById("Button1").onclick = function () { var dlg = new WebDialog("WinDialog2.html", 600, 500, "yes"); // dlg.complete=function(result){//完成时回调方法 // alert(result); // }; // dlg.cancel=function() {//取消时回调方法 // alert("cancel!"); // }; dlg.refillInputId = "Text1"; dlg.show(); }
最终的效果如下:
好了,对话框研究得差不多了,我所说的方法不一定最好,但一定可以满足基本要求,关于文中一开头提到的除了交互,还有就是挂起,这个目前还没有想到办法,应该是浏览器限制的因素,因为如果有人恶意制作无数个挂起窗口,那电脑就会崩溃掉的,当然如果有更好的方法,欢迎交流,谢谢!