UnitySpriteAtlas图集问题


带边缘透明通道的图片打图集

使用默认选项进行打图集时,发现每张切图会带有别图的边缘信息

可以看到,上方边缘有别的图的边缘也切进来了,原因是每个图靠的位置在近了,矩形裁切时把别的图会带进来,此时图集所示

 所以现在目标是拉开每个图的距离,试一下看看能否解决

 现在已经设置最大的边距了,运行效果

 看来问题并没有解决,此时图集排列看起来仍然是紧凑的,看来图集是按照有效像素点进行计算排列,所以我们就要设置每张图带透明信息的像素点也要参与计算

 每个图的meshType改为全边距,然后我们在生成一下图集看看

可以看到此时图集排列已经发生了改变,这是运行一下看看,问题解决