接口的定义与实现


接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵

     

定义接口

// interface 定义的关键字 ,接口都需要有实现类
public interface UserService {
?
   //常量~ public static final
   public static final int AGE=99;
?
   //接口中的所有定义方法其实都是抽象的 public abstract
    public abstract void add(String name);
    void delete();
    void update();
    void query();
}

实现接口

// 抽象类:extends
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
?
// 多继承~利用接口实现多继承
public class UerServiceImple implements UserService,TimeService{
?
   @Override
   public void add(String name) {
?
  }
?
   @Override
   public void delete() {
?
  }
?
   @Override
   public void update() {
?
  }
?
   @Override
   public void query() {
?
  }
?
   @Override
   public void timer() {
?
  }
}

总结

作用:
   1.约束
   2.定义一些方法,让不同的人实现~    10---->1
   3.方法 public abstract
   4.常量 public static final
   5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
   6.implement可以实现多个接口
   7.必须要重写接口中的方法
   8.总结博客~
 

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