DOM事件


事件监听

概念

事件:事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情

事件监听:是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 绑定事件或者注册事件

使用

语法:元素对象.addEventListener('事件类型', 函数)

事件监听三要素:

  • 事件源: 触发事件的元素
  • 事件类型: 触发事件的动作/行为,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
  • 事件调用的函数: 要做什么事,执行代码

注意:

  1. 事件类型要加引号
  2. 函数是触发之后再去执行,每次触发都会执行一次
    • 函数写法1:function() {执行代码}
    • 函数写法2:函数名 注意:不加小括号,加小括号立即执行,这里是触发执行

  

完成事件监听分成3个步骤:

  1. 获取 DOM 元素
  2. 通过 addEventListener 方法为 DOM 节点添加事件监听
  3. 等待事件触发,如用户点击了某个按钮时便会触发 click 事件类型,事件触发后,相对应的回调函数会被执行

大白话描述:所谓的事件无非就是找个机会(事件触发)调用一个函数(回调函数)。

事件类型

鼠标事件

鼠标触发

  1. click:单击事件,dblclick:双击事件
  2. mouseenter:当鼠标移动到元素上时,发生此事件
  3. mouseleave:当用户将鼠标指针移出元素时,发生此事件
  4. mousemove:当指针在元素上方移动时,发生此事件。
  5. mouseup:当用户在元素上释放鼠标按钮时,发生此事件。
  6. mousedown:当用户在元素上按下鼠标按钮时,发生此事件。
  7. mouseover:当鼠标移动到元素或其中的子元素上时,发生此事件
  8. mouseout:当用户将鼠标指针移出元素或其中的子元素时,发生此事件

mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果(子到父)

mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)

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焦点事件

表单获得光标

focus 获得焦点

blur 失去焦点

  
  

键盘事件

键盘触发

Keydown 键盘按下触发

Keyup 键盘抬起触发

  

文本事件

表单输入触发

input 用户输入事件

  
  

事件对象

概念

事件对象:事件触发时产生的对象,这个对象里有事件触发时的相关信息

获取事件对象

在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象

一般命名为event、ev、e

事件对象

事件对象常用属性

  1. type:获取当前的事件类型
  2. clientX/clientY获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
  3. offsetX/offsetY:获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置



回调函数

概念

如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数,函数B为高级函数

简单理解: 当一个函数当做参数来传递给另外一个函数的时候,这个函数就是回调函数

    function fn ( n ) {
      console.log(n)
    }

    function getNum() {
      console.log('aaa')
    }
    fn( 3 )
    fn('hellow')
    fn(getNum)

函数 getNum 做参数传给了 fn 函数,fn 就是所谓的回调函数了!!!

我们回顾一下间歇函数 setInterval


fn 函数做为参数传给了 setInterval ,这便是回调函数的实际应用了,结合刚刚学习的函数表达式上述代码还有另一种更常见写法。


结论:

  1. 回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
  2. 使用匿名函数做为回调函数比较常见

函数分为

  • 具名函数:function 函数名() {}

    调用函数:函数名()

  • 匿名函数: function () {}

    匿名函数调用:

    1. 赋值给变量(函数表达式) const fn = function () {}
    2. 自调用函数/自执行函数/立即执行函数

? ;(function () {}())

? ;(function () {})()