DOM事件
事件监听
概念
事件:事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情
事件监听:是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 绑定事件或者注册事件
使用
语法:元素对象.addEventListener('事件类型', 函数)
事件监听三要素:
- 事件源: 触发事件的元素
- 事件类型: 触发事件的动作/行为,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
- 事件调用的函数: 要做什么事,执行代码
注意:
- 事件类型要加引号
- 函数是触发之后再去执行,每次触发都会执行一次
- 函数写法1:function() {执行代码}
- 函数写法2:函数名 注意:不加小括号,加小括号立即执行,这里是触发执行
完成事件监听分成3个步骤:
- 获取 DOM 元素
- 通过
addEventListener
方法为 DOM 节点添加事件监听 - 等待事件触发,如用户点击了某个按钮时便会触发
click
事件类型,事件触发后,相对应的回调函数会被执行
大白话描述:所谓的事件无非就是找个机会(事件触发)调用一个函数(回调函数)。
事件类型
鼠标事件
鼠标触发
- click:单击事件,dblclick:双击事件
- mouseenter:当鼠标移动到元素上时,发生此事件
- mouseleave:当用户将鼠标指针移出元素时,发生此事件
- mousemove:当指针在元素上方移动时,发生此事件。
- mouseup:当用户在元素上释放鼠标按钮时,发生此事件。
- mousedown:当用户在元素上按下鼠标按钮时,发生此事件。
- mouseover:当鼠标移动到元素或其中的子元素上时,发生此事件
- mouseout:当用户将鼠标指针移出元素或其中的子元素时,发生此事件
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果(子到父)
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)
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焦点事件
表单获得光标
focus 获得焦点
blur 失去焦点
键盘事件
键盘触发
Keydown 键盘按下触发
Keyup 键盘抬起触发
文本事件
表单输入触发
input 用户输入事件
事件对象
概念
事件对象:事件触发时产生的对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
获取事件对象
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
一般命名为event、ev、e
事件对象常用属性
- type:获取当前的事件类型
- clientX/clientY获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
- offsetX/offsetY:获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
回调函数
概念
如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数,函数B为高级函数
简单理解: 当一个函数当做参数来传递给另外一个函数的时候,这个函数就是回调函数
function fn ( n ) {
console.log(n)
}
function getNum() {
console.log('aaa')
}
fn( 3 )
fn('hellow')
fn(getNum)
函数 getNum
做参数传给了 fn
函数,fn
就是所谓的回调函数了!!!
我们回顾一下间歇函数 setInterval
fn
函数做为参数传给了 setInterval
,这便是回调函数的实际应用了,结合刚刚学习的函数表达式上述代码还有另一种更常见写法。
结论:
- 回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
- 使用匿名函数做为回调函数比较常见
函数分为
具名函数:function 函数名() {}
调用函数:
函数名()
匿名函数: function () {}
匿名函数调用:
- 赋值给变量(函数表达式) const fn = function () {}
- 自调用函数/自执行函数/立即执行函数
?
;(function () {}())
?
;(function () {})()