JavaScript


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  • 廖雪峰的官方网站

1、什么是JavaScript

1.1、概述

  • JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

  • Java,JavaScript 10天

  • 一个合格的后端人员,必须精通JavaScript

1.2、历史

  • JavaScript的起源故事

  • ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准

  • 最新版本已经到es6版本~

  • 但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

  • 开发环境---线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

1、内部标签

 
 


 

测试代码




    
    Title

    
    
    
    

    
    
    

    
    







2.2、基本语法入门



浏览器必备调试须知:

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频

变量

var a_$w

number
js不区分小树和整数,number

 123//整数123
 123.1//浮点数123.1
 1.123e3//科学计数法
 -99//负数
 NaN //not a number
 Infinity // 表示无限大

字符串
‘abc’ “abc”

布尔值
true,false

逻辑运算

 && 两个都为真,结果为真
 || 一个为真,结果为真
 !  真即假,假即真

比较运算符 !!!重要!

 =
 1,"1"
 == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
 === 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己

  • 只能通过isNaN(NaN) 来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

 console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

 Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null 空

  • undefined 未定义

数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

 //保证代码的可读性,尽量使用[]
 var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
 //第二种定义方法
 new Array(1,2,3,4,5,'hello');

取数组下标:如果越界了,就会报undefined

 undefined

对象
对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
    name: "TangGuo",
    age: 3,
    tags: ['js','java','web','...']
}

取对象的值

 person.name
 > "TangGuo"
 person.age
 > 3

2.4、严格检查格式use strict




    
    Title

    
    





3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用单引号('a'),或者双引号("a")包裹
2、注意转义字符 \
\'			'
\n			换行
\t			tab
\u4e2d    	\u#### Unicode字符
\x41    	Ascall字符
3、多行字符串编写
'use strict';
//tab 上面 esc键下面
let msg =
    `hello
    world
    你好呀
    糖果`
4、模板字符串
'use strict';
//tab 上面 esc键下面
let name = "糖果";
let age = 3;
let msg =`你好呀,${name},${age}`
console.log(msg);
5、字符串长度
'use strict';
let str = 'abc';
console.log(str.length);
6、字符串不可变

7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();//大写
student.toLowerCase();//小写
8、获取字符下标
student.indexof('t');
9、substring,截取字符串从0开始
//前闭后开
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0];
arr[0] = 1;
1、长度
arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1

字符串的"1"和数字 1 是不同的

3、slice()

截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring

4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
arr = ["B","C","A"]
(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
(3) ['A', 'B', 'C']
7、元素反转reverse()
(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
(3) ['C', 'B', 'A']
8、concat()
arr = ["C","B","A"]
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
(3) ['C', 'B', 'A']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
'C-B-A'
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
	属性名:属性值,
	属性名:属性值,
	属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
	name: "TangGuo",
	age: 3,
	email: "123456798@QQ.com",
	score: 66
}

Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值
person.name = "TangGuo"
"TangGuo"
person.name
"TangGuo"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'toString' in prson
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4、流程控制

if判断
var age = 3;
if (age>3){ //第一个判断
    alert("haha");
}else if(age<5){ //第二个判断
    alert("kuwa~");
}else{ //否则
    alert("kuwa~");
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}
do{
    age = age + 1;
    console.log(age)
}while(age<100)
for循环
'use strict';
for (let i = 0; i < 100; i++) {
    console.log(i)
}
forEach循环

ES5.1引入的特性

'use strict';
let age = [12,3,24,65,56,43,22,9];
//函数
age.forEach(function (value) {
    console.log(value)
})
for …in--下标
let age = [12,3,24,65,56,43,22,9];
//for(var index in object)
for (let num in age){
    console.log(age[num]);
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map:
'use strict';

//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]])
let name = map.get('tom'); //通过key获取value
map.set('admin',123456); //新增或修改
map.delete('admin'); //删除
Set:无序不重复的集合
let set = new Set([3,2,3,1,3,2,3,1]); //set可以去重
set.add(4); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素!

3.6、iterator

ES6新特性

作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!

遍历数组
//通过for of
let arr = [3,4,5];
for (let x of arr) {
    console.log(x)
}
//通过for in 下标
for (let index in arr) {
    console.log(arr[index])
}
遍历Map
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]])
for (let x of map) {
    console.log(x)
}
遍历set
let set = new Set([5,6,7]);
for (let num of set) {
    console.log(num)
}

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一
绝对值函数
//绝对值函数
function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
  • 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

  • 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二
var abs = function(x){
    if(x>0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}
  • function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

  • 方式一和方式二等价!

调用函数
abs(10)//10
abs(-10) //10
  • 参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~

  • 参数进来是否存在问题?

  • 假设不存在参数,如何规避?

    var abs = function(x){
        //手动抛出异常来判断参数是否存在
        if(typeof x!=='number'){
            throw 'Not a Number';
        }
        if(x>=0){
            return x;
        }else{
            return -x;
        }
    }
    
arguments
  • arguments是一个JS免费赠送的关键字;

  • 代表,传递进来的所有参数,是一个数组!

var abs = function(x){
    
    console.log("x=>"+x);
    
    for(var i=0;i=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

以前:

if (arguments.length>2){
    for (let i = 2; i < arguments.length; i++) {
        //...
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,b,...rest) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2、变量的作用域

变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包

'use strict';
function tg() {
    let x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突

'use strict';
function tg1() {
    let x = 1;
    x = x + 1;
}

function tg2() {
    let x = 1;
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

'use strict';
function tg() {
    let x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function tg2() {
        let y = x + 1;
    }
    var z = y + 1; //VM184:1 Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

'use strict';
function tg() {
    let x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function tg2() {
        let x = 'A';
        console.log('inner'+x); //innerA
    }
    console.log('outer'+x); //outer1
    tg2()
}
tg()

假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域
  • 如果使用let,变量的作用域不会提升。
function tg() {
    var x = 'x'+y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function tg2() {
    var y;
    
    var x = 'x'+y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function tg2() {
    var x = 1,
        y = x + 1,
        z,i,a; //undefined
    
    //之后随意用
}
全局变量
'use strict';
//全局变量
var x = 1;
function f() {
    console.log(x)
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert() 这个函数本身也是一个window的变量;

var x = 'xxx';
window.alert(x);

var old_alert = window.alert;
old_alert(111);

window.alert = function () {
    
}
//发现 alert() 失效了
window.alert(222);

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(333);

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 ReferenceError

规范

由于我们的所有变量都会绑定到window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突→如何减少这样的冲突?

唯一全局变量
//唯一一个全局变量
var tangGuo = {};

//定义全局变量
tangGuo.name = 'tangGuo';
tangGuo.add = function (a, b) {
    return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~

jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()

局部作用域 let
function aaa() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1); //问题?i 出了这个作用域还可以使用
}
let

ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!

function aaa() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都用let去定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。

var PI = '3.14';

console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
const

在ES6引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
//PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

'use strict';
var tangguo = {
    name: '糖果',
    birth: 1997,
    // 方法
    age: function () {
        // 今年 - 出生的年
        let now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}
//属性
tangguo.name
//方法,一定要带 ()
tangguo.age()

this.代表什么?拆开上main的代码看看~

'use strict';
function getAge() {
    // 今年 - 出生的年
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var tangguo = {
    name: '糖果',
    birth: 1997,
    age: getAge
}

// tangguo.age() ok
// getAge() NaN  window

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;

apply

在js中可以控制this指向

'use strict';
function getAge() {
    // 今年 - 出生的年
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var tangguo = {
    name: '糖果',
    birth: 1997,
    age: getAge
};
// tangguo.age() ok
getAge.apply(tangguo,[]); // this,指向了tangguo,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

5.1、Date

基本使用
let now = new Date(); //Tue Jun 21 2022 13:43:54 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月  0-11
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒

now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数

console.log(new Date(1655790801571)) //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1655790801571)
Tue Jun 21 2022 13:53:21 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意:调用是一个方法,不是一个属性!
? toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
'2022/6/21 13:53:21'
now.toGMTString()
'Tue, 21 Jun 2022 05:53:21 GMT'

5.2、JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON是一种轻量级的数据交换格式

  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言

  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number、string...

格式:
  • 对象都用{}

  • 数组都用[]

  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和js对象转化

var user = {
    name:"tangguo",
    age:3,
    sex:'女'
}

//对象转化为json字符串{"name":"tangguo","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json 字符串转化为对象,参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a: 'hello',b: 'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法$("#name").ajax("")
  • axios请求

6、面向对象编程

原型对象

javascript、java、c#。。。面向对象;但是javascript有些区别!

  • 类:模板 原型对象

  • 对象:具体实例

在javascript中,需要大家转换一下思维方式!

原型:
var Student = {
    name:"tangguo",
    age:3,
    sex:'女',
    run: function () {
        console.log(this.name + "run...");
    }
};

var xiaoming = {
    name: 'xiaoming'
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
    fly: function () {
        console.log(this.name + "fly...");
    }
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name){
    this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello')
};
class继承

class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法

//ES6 之后
//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('Hello')
    }
}

var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xiaoming.hello()

2、继承

//ES6 之后
//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('Hello')
    }
}

class XiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grade = grade;
    }
    myGrade(){
        alert('我是一名小学生')
    }
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new XiaoStudent('xiaohong',1);

本质:查看对象原型

原型链

__ proto __:

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器的关系?

  • JavaScript诞生就是为了能够在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE6~11

  • Chrome 谷歌

  • Safari 苹果

  • FireFox 火狐

  • Opera

三方

  • QQ浏览器

  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
//页面内高
window.innerHeight
458
//页面内宽
window.innerWidth
867
window.outerHeight
917
window.outerWidth
884
//可以调整浏览器窗口测试...

Navigator,封装了浏览器的信息

//名
window.navigator.appName
'Netscape'
//版本
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/102.0.0.0 Safari/537.36'
//代理
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/102.0.0.0 Safari/537.36'
//平台
navigator.platform
'Win32'

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1280 px
screen.height
720 px

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ? reload() //刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')

document(内容;DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = '糖果'
'糖果'

获取具体的文档树节点

Java
JavaSE
JavaEE

获取cookie

document.cookie
'__gads...'
劫持cookie原理


服务器端可以设置cookie为httpOnly

history(不建议使用 )

history代表浏览器的历史记录

history.back() //后退
history.forward() //前进

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点

  • 遍历Dom节点:得到Dom节点

  • 删除:删除一个Dom节点

  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

//对于 css 选择器
let h1 = document.getElementsByTagName('h1');
let p1 = document.getElementById('p1');
let p2 = document.getElementsByClassName('p2');
let father = document.getElementById('father');

let children = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild;
// father.children[index];
// father.lastChild;

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();

更新节点

操作文本

  • id1.innerText='value'修改文本的值

  • id1.innerHTML='value'可以解析超文本标签

操作css:

id1.style.coler = 'yellow';	//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px';	// css中的- 转 驼峰命名法
id1.style.padding = '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

标题一

p1

p2

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加:

JavaScript

JavaSE

JavaEE

JavaME

效果:

创建一个新的标签,实现插入


insertBefore插到前面

let js = document.getElementById('js');
let me = document.getElementById('me');
let list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,me);

jQuery 教程1

jQuery 教程2

jQuery API 3.5.1 速查表

9、操作表单form(验证)

表单是什么?form DOM树

  • 文本框→text

  • 下拉框→select

  • 单选框→radio

  • 多选框→checkbox

  • 隐藏域→hidden

  • 密码框→password

表单的目的提交信息

获得要提交的信息

用户名:

性别:

提交表单

md5加密密码,表单优化



    
    Title
    
    
    




用户名:

密码:

input标签要实现抓取数据,必须通过name属性来实现

10、jQuery

javaScript和jQuery的关系?

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

jQuery官网

jQuery API 3.5.1 速查表

jQuery 教程1

jQuery 教程2

引入jQuery的方式

  1. 引入本地下载的jQuery

  2. 在线CDN引入jQuery

    • 在线CDN加速jQuery

    • CDN 加速服务





公式:$(selector).action()

  • $(选择器).事件(事件函数)



    
    Title
    
    
    




点我





选择器

 //原生js,选择器少,麻烦不好记
 //标签
 document.getElementByTagName();
 //id
 document.getElementById();
 //class
 document.getElementByClassName();
 
 //jQuery css中的选择器它全部都能用!
 $('p').click();//标签选择器
 $('#id1').click();//id选择器
 $('.class1').click;//class选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

//鼠标事件、键盘事件,其他事件
//不知道记录频次
mousedown()(jQuery)	按下
mouseenter()(jQuery) 进入页面后的第一个坐标
mouseleave()(jQuery) 离开页面后的第一个坐标
mousemove()(jQuery)	移动
mouseout()(jQuery) 退出页面前的最后坐标
mouseover()(jQuery)	点击结束
mouseup()(jQuery) 松开
获取鼠标当前的坐标



    
    Title
    
    




mouse: 
在这里移动鼠标试试

操作DOM

节点文本操作
  • JavaScript
  • Python
CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red');
$('#test-ul li[name=python]').css({'color':'red','background':'green'});
元素的显示和隐藏
  • 本质display: none;
$('#test-ul li[name=python]').show();//显示状态
$('#test-ul li[name=python]').hide();//隐藏状态
$('#test-ul li[name=python]').toggle();//切换状态
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();//切换状态
未来ajax();
 $('#form').ajax()
 
 $.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
     $(this).addClass("done");
 }})
 

小技巧

源码之家 游戏源码

1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)a

组件
  • Layer 弹窗组件

  • Element 组件

  • Ant Design 组件

IDEA快捷键

  • Ctrl+Alt+L:自动对齐