16.类和对象
类和对象
学习内容
- 类和对象的概念
- 类和对象的关系
- 类的设计
01. 类和对象的概念
类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念
1.1 类
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类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不直接使用:
- 特征 被称为 属性
- 行为 被称为 方法
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类 就相当于制造飞机的图纸,是一个模板,是负责创建对象

1.2 对象
- 对象 是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
- 由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥在哪一个类中定义的:
- 属性
- 方法
- 对象就相当于用 图纸 制造 的飞机
在程序开发,应该 先有类,再有对象

02.类和对象的关系
- 类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象
- 类只有一个,而对象可以有很多个
- 不同的对象之间属性可能会各不相同
- 类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
03.类的设计
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!

在程序开发中,要设计—个类,通常需要满足一下三个要素:
- 类名这类事物的名字,满足大驼峰命名法
- 属性这类事物具有什么样的特征
- 方法这类事物具有什么样的行为
大驼峰命名法
CapWords
- 每一个单词的首字母大写
- 单词和单词之间没有下划线
3.1 类名的确定
名词提炼法分析整个业务流程,出现的名词,通常就是找到的类
3.2 属性和方法的确定
- 对对象的特征描述,通常可以定义成属性
- 对象具有的行为(动词),通常可以定义成方法
提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑

