three.js入门应用-展示3d模型


前言:

最近公司计划做一个关于计测方面的案子,希望可以以3d的方式去直观的展示测量目标本体以及测量工位等信息。先后决定从达索,华天sview,HOOPS等web3d方案解决商去选取,经过调研之后发现这三款库价格且比较昂贵,并且有的开发文档全英文,有的不详细,反正就是开发上困难不小,加上开始案子都不重视,导致后面赶进度,发现一堆问题。之后技术总监建议去研究使用three.js。于是被迫去扩充自己的技能包。。。 哈哈

 

准备:

开始去看threejs的官网以及api,发现真的繁多,于是转而去百度,看别人是怎么用的,去借鉴模仿【搬砖】。总结出一套完整的流程为:

1.引入three.js,

【不使用vue等框架,直接以script 方式引入】

【vue: npm i three => import * as THREE from 'three' 】

2.自己画模型还是引入模型,如果是引入外部模型,就需要去找对应的加载器

 

以导入外部.mtl模型为例, 就需要用到 ·MTLLoader· 
    【import { MTLLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/MTLLoader.js', npm安装后,直接引入即可
 

 

3.初始化操作,包括创建场景,创建光源,创建相机,创建渲染器,创建控件对象,加载模型【如果引入外部模型的话】,最后渲染-render  

总结如上。

下面是结合vue使用的demo【demo来自 点燃火柴, 导入的STL模型,MTL原理和STL一样通用】:

【不知道是不是 three.js 版本更新的缘故,我直接使用会报错, 百度查阅 需要将场景和scene全局话,不能直接放到 data属性中,这里需要注意!!!】






附上demo展示图: