项目开发人员必须掌握的html/HTML5/css代码规范


      如果你是一个人做网站,那你写代码可以天马行空,不用在意太多条条框框,但如果你是一个team去开发软件,大家都是我行我素,那软件开发出来肯定是失败的,今天我们就来说说一个team在编写前段HTML/CSS时的规范(主要参考Google的HTML/CSS编码规范,另外也参考了我爱捣鼓  http://www.woaidaogu.com网站的相关文献)。Google规范的原文链接大家可以访问:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/htmlcssguide.xml   1.协议头: 建议在指向图片或其他媒体文件、样式表和脚本的URL地址中省略http:https:协议部分,除非已知相应文件不能同时兼容2个协议。 注:这个倒是真正平日不注意的,只要是绝对地址,http:总是带着。如果仔细想一想,还真有道理。 2.缩进:每次缩进使用双空格 不要使用tab制表符或制表符加空格的混合方式缩进 3.大小写:只使用小写 所有的代码都应是小写的,包括元素名称、属性,属性值(除非text或CDATA的内容)、选择器、css属性、属性值(字符串除外) 4.尾随空格 尾随空格是不必要的,容易搞复杂diff文件。这个绝对是经验教训的总结!!! 5.编码格式:使用UTF-8 请确保您的编辑器使用的字符编码??为UTF-8,没有字节顺序标记。在html模板或文档中通过  定义编码格式。关于编码格式参考 Character Sets & Encodings in XHTML, HTML and CSS 6.注释 根据需要解释代码,这个就不多说了,团队开发这个非常重要,尽管很多时候大家不愿意遵守,但确实重要!!! 7.TODO待定项 尚未实现的或待定的内容一定要标识强调出来,利用TODO辨识,而非其他诸如@@来强调。 在todo项中如果有必要列明联系人,比如负责人 在TODO后追加一个冒号作为行动内容,例如 TODO:为美瑞网增加html5模板 8.文档类型:使用HTML5 使用.HTML(text/html)类型文件相对XHTML(alication/xhtml+xml)文件,在浏览器及框架支持上和优化空间上都要好很多。 9.HTML 合法性验证 合法的使用HTML,并利用w3c的工具(W3C HTML validator)进行检查。唯一例外就是因为性能原因需要压缩文件大小。 原文如下:Use valid HTML code unless that is not possible due to otherwise unattainable performance goals  regarding file size. 但这个确实很难想象,省略标签节省的文件大小能有多少字节?但带来的问题可是风险居高哦! 10.语义性 根据目的来合理使用HTML,这点对于HTML5而言尤为重要。下面例子可以对比,能实现同样的结果,但效率和可读性却有很大差别。 对于HTML5而言,例如header、footer、nav、section等跟div能实现的功能基本类似,但是语义性上有着天壤之别。 11.多媒体后备:为多媒体提供备选内容 这个属于老生长谈的内容,典型就是为img添加alt内容。 12.关注点分离 这点很重要,严格遵守将组织结构(markup)、表现样式(style)和行为动作(script)分开处理的原则,并且尽量使三者之间的关联度降到最小。这主要是基于维护性的考虑,通常,更新style文件或脚本文件比更改HTML文件的代价要小很多,试想一下,对于一个有超过10万页面的网站进行局部颜色调整,是每个html文件修改容易还是修改一个style文件容易? 可选Tags:省略可选的标签 13.实体引用 假定开发团队内,文件和编辑器都是使用同样的编码格式(UTF-8),则没有必要使用实体引用的方式,例如—,”, or ☺ 除非一些HTML中具有特定含义的字符,如"<",或不可见字符如空格 14.Type属性:省略 将样式表和脚本中的Type省略,除非你不是用的css或javascript,在HTML5中,该值默认是text/css和text/javascript 15.block,list或table元素 针对每个block,list或table元素另起一行,并在每个子元素前缩进。这样可读性好,例如: 对于使用HTML5的朋友,可以参考。当然,不同团队还会整理出适合自己的代码规范,上述应该来说属于比较基本的规则内容。 这就是我参考Google的HTML/CSS编码规范整理出来的,希望对大家有所帮助。