JavaScript 13 事件详解及应用
.addEventListener() //同一个事件注册多个处理函数
注册事件的方式:
1 btn.onclick=function(){} //缺点:无法给同一个对象的同一个事件注册多个事件处理函数。因为‘=’为赋值,会把第二个function覆盖第一个function
2 btn.addEventListerner() //可以付多个处理函数。但是有兼容性问题。IE9以后支持
3 .attachEvent() //兼容问题,不讲了
处理注册事件的兼容性问题(addEventListener)
//处理事件兼容性问题 //eventname不带on,click mouseover。 mouseout function addEventListener(elemnet,eventName,fn){ //判断当前浏览器是否支持addEventListener方法 if(element.addEventListener){ element.addEventListener(eventName,fn); //第三个参数默认是false }else if (elemnet.attachEvent) { elemnet.attachEvent('on' + eventName,fn); }else { //相当于element.onclick = fn; elemnet['on'+ eventName] = fn; } }
移除元素事件方式:(使元素事件变成一次性的事件,只能运行一次)
onclick = fn
btn.onclick = function(){ alert('123'); //移除事件 btn.onclick=null; }
addEventListener
btn.addEventListener('click',function(){alert(123)})
//移除事件。因为事件的function是匿名函数访问不到,所以,要想移除上面的事件,函数必须有名字
fucntion btnclick(){
alert(123);
btn.removeEventListener('click',btnclcik); //移除写在函数中,直接一次性
}
btn.addE ventListener('click',btnclick);
处理移除兼容性问题
//处理事件兼容性问题 function removeEventListener(elemnet,eventName,fn){ //判断当前浏览器是否支持addEventListener方法 if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(eventName,fn); //第三个参数默认是false }else if (elemnet.detachEvent) { elemnet.detachEvent('on' + eventName,fn); }else { //相当于element.onclick = fn; elemnet['on'+ eventName] = null; } }
事件冒泡:https://www.cnblogs.com/moqing/p/5590216.html
事件委托(原理是事件冒泡):事件委托不用给内部的每个标签都写事件,只需给他们的父标签写就好了
- 西施
- 貂蝉
- 昭君
- 凤姐
- 芙蓉姐姐
时间对象
通过事件对象的属性,可以获取到事件发生的时候和事件相关的一些数据,btn.onclick = function(e){},e就是事件对象
处理时间对象的浏览器兼容性
e=e || window.event
e.eventPhase属性:代表事件的阶段。返回1,2,3。 1:事件捕获阶段 2:目标阶段(事件执行阶段) 3:冒泡阶段
e.target:获取真正触发事件的对象
e.currentTarget:事件处理函数所在的对象,和this一样
e.type 获取事件名称
btn.onclick = function(e){ console.log(e.eventPhase); console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget); }
获取鼠标在浏览器的可视区域的坐标
跟着鼠标走的图片:
![]()
img = document.getElementById('img'); document.onmousemove = function(e){ e = e || window.event; img.style.left = e.pageX + 'px'; img.style.top = e.pageY + 'px'; } 输出页面滚动出去的距离
//横向滚动出去的距离 console.log(document.body.scrollLeft); //纵向滚动出去的距离 console.log(document.body.scrollTop);获取鼠标在当前盒子内相对盒子的坐标:盒子内的坐标减去外部坐标
取消默认行为的执行:
事件函数末尾添加: return false; DOM标准方法: e.preventDefault(); //兼容问题阻止事件冒泡:事件函数末尾添加:e.stopPropagation();
键盘事件:
keydown: 键盘按下的时候
keyup:键盘弹起的时候
onkeydown和onkeyup的区别:keydown的时候我们所按的键还没落入文本框,而keyup的时候按的键已经落入文本框了