Ncrystal Skill设计


在使用allegro时一般都会听说过skill,使用合适的Skill会使事情事半功倍。但是现阶段所能看到的个人白嫖的Skill都有一些通病。所以我才开发符合自己操作习惯的Skill。

当前我们所能找的skill都有几个痛点:

第一点就是功能太多,其实我认为功能多一点并不是什么坏事。有一些功能是我们基本上用不到的也设计在其中,但是看着有一点冗余。我自己属于比较喜欢界面简洁一点的。哈哈!

第二点就是流程的问题,有一些Skill看起来就比较乱,看到一个功能就直接往上放,这样会使事情事倍功半。而一般画PCB都是有一个基本流程,我认为按照这个流程将做成Skill就比较快捷,设计到哪部就选哪一步的所需要的skill。

第三点就是有的在更新的skill会破坏env文件,造成自己所设置好的一些快捷键遭到破坏,换回来还比较繁琐。

第四点就是有的skill有时间的限制,只要到日期后有的功能就会失效。但是这种软件都设计得很全面并且很实用,这是不可否认的。

因为这些痛点,我也开发了这个Skill。当然这个Skill完全开源并且可以白嫖。所以现在缺少或不知道Skill的都可以试一试。

开发的Skill只要基于凡亿和几楼科技的代码进行更改得到的,所以很感谢这些开源的志士。这款Skill的所有功能如下图所示:

可以看到每一个步骤都紧设计过程中的每一环。当然还有摸鱼工具可以进行自我定义。哈哈!由于设计功能介绍起来比较繁琐,所以我将该设计中的所有文件都放在了网盘中,供大家下载使用。如果有更好的建议也可以在评论中提出。后续的更新我也会放这个随笔的专栏中。

(温馨提示:本次开发和测试环境为Allegro17.4-2019 P001 [10//7/2019] windows SPB 64-bit Edition版本,测试后均可以使用并没有时间限制,开源)

百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1oeV9eFoSJtM44KdB_z_cvA?pwd=pryc

提取码:pryc

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