Java面向对象
Java面向对象
面向对象
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 三大特性:封装、继承、多态。
方法回顾
方法的调用:
静态类(标注static的类)
//主程序
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//直接调用
Hello.say();
}
}
//其他类方法Hello
public class Hello {
public static void say(){
System.out.println("Hello world!");
}
}
非静态类:
//主程序
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//非静态类就要实例化这个类,new
Hello hello = new Hello();
hello.say();
}
}
//其他类方法Hello
public class Hello {
public void say(){
System.out.println("Hello world!");
}
}
其次还有,两个非静态类或者静态类可以相互调用:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {}
//a可以调用b
public void a(){
b();
}
public void b(){}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {}
//a可以调用b
public static void a(){
b();
}
public static void b(){}
}
原因是:static存在的很早,和类一起加载的。而非静态类是类实例化之后才存在的,已存在的调用不存在的会报错。
面向对象与面向过程
- 面向对象:
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题会首先解决问题需要哪些分类,然后对这些类进行单独思考。然后再是对某个类下的细节进行面向过程的思索。Java语言。
- 适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
- 面向过程:
- 步骤清晰,第一步、第二步等等。像C与C++,从上到下,处理问题。
- 适合处理一些简单的问题。
- 两者联系:相辅相成,对于复杂的事物,为了从宏观上把握、整体上分析,需要用面向对象的思路来分析整个系统,但是具体到微观,仍然需要面向过程的思路去分析。
类与对象
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 对象是抽象概念的具体实例。
在一个程序中,只有一个主类,可以有很多的类,类里边有属性和方法,属性是抽象的,这些类通过主类进行调用。
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//类,是抽象的,要实例化成对象之后才可使用
//通过new来实例化一个类,返回一个具体的对象,new可以new很多对象
Student xiaoming = new Student();//从抽象的Student类中new出了一个具体的对象xiaoming
Student xiaohong = new Student();//xiaohong
//抽象的类是不会进行初始化的,不然就写死了,所以在对象调用属性的时候要对其进行初始化,否则就是默认的字符为null,数字为0.
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);//小明
System.out.println(xiaoming.age);//3
System.out.println(xiaohong.name);//null
System.out.println(xiaohong.age);//0
}
}
//Student类
public class Student {
//属性,字段,
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
//类里边只可能出现这两种东西
}
构造器
也叫构造方法,和类名相同,没有返回值,具体作用:
- 使用new关键字,本质是在调用构造器。
- 用来初始化值
一个类即使不写,它也会存在一个方法
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
}
}
//Student
public class Student {
}
/*
这里还是可以new的,原因是因为自动在Student类里构造了一个构造器,一个空的
public class Student {
public Student() {
}
}
*/
显示的构造器:
定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,是要显示定义无参的。
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("xiaoming");
System.out.println(student.name);//xiaoming
}
}
//Student类
public class Student {
String name;
public Student(String name){
this.name = name;
}
}
/*
在这里,就显示化定义了一个构造器,如果显示化构造器了的话,如果传参了,那么在主类new对象的时候也要传参,下边如果还有初始化从方法体的话,在new完对象之后就初始化好了。
当然显示构造器和没有传参数的构造器是可以同时存在的,new对象的时候是可以选择的,根据类型来选择,也叫重载。
alt+insert可以快速构造,默认会根据你new对象的形式来构造,当然也可以select none
*/
内存分配图:
封装
“高内聚,低耦合”,属性私有,get/set
意义:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 增加系统可维护性
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("小明");
System.out.println(s1.getName());//小明
}
}
//Student类
public class Student {
//属性私有
private String name;
//get/set,public
//提供一些可以操作这个属性的方法
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
//这个get/set可以自动生成,IDEA里用这个alt+insert
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
-
extands的意思是“拓展”。子类是父类的拓展。
-
Java中类只有单继承,没有多继承
- 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键子extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
-
在Java类中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object类
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();//说了一句话
}
}
//父类
public class Person {
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
}
//子类,继承了父类,就会有父类的所有方法
public class Student extends Person{
}
//ctrl + H 查看关系
Super
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。
- super和this不能同时调用构造方法。
和this比较:
-
代表对象不同:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
-
前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件下才可以使用
-
构造方法:
- this():本类的构造
- super():父类的构造
属性调用:
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("小刚");//小刚 小明,小红
}
}
//父类
public class Person {
public String name = "小明";
}
//子类
public class Student extends Person{
private String name = "小红";
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
}
方法调用:
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test();//Student Student Person
}
}
//父类
public class Person {
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
//子类
public class Student extends Person{
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test(){
print();
this.print();
super.print();
}
}
关于构造器的一些super:
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//Person无参执行了
//Student无参执行了
}
}
//父类
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
}
//子类
public class Student extends Person{
public Student(){
System.out.println("Student无参执行了");
}
}
/*
这里是因为,new Student对象的时候,在Student类的构造器第一行有个默认的super();借此来调用父类
如果父类的无参构造变成了有参,那么子类的super就会报错,这时候要么子类super传参或者在父类构造一个无参的构造器
*/
方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:反围可以扩大但不能缩小: public
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大。
重写的子类的方法和父类必要一致。
为什么要重写:父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足。
静态类:
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student a = new Student();
a.print();//B==>
Person b = new Student();
b.print();//A==>
}
}
//父类
public class Person {
public static void print(){
System.out.println("A==>");
}
}
//子类
public class Student extends Person{
public static void print(){
System.out.println("B==>");
}
}
//静态方法:方法的调用只和左边定义的有关
非静态类:
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student a = new Student();
a.print();//B==>
Person b = new Student();//子类重写了父类的方法
b.print();//B==>
}
}
//父类
public class Person {
public void print(){
System.out.println("A==>");
}
}
//子类
public class Student extends Person{
public void print(){
System.out.println("B==>");
}
}
//有重写
多态
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实例类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
- 使用父类类型的引用指向子类的对象,该引用只能调用父类中定义的方法和变量
- 如果子类重载了父类的方法,只会使用子类的方法。
- 子类调用的方法都是自己的或者从父类中继承的
- 可以强制转换,想要调用子类独有的,在用父类引用的时候,可以强制转换成子类,例如如果子类有个ect();方法,在如下的程序中想要调用的话,可以变为((Student) s2).ect();
注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 子类和父类,有联系。否则类型转换异常,ClassCastException!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象。 Father f1 = new Son();
- 无法重写的:
- static 方法,属于类,不属于实例
- final 常量;
- private方法;
- 无法重写的:
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
s1.print();//B==>,子类重写了父类的方法,执行了子类的方法
s2.print();//B==>
}
}
//父类
public class Person {
public void print(){
System.out.println("A==>");
}
}
//子类
public class Student extends Person {
@Override
public void print() {
System.out.println("B==>");
}
}
instanceof
对于System.out.println(X instanceof Y);
- 能否编译通过看X与Y是否存在父子关系
- T/F看引用指定对象,x指向的对象如果是后边Y的子类,则是T
- 如果X引用指向的对象与Y是父子关系,Y即继承前者,那么编译是false。
Static关键字
Static代码块:最先加载,只执行一次
public class Demo{
{
System.out.println("匿名代码块");
}
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public Demo(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Demo s1 = new Demo();//静态代码块 匿名代码块 构造方法
Demo s2 = new Demo();//匿名代码块 构造方法
}
}
导入别的类的静态方法:
import static java.lang.Math.random;
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
}
}
抽象类
加上abstract标签的就是抽象,有抽象方法和抽象类。
特点:
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他,约束。
- 抽象类中可以写普通方法
- 抽象方法必须在抽象类中
存在的意义:提高开发效率
//父类
public abstract class Person {
//抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
}
//子类
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法(重写),除非它自己也是抽象,那就由子子类实现
public class Student extends Person {
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口的定义与实现
接口:只有规范,自己无法写方法
接口就是一组规则。接口的本质是契约。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就算接口。因为设计模式所研究的,实际上就算如何合理的去抽象。
声明类的关键字为class,声明接口的关键字是interface
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
//接口函数
//interface定义的关键字
public interface UserService {
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
}
//实现方法,可以继承多个
public class UserServicelmol implements UserService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
}
内部类
(不推荐)
内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就成为内部类,而A相对于B类来说就是外部类了。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内布类
- 匿名内部类
- lambaba
成员内部类:
//主类
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();//这是一个内部类
inner.getID();//10
}
}
//子类
public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是一个外部类");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是一个内部类");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
静态内部类:
public class Outer {
private int id;
public static void out(){
System.out.println("这是一个外部类");
}
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是一个内部类");
}
}
}
一个Java类里可以有很多class,但只能有一个public class
局部内部类:
//类似这样子的。但这个我写的是极其不规范的,这只是给举例
public class Demo{
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
匿名初始化类/接口“
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//匿名初始化类,不用把实例保存在实例变量中
new Apple().eat();
new UserServide() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
}
}
interface UserServide{
void hello();
}
异常机制
Exception
异常指程序中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
主要分为三类:
- 最具代表的是用户错误或问题引起的异常,例如要打开一个不存在的文件,这些异常在编译的时候不能被简单的忽略。
- 运行时异常,运行时异常可能是被程序员避免的异常。可以在编译时候被忽略。
- 错误,错误不是异常,通常在代码中被忽略,例如栈溢出,一个错误就发生了,它们在编译的时候也检查不到。
Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
在Java API中已经定义了很多异常类,这些异常类被分为两大类,错误Error和Exception。
Error:
- Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
- Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;
- 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误不可查。
Exception
- 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
- ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
- NullPointerException(空指针异常)
- ArithmeticExpection(算术异常)
- MissingResourceException(丢失资源)
- ClassNotFoundException(找不到类)
- 这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
- 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的。
捕获和抛出异常
try、catch、finally关键字,好处是可以捕获异常,可以让程序执行下去
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
int a =1;
int b =0;
try {//try 监控区域
System.out.println(a / b);
}catch (ArithmeticException e){//catch(想要捕获的异常,最高级别为Throwable) 捕获异常
catch(Throwable e){//最大的写在后边
}
System.out.println("程序出现异常,变量b不能为零");
}finally {//善后
System.out.println("finally");
}
//finally 可以不要 假设IO,资源,关闭
}
}
/*
程序出现异常,变量b不能为零
finally
*/
//快捷键ctrl+alt+t+6/7/8
throw关键字:
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
new Demo().est(1,0);
}
public void est(int a,int b){
if(b == 0){
throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
}
System.out.println(a / b);
}
}
/*
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException
at Demo.est(Demo.java:9)
at Demo.main(Demo.java:4)
*/
throws关键字:
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
new Demo().est(1,0);
}
public void est(int a,int b) throws ArithmeticException{
System.out.println(a / b);
}
}
/*
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Demo.est(Demo.java:8)
at Demo.main(Demo.java:4)
*/
自定义异常
(用的不多)
在程序中自定义异常,只需要继承Exception类即可,可以分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类。
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步的操作。
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
//自定义的MyException类
public class MyException extends Exception {
//传递的参数大于10
private int datail;
public MyException(int a){
this.datail = a;
}
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + "datail=" + datail +'}';
}
}
//测试类1
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
try {
test(10);
} catch (MyException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void test(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为:" + a);
if(a>10){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("OK");
}
}
/*
传递的参数为:10
OK
*/
//测试类2
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void test(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为:" + a);
if(a>10){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("OK");
}
}
/*
MyException{datail=11}
传递的参数为:11
at Demo.test(Demo.java:13)
at Demo.main(Demo.java:4)
*/
实际应用中的经验总结
- 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理。
- 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常。
- 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常。(摁住ALT+ENTER键)
- 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStrackTrace()去打印输出。
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
- 尽量添加finally语句去释放占用的资源。