Java异常处理(五)
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异常的体系结构
异常处理
异常处理方式一:try-catch-finally
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
....
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
1. finally是可没有的。
2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况。继续执行其后的代码。finally中声明的是一定会被执行的代码。)
4. catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
5. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
7. try-catch-finally结构可以嵌套
异常处理方式二:
"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
补充:
方法重写的规则之一:
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型
自定义异常类
/*
* 如何自定义异常类?
* 1. 继承于现的异常结构:RuntimeException 、Exception
* 2. 提供全局常量:serialVersionUID
* 3. 提供重载的构造器
*
*/
public class MyException extends Exception{
static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
public MyException(){
}
public MyException(String msg){
super(msg);
}
}