Asp.NET MVC 中使用 SignalR 实现推送功能


  • 一,简介

  • Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架。它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息。
  • 可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯。

 

  • 二、Asp.net SignalR 是个什么东东

  • Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。
  • SignalR内部有两类对象:
  • Http持久连接(Persisten Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection 内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 即可。
  • Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。
  • SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。
  • SignalR既然是为实时而生的,这样就决定了其使用场所。具体适用情景有如下几点:
  • 聊天室,如在线客服系统,IM系统等
  • 股票价格实时更新
  • 消息的推送服务
  • 游戏中人物位置的实时推送
  • 目前,我所在公司在开发的就是在线客服系统。
  • 三,实现机制

  • SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现。在具体使用上,有两种不同目的的接口:PersistentConnection 和 Hubs,其中 PersistentConnection 是实现了长时间的 Javascript 轮询(类似于 Comet),Hub 是用来解决实时信息交换问题,它是利用 Javascript 动态载入执行方法实现的。SignalR 将整个连接,信息交换过程封装得非常漂亮,客户端与服务器端全部使用 JSON 来交换数据。

 

  • 下面就 Hubs 接口的使用来讲讲整个流程:
  • 1,在服务器端定义对应的 hub class;
  • 2,在客户端定义 hub class 所对应的 proxy 类;
  • 3,在客户端与服务器端建立连接(connection);
  • 4,然后客户端就可以调用 proxy 对象的方法来调用服务器端的方法,也就是发送 request 给服务器端;
  • 5,服务器端接收到 request 之后,可以针对某个/组客户端或所有客户端(广播)发送消息。

 

  • 四、使用Asp.net SignalR在Web端实现广播消息

  •  通过第二部分的介绍,相信大家对Asp.net SignalR有了一个初步的了解,接下来通过两个例子来让大家加深对SignalR运行机制的理解。第一个例子就是在Web端如何使用SignalR来实现广播消息。
  • 使用Visual Studio 2013,创建一个MVC工程
  • 通过Nuget安装SignalR包。右键引用-》选择管理Nuget程序包-》在出现的窗口中输入SignalR来找到SignalR包进行安装。
  • 安装SignalR成功后,SignalR库的脚本将被添加进Scripts文件夹下。具体如下图所示:
  •  向项目中添加一个SignalR集线器(v2)并命名为ServerHub。

  •         将下面代码填充到刚刚创建的ServerHub类中。

    •  1 using System;
       2 using Microsoft.AspNet.SignalR;
       3 
       4 namespace SignalDemo
       5 {
       6     public class ServerHub : Hub
       7     {
       8         private static readonly char[] Constant =
       9         {
      10             '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
      11             'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
      12             'w', 'x', 'y', 'z',
      13             'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
      14             'W', 'X', 'Y', 'Z'
      15         };
      16 
      17         /// 
      18         /// 供客户端调用的服务器端代码
      19         /// 
      20         /// 
      21         public void Send(string message)
      22         {
      23             var name = GenerateRandomName(4);
      24 
      25             // 调用所有客户端的sendMessage方法
      26             Clients.All.sendMessage(name, message);
      27         }
      28 
      29         /// 
      30         /// 产生随机用户名函数
      31         /// 
      32         /// 用户名长度
      33         /// 
      34         public static string GenerateRandomName(int length)
      35         {
      36             var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
      37             var rd = new Random();
      38             for (var i = 0; i < length; i++)
      39             {
      40                 newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]);
      41             }
      42             return newRandom.ToString();
      43         }
      44     }
      45 }
      ServerHub Code

      创建一个Startup类,如果开始创建MVC项目的时候没有更改身份验证的话,这个类会默认添加的,如果已有就不需要重复添加了。按照如下代码更新Startup类。

      using Microsoft.Owin;
      using Owin;
      
      [assembly: OwinStartupAttribute(typeof(SignalDemo.Startup))]
      namespace SignalDemo
      {
          public partial class Startup
          {
              #region MyRegion
              public void Configuration(IAppBuilder app)
              {
                  app.MapSignalR();
                  ConfigureAuth(app);
              } 
              #endregion
          }
      }
      Startup Code

      在Home控制器中创建一个Chat Action方法

       1 using System.Web.Mvc;
       2 
       3 namespace SignalDemo.Controllers
       4 {
       5     public class HomeController : Controller
       6     {
       7         public ActionResult Chat()
       8         {
       9             return View();
      10         }
      11     }
      12 }
      Home Controller

      在Views文件中Home文件夹中创建一个Chat视图,视图代码如下所示:

       1 @{
       2     ViewBag.Title = "Chat";
       3 }
       4 
       5 

      Chat

      6 7
      8 9 10 11
        12
        13 14 @section scripts 15 { 16 17 18 19 20 50 }
        View Chat Code

         修改App_Start文件夹内的RoutConfig类,将Action方法默认设置为Chat

         1 using System.Web.Mvc;
         2 using System.Web.Routing;
         3 
         4 namespace SignalDemo
         5 {
         6     public class RouteConfig
         7     {
         8         public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes)
         9         {
        10             routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
        11             routes.MapRoute(
        12                 name: "Default",
        13                 url: "{controller}/{action}/{id}",
        14                 defaults: new { controller = "Home", action = "Chat", id = UrlParameter.Optional }
        15             );
        16         }
        17     }
        18 }
        RouteConfig Code

        到此,我们的例子就实现完成了,接下来我们先来看看运行效果,之后再来解释到底SignalR是如何来完成广播消息的。运行的运行结果如下。

        从运行结果,你可以发现,在任何一个窗口输入信息并发送,所有客户端将收到该消息。这样的效果在实际应用中很多,如QQ,一登录QQ的时候都会推送腾讯广告消息。

          看完了运行结果,接下来我们来分析下代码,进而来剖析下SignalR到底是如何工作的。

          按照B/S模式来看,运行程序的时候,Web页面就与SignalR的服务建立了连接,具体的建立连接的代码就是:$.connection.hub.start()。这句代码的作用就是与SignalR服务建立连接,后面的done函数表明建立连接成功后为发送按钮注册了一个click事件,当客户端输入内容点击发送按钮后,该Click事件将会触发,触发执行的操作为: chat.server.send($('#message').val())。这句代码表示调用服务端的send函数,而服务端的Send韩式又是调用所有客户端的sendMessage函数,而客户端中sendMessage函数就是将信息添加到对应的消息列表中。这样就实现了广播消息的功能了。 

          看到这里,有人是否会有疑问,前面的实现都只用到了集线器对象,而没有用到持久连接对象。其实并不是如此,$.connection这句代码就是使用持久连接对象,当然你也可以在重新OnConnected方法来查看监控客户端的连接情况,更新的代码如下所示:

         1  public class ServerHub : Hub
         2     {
         3         private static readonly char[] Constant =
         4         {
         5             '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
         6             'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
         7             'w', 'x', 'y', 'z',
         8             'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
         9             'W', 'X', 'Y', 'Z'
        10         };
        11 
        12         /// 
        13         /// 供客户端调用的服务器端代码
        14         /// 
        15         /// 
        16         public void Send(string message)
        17         {
        18             var name = GenerateRandomName(4);
        19 
        20             // 调用所有客户端的sendMessage方法
        21             Clients.All.sendMessage(name, message);
        22         }
        23 
        24         /// 
        25         /// 客户端连接的时候调用
        26         /// 
        27         /// 
        28         public override Task OnConnected()
        29         {
        30             Trace.WriteLine("客户端连接成功");
        31             return base.OnConnected();
        32         }
        33 
        34         /// 
        35         /// 产生随机用户名函数
        36         /// 
        37         /// 用户名长度
        38         /// 
        39         public static string GenerateRandomName(int length)
        40         {
        41             var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
        42             var rd = new Random();
        43             for (var i = 0; i < length; i++)
        44             {
        45                 newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]);
        46             }
        47             return newRandom.ToString();
        48         }
        49     }

          这样在运行页面的时候,将在输出窗口看到“客户端连接成功”字样。运行效果如下图所示:

        在第二部分介绍的时候说道,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,为了验证这一点,可以在Chrome中F12来查看源码就明白了,具体如下图所示:

         看到上图,你也就明白了为什么Chat.cshtml页面需要引入"signalr/hubs"脚本库了吧。

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    • 五、在桌面程序中如何使用Asp.net SignalR

         上面部分介绍了SignalR在Asp.net MVC 中的实现,这部分将通过一个例子来看看SignalR在WPF或WinForm是如何使用的。其实这部分实现和Asp.net MVC中非常相似,主要不同在于,Asp.net MVC中的SignalR服务器寄宿在IIS中,而在WPF中应用,我们把SignalR寄宿在WPF客户端中。

      下面让我们看看SignalR服务端的实现。

       1 /// 
       2         /// 启动SignalR服务,将SignalR服务寄宿在WPF程序中
       3         /// 
       4         private void StartServer()
       5         {
       6             try
       7             {
       8                 SignalR = WebApp.Start(ServerUri);  // 启动SignalR服务
       9             }
      10             catch (TargetInvocationException)
      11             {
      12                 WriteToConsole("一个服务已经运行在:" + ServerUri);
      13                 // Dispatcher回调来设置UI控件状态
      14                 this.Dispatcher.Invoke(() => ButtonStart.IsEnabled = true);
      15                 return;
      16             }
      17 
      18             this.Dispatcher.Invoke(() => ButtonStop.IsEnabled = true);
      19             WriteToConsole("服务已经成功启动,地址为:" + ServerUri);
      20         }
      21 
      22 public class ChatHub : Hub
      23     {
      24         public void Send(string name, string message)
      25         {
      26             Clients.All.addMessage(name, message);
      27         }
      28 
      29         public override Task OnConnected()
      30         {
      31             //
      32             Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
      33                 ((MainWindow)Application.Current.MainWindow).WriteToConsole("客户端连接,连接ID是: " + Context.ConnectionId));
      34 
      35             return base.OnConnected();
      36         }
      37 
      38         public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
      39         {
      40              Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
      41                 ((MainWindow)Application.Current.MainWindow).WriteToConsole("客户端断开连接,连接ID是: " + Context.ConnectionId));
      42 
      43             return base.OnDisconnected(true);
      44         }
      45     }
      46 
      47  public class Startup
      48     {
      49         public void Configuration(IAppBuilder app)
      50         {
      51             // 有关如何配置应用程序的详细信息,请访问 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
      52             // 允许CORS跨域
      53             //app.UseCors(CorsOptions.AllowAll);
      54             app.MapSignalR();
      55         }
      56     }

      通过上面的代码,我们SignalR服务端的实现就完成了,其实现逻辑与Asp.net MVC的代码类似。

        接下来,让我们看看,WPF客户端是如何连接和与服务器进行通信的。具体客户端的实现如下:

       1 public IHubProxy HubProxy { get; set; }
       2         const string ServerUri = "http://localhost:8888/signalr";
       3         public HubConnection Connection { get; set; }
       4 
       5         public MainWindow()
       6         {
       7             InitializeComponent();
       8 
       9             // 窗口启动时开始连接服务
      10             ConnectAsync();
      11         }
      12 
      13         /// 
      14         /// 发送消息
      15         /// 
      16         /// 
      17         /// 
      18         private void ButtonSend_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
      19         {
      20             // 通过代理来调用服务端的Send方法
      21             // 服务端Send方法再调用客户端的AddMessage方法将消息输出到消息框中
      22             HubProxy.Invoke("Send",  GenerateRandomName(4), TextBoxMessage.Text.Trim());
      23 
      24             TextBoxMessage.Text = String.Empty;
      25             TextBoxMessage.Focus();
      26         }
      27 
      28         private async void ConnectAsync()
      29         {
      30             Connection = new HubConnection(ServerUri);
      31             Connection.Closed += Connection_Closed;
      32 
      33             // 创建一个集线器代理对象
      34             HubProxy = Connection.CreateHubProxy("ChatHub");
      35 
      36             // 供服务端调用,将消息输出到消息列表框中
      37             HubProxy.On<string, string>("AddMessage", (name, message) =>
      38                  this.Dispatcher.Invoke(() =>
      39                     RichTextBoxConsole.AppendText(String.Format("{0}: {1}\r", name, message))
      40                 ));
      41 
      42             try
      43             {
      44                 await Connection.Start();
      45             }
      46             catch (HttpRequestException)
      47             {
      48                 // 连接失败
      49                 return;
      50             }
      51 
      52             // 显示聊天控件
      53             ChatPanel.Visibility = Visibility.Visible;
      54             ButtonSend.IsEnabled = true;
      55             TextBoxMessage.Focus();
      56             RichTextBoxConsole.AppendText("连上服务:" + ServerUri + "\r");
      57         }

      上面的代码也就是WPF客户端实现的核心代码,主要逻辑为,客户端启动的时候就调用Connection.Start方法与服务器进行连接。然后通过HubProxy代理类来调用集线器中Send方法,而集线器中的Send方法又通过调用客户端的addMessage方法将消息输出到客户端的消息框中进行显示,从而完成消息的推送过程。接下来,让我们看看其运行效果:

    • 从上面的运行效果看出,其效果和Asp.net MVC上的效果是一样的。

      总结

         到这里,本专题的所有内容就结束了,这篇SignalR快速入门也是本人在学习SignalR过程中的一些心得体会,希望可以帮助一些刚接触SignalR的朋友快速入门。本篇主要实现了SignalR的广播消息的功能,可以实现手机端消息推送的功能,接下来一篇将介绍如何使用SignalR实现一对一的聊天。

    • 本文所有源码:链接:http://pan.baidu.com/s/1jHXcW8Q 密码:1otz