‘第一步’ 关于开设博客的原因


好久不写东西,开头都不知道怎么写,不过没关系,我开博客的原因只为记录,作为将来行为产生结果的参考吧



开设博客的原因是这样的:我非常喜欢日式恐怖文字冒险游戏,但是这类游戏作品不少但是汉化的不多,尤其是我曾经视频通关的《死印》(官方网站:http://shiin.jp/ )

(图片引用自百度百科:https://baike.baidu.com/item/死印/20714094?fr=aladdin )

这个游戏无论从艺术性还是游戏性,都让我十分喜爱,尤其是它的氛围营造的火候可以说登峰造极,让敢于一个人夜里去看鬼片夜场的我在视频通关的时候也能感到来自四面八方黑暗中的寒意。但是这个游戏从2017年发售到现在汉化依然是进度寥寥,对于外语苦手的我,到底怎么做才可以享受这部作品?



综上所述,心血来潮的我开始打起自己汉化游戏的想法,不过马上就被当头泼下一桶冰水。汉化一部游戏,并不是一件简单的事,想要汉化一部作品,你要有编程的基础,要把包含文本内容的文件识别出来,再一一解包,翻译完成之后更要原封不动的给汉化好的文本放回去,还要保证在运行的时候不出现乱码,更不要说本来文本的翻译本就是一大难题了。对于我这样一个编程基础为0,日语水平停留在看动漫阶段,这简直是一座难以逾越的大山,我开始思考面对这样大的一个工程,《死印》到底值不值得?



最后我思考的结果就是,不如把这个大工程当做一个学习的过程,不论是编程,还是日语的学习(这其中还包括对文本样式的美化等等其他需要的技能)。这都给了我一个学习的理由和机会,甚至可以打磨自己的意志力等等其他方面。所以就有了开启博客这件事,弄一个博客,对于别人很简单的一个事,到了我这里都感觉非常难入手,开始我看视频大神用HEXO在GITHUB上搭建个人博客,但是同样操作的我不明原因失败,后来按照B站大佬'__steve_yu'的0基础搭建个人博客保姆级教学(https://www.bilibili.com/video/BV1i741187Yc?from=search&seid=3552485459604362193 )成功的在博客园建立了一个美丽的博客,嗯就是这个博客(同时感谢博客园提供平台给我这个小白、还有Steve_yu大佬的教学视频和模板)


在最后,是美好的愿望:“希望能在不知多久的未来某时间,翻开博客的第一页,在看到这篇文章的时候,我可以会心一笑,而那时我的电脑正运行着个人汉化版的《死印》”