五 工厂方法模式【Factory Method Pattern】 来自CBF4LIFE 的设计模式


女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这
个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛
蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到
都是静态的东西呀,怎么办?
别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,
具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:
第一次烤泥人,兹兹兹兹~~,感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没烤熟!
第二次烤泥人,兹兹兹兹兹兹兹兹~~,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,
黑人哪!
第三次烤泥人,兹~兹~兹~,一边烤一边看着,嘿,正正好,Perfect!优品,黄色人类!【备注:RB 人
不属此列】
这个过程还是比较有意思的,先看看类图:(之前在论坛上有兄弟建议加类图和源文件,以后的模式都
会加上去,之前的会一个一个的补充,目的是让大家看着舒服,看着愉悦,看着就想要,就像是看色情小
说一样,目标,目标而已,能不能实现就看大家给我的信心了)
 

 那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称: 

package FactoryMethod;

/**
 * @author lhb
 * @类名 IHuman
 * @描述 定义一个人类的统称
 * @时间 2022/6/15 14:53
 * @版本
 **/
public interface IHuman {
    //人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;
     void laugh();
    //人类还会哭,代表痛苦
     void cry();
    //人类会说话
    void talk();

package FactoryMethod;
/**
 * @author lhb
 * @类名 BlackMan
 * @描述 黑色人类: 
 * @时间 2022/6/15 14:55
 * @版本
 **/
public class BlackMan implements IHuman {

    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("blackman can laugh");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("blackman can cry");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("blackman can talk");
    }
}
package FactoryMethod;

/**
 * @author lhb
 * @类名 WhiteMan
 * @描述白色人类: 
 * @时间 2022/6/15 14:57
 * @版本
 **/
public class WhiteMan implements  IHuman{
    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("WhiteMan can laugh");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("WhiteMan can cry");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("WhiteMan can talk");
    }
}
package FactoryMethod;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

/**
 * @author lhb
 * @类名 HumanFactory
 * @描述 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝 贝)中烤,于是就有了人:
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来 * @时间 2022/6/15 15:26 * @版本 *
*/ public class HumanFactory { //定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了 public static IHuman createHuman(Class c) { IHuman human = null; //定义一个类型的人类 try { human = (IHuman)Class.forName(c.getName()).getDeclaredConstructor().newInstance(); //产生一个 人类 } catch (InstantiationException e) { System.out.println("必须指定人类的颜色"); e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { System.out.println("人类定义错误!"); e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { System.out.println("当找不到特定方法时抛出"); e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到!"); e.printStackTrace(); } return human; } }
package FactoryMethod;

/**
 * @author lhb
 * @类名 NvWa
 * @描述 首先定义女娲,这真是额的神呀 
 * @时间 2022/6/15 15:41
 * @版本
 **/
public class NvWa {
    public static void main(String[] args) {
        //女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
        var whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteMan.class);
        whiteHuman.cry();
        //女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
        var  blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackMan.class);
        blackHuman.laugh();
    }
}

这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想
了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人,只要是人就成(你看看,神仙都偷
懒,何况是我们人),先修改类图:

然后看我们的程序修改,先修改 HumanFactory.java,增加了 createHuman()方法

package FactoryMethod;

import javax.swing.*;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

/**
 * @author lhb
 * @类名 HumanFactory
 * @描述 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:  * 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华  * One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东  * 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝 贝)中烤,于是就有了人:  * 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来
 * @时间 2022/6/15 15:26
 * @版本
 **/
public class HumanFactory {

    //定义了多少人类
    public  static List concreteHumanList;

    static {
        try {
            concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(IHuman.class);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
    public static IHuman createHuman(Class c) {
        IHuman human = null;  //定义一个类型的人类
        try {
            human = (IHuman)Class.forName(c.getName()).getDeclaredConstructor().newInstance();   //产生一个 人类
        } catch (InstantiationException e) {
            System.out.println("必须指定人类的颜色");
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            System.out.println("人类定义错误!");
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            System.out.println("当找不到特定方法时抛出");
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到!");
            e.printStackTrace();
        }
        return human;
    }

    public static IHuman createHuman(){
        IHuman human=null;  //定义一个类型的人类
        Random random = new Random();
        int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
        return createHuman(concreteHumanList.get(rand));
    }


}

然后看女娲是如何做的: 

package FactoryMethod;

/**
 * @author lhb
 * @类名 NvWa
 * @描述
 * @时间 2022/6/15 15:41
 * @版本
 **/
public class NvWa {
    public static void main(String[] args) {
        //女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
        var whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteMan.class);
        whiteHuman.cry();
        //女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
        var  blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackMan.class);
        blackHuman.laugh();


        for(int i = 0;i<100;++i){

            var human = HumanFactory.createHuman();
            human.talk();
        }
    }
}

哇,这个世界热闹了!,不过还没有完毕,这个程序你跑不起来,还要有这个工具类: 

package FactoryMethod;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;

/**
 * @author lhb
 * @类名 ClassUtils
 * @描述
 * @时间 2022/6/16 11:13
 * @版本
 **/
public class ClassUtils {
    //给一个接口,返回这个接口的所有实现类
    public static List getAllClassByInterface(Class c) throws  ClassNotFoundException,IOException{
        List returnClassList = new ArrayList();  //返回结果
        //如果不是一个接口,则不做处理
        if(c.isInterface()){
            String packageName = c.getPackageName();
            String packageName1 = c.getPackage().getName();
            System.out.println(packageName);
            System.out.println(packageName1);
            List  allClass = getClasses(packageName);  //获得当前包下以 及子包下的所有类
            //判断是否是同一个接口
            for(int i =0;i){
                if(c.isAssignableFrom(allClass.get(i))){//判断是不是一个接口
                    if(!c.equals(allClass.get(i))){ //本身不加进去
                        returnClassList.add(allClass.get(i));
                    }
                }
            }
        }

        return returnClassList;
    }

    private static List getClasses(String packageName)throws ClassNotFoundException, IOException {
        ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
        String path = packageName.replace('.','/');
        List dirs = new ArrayList();
        Enumeration resources = classLoader.getResources(path);
        while (resources.hasMoreElements()){
            URL resource = resources.nextElement();
            dirs.add(new File(resource.getFile()));
        }
        ArrayList classes = new ArrayList();
        for(File directory:dirs){
            classes.addAll(findClassess(directory, packageName));
        }
        return  classes;
    }

    private static List findClassess(File directory, String packageName) throws ClassNotFoundException{
        List classes = new ArrayList<>();
        if(!directory.exists()){
            return  classes;
        }
        File[] files = directory.listFiles();
        for(File file : files){
            if(file.isDirectory()){
                assert !file.getName().contains(".");
                classes.addAll(findClassess(file,packageName+"."+file.getName()));
            }else if(file.getName().endsWith(".class")){
                classes.add(Class.forName(packageName+'.'+file.getName().substring(0,file.getName().length()-6)));
            }
        }

        return classes;
    }


}

告诉你了,这个 ClassUtils 可是个宝,用处可大了去了,可以由一个接口查找到所有的实现类,也可
以由父类查找到所有的子类,这个要自己修改一下,动脑筋想下,简单的很!完整的类图如下:
 

我们来总结一下,特别是增加了 createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一
个人类,只要你继续集成 IHuman 接口成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说
了算,简单工厂模式就是这么简单,那我们再引入一个问题:人是有性别的呀,有男有女,你这怎么没区
别,别急,这个且听下回分解!

工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟始化(Lazy initiali zation),什么是延迟始化呢?
一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到得就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,
怎么实现呢,很简单,看例子:

package FactoryMethod;

import javax.swing.*;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

/**
 * @author lhb
 * @类名 HumanFactory
 * @描述 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:  * 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华  * One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东  * 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝 贝)中烤,于是就有了人:  * 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来
 * @时间 2022/6/15 15:26
 * @版本
 **/
public class HumanFactory {

    //定义了多少人类
    public  static List concreteHumanList;


    static {
        try {
            concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(IHuman.class);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static HashMap humans = new HashMap<>();


    //定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
    public static IHuman createHuman(Class c) {
        IHuman human = null;  //定义一个类型的人类
        try {
            if(humans.containsKey(c.getSimpleName())){
                human = humans.get(c.getSimpleName());
            }else {
                human = (IHuman)Class.forName(c.getName()).getDeclaredConstructor().newInstance();   //产生一个 人类
                humans.put(c.getSimpleName(),human);
            }
        } catch (InstantiationException e) {
            System.out.println("必须指定人类的颜色");
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            System.out.println("人类定义错误!");
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            System.out.println("当找不到特定方法时抛出");
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到!");
            e.printStackTrace();
        }
        return human;
    }

    public static IHuman createHuman(){
        IHuman human=null;  //定义一个类型的人类
        Random random = new Random();
        int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
        return createHuman(concreteHumanList.get(rand));
    }


}

很简单,就加上了黄色那部分的代码,这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬
件 ,或 者 是 为 了 初 始 化 一 个 类 需 要 准 备 比 较 多 条 件( 参 数 ),通 过 这 种 方 式 可 以 很 好 的 减 少 项 目 的 复 杂 程 度