实现多线程的方法有哪几种?
1.实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
Thread t = new Thread(thread);
t.start(); //开启线程
}
}
/**
* 实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法。
* 以下是主要步骤
* 1.自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法。
* 2.创建Thread对象,用于实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。
* 3.调用Thread的start()方法
*/
class MyThread implements Runnable{
//创建线程类
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body");
}
}
继承Thread类,重写run方法
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start(); //开启线程
}
}
/**
* 继承Thread类,重写run方法。
* Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表了一个线程的实例,并且,启动
* 线程的唯一方法就是通过Thread类的start()方法。start()方法就是一个native(本地)方法
* 它将启动一个新线程,并执行run()方法(Thread中提供的run()方法就是一个空方法)。这种
* 方法通过自定义直接extends Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的
* run()方法。需要注意的是,当start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程
* 变为可运行态(Runnable),什么时候运行多线程代码是由操作系统决定的。
*/
class MyThread extends Thread{
//创建线程类
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body"); //线程的方法体
}
}
实现Callable接口,重写call()方法。
/**
* 实现Callable接口,重写call()方法。
* Callable对象实际是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口类似,但是提供了比
* Runnable更强大的功能,主要表现为以下三点
* 1.Callable可以在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能
* 2.Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。
* 3.运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象可以表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法
* 由于线程属于异步计算模型,所以无法从其他线程中得到方法的返回值,在这种情况下,就可以使用Future来监视目标线程调用
* call()方法的情况,当调用Future的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,直到call()方法结束返回结果。
*/
public class CallableAndFuture {
// 创建线程类
public static class CallableTest implements Callable{
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello World!";
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//启动线程
Future future = threadPool.submit(new CallableTest());
try{
System.out.println("waiting thread to finish");
System.out.println(future.get()); //等待线程结束,并获取放回结果
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}