Unity-输入监听
键盘监听
Input.GetKeyDown(KeyCode.A);监听键盘字母A按下
Input.GetKeyUp(KeyCode.A);监听键盘字母A抬起
Input.GetKey(KeyCode.A);监听键盘字母A长按
鼠标按键监听
Input.GetMouseButtonDown(0);监听鼠标左键按下
Input.GetMouseButton(0);监听鼠标左键长按
Input.GetMouseButtonUp(0)监听鼠标左键抬起
键盘监听的按键在默认的枚举中已实现
鼠标监听的按钮左键表示0,右键表示1,滚轮表示2.