JavaScript进阶内容——DOM详解
JavaScript进阶内容——DOM详解
当我们已经熟练掌握JavaScript的语法之后,我们就该进入更深层次的学习了
首先我们思考一下:JavaScript是用来做什么的?
- JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行
那么DOM就是我们学习中不可或缺的一个环节,下面让我们深入了解DOM
DOM简介
DOM定义:
- 文档对象模型(DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
DOM作用:
- 用来修改网页内容,结构和样式
DOM树:
- 我们用一个图片来表示(来自B站黑马程序员Pink老师)
获得元素
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素
那么如果要操作元素,最基本的就是要先获得元素:
- ID获得元素:
代码:
//注意这里返回的是元素对象
document.getElementById('ID');
案例展示:
Document
- 标签名获取元素:
代码:
//注意这里返回的是元素对象集合
document.getElementsByTagName('TagName');
//可以获得某个父元素中的全部元素对象集合
element.getElementsByTagName('TagName');
案例展示:
Document
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 类名获取元素(HTML5):
代码:
document.getElementByClassName('类名');
案例展示:
Document
- 获得特殊标签body和html元素
代码:
//body元素
document.body
//html元素
document.documentElement
案例展示:
Document
事件基础
JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件就是被JavaScript所侦测到的行为。
页面中的每个元素都可以产生某些触发JavaScript的事件,简单来说就是产生:触发——响应机制
事件三要素
我们把事件分为三部分:
- 事件源
- 事件被触发的对象
- 事件类型
- 如何触发,例如点击onclick
- 事件处理程序
- 通过一个函数赋值的方法完成
我们下面给出基本格式:
name.methodName = function() {
~~~
~~~
}
我们给出一个基础案例:
Document
事件类型概括
我们下面给出所有可用到的事件类型:
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
操作元素
我们学习事件的目的就是为了对元素进行修改
下面我们依次介绍一些操作元素的方法:
元素内容修改
元素内容修改有两种方法:
//element.innerText不识别HTML标签,会去除空格和换行
element.innerText = '';
//element.innerHTML识别HTML标签,不会去除空格和换行(推荐)
element.innerHTML = '';
//注意:我们可以通过上述方法来获得该元素的内容
除内容修改外,元素属性同样也可以进行修改:
//我们需要把下述图片修改放于某元素的事件中就可以进行修改
img.src = '';
案例展示:
Document
时间~~~~
Document
表单元素修改
-
value内容修改:
input.value = '';
-
disabled禁用属性:
name.disabled = true; this.disable = true;
下面我们给出一个案例:
Document
-
样式属性操作:
//单个修改属性,适用于修改内容不多 this.style.属性内容 = ~~~;
-
样式整体属性操作:
//CSS重新创建类属性,在元素中加入对应类,进行属性修改,适用于大幅度修改属性 this.className = '';
下面我们给出一个案例:
Document
123
自定义属性
首先我们了解一下自定义属性:
- 并非HTML自带的,但是可以在标签中写入的属性,被称为自定义属性
- 自定义属性没有规范,可以随意任命
- 但H5给了我们自定义属性规范:以data-开头,后面加上其他内容
然后我们讲一下获得属性值的方法:
//获得属性值(只能获得内置属性,即自身携带属性)
element.属性;
//获得属性值(可以获得所有属性,包括自定义属性)
element.getAttribute('属性');
然后我们讲一下设置属性值的方法:
//注意:下面两种方法中针对class的设置不同
//设置属性值(内置属性)
对象.属性名 = '属性值';
name.className = 'class1';
//设置属性值(所有属性)
对象.setAttribute('属性名','属性值');
name.setAttribute('class','class1');
最后我们讲一下删除属性值的方法:
//注意:大部分删除自定义属性
name.removeAttribute('属性名');
下面我们通过一个案例来解释:
Document
排他思想(算法)
当我们有同一组元素,我们希望某个元素实现某种样式,就需要用到循环的排他思想:
- 将所有元素全部清除样式
- 给当前元素设置样式
我们给出一个案例来解释排他思想:
Document
节点操作
节点操作的具体作用:
- 用来获得元素,且具有逻辑性地获得元素
节点概述:
- 节点操作的主要操作时元素节点操作
- 页面内所有内容都是节点,在DOM中,节点使用node表示
- HTML DOM中所有节点均可以通过JavaScript进行访问,所有HTML元素节点均可以被修改,也可以创建或删除
节点基本属性:
- 节点类型nodeType
- 节点名称nodeName
- 节点值nodeValue
节点分类:
- 元素节点nodeType = 1
- 属性节点nodeType = 2
- 文本节点nodeType = 3
节点层级
我们在使用节点时,通常利用DOM树把节点划分为不同的层级关系
- 父级节点
对象.parentNode
- 得到的是元素最近的父节点
- 如果找不到父节点,返回为null
案例展示:
Document
- 子节点
对象.children
- 常用,因为我们基本上只对元素进行修改
- 获得的元素是集合,需要采用[]获得单个元素
- 这里获得的是全部子元素节点
拓展:
对象.childrens
- 获得的元素是集合,需要采用[]获得单个元素
- 这里获得的是全部子节点,包括元素节点,文本节点
案例展示:
Document
- 我是li
- 我是li
- 第一个子元素和最后一个子元素
对象.firstChild
对象.lastChild
- 可以获得第一个和最后一个子节点
- 可以获得所有节点:元素节点和文本节点
对象.firstElementChild
对象.lastElementChild
- 可以获得第一个和最后一个子元素节点
- 只能获得元素节点
对象.children[0]
对象.children[对象.children.length - 1]
- 实际案例常用方法
- 因为第一个包含文本节点,第二个具有兼容性问题,所以当前常用该方法进行选择
- 兄弟节点
对象.nextSibling
对象.previousSibling
- 获得下一个和上一下兄弟节点
- 包括所有节点:元素节点和文本节点
对象.nextElementSibling
对象.previousElementSibling
- 获得下一个和上一下兄弟元素节点
- 只包括元素节点
节点操作
- 创建节点
document.createElement('tagName')
- 创建由tagName指定的HTML元素
- 因为元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以称为动态创建元素节点
- 添加节点
node.appendChild(child)
- 将一个节点添加到指定父节点的末尾
- 添加节点到指定位置
node.insertBefore(child,指定元素)
- 将一个节点放到指定元素前面
案例展示:
Document
- 123
- 删除节点
node.removeChild(child)
- 删除指定节点
- 复制节点
node.cloneNode()
- 复制某一结点
- 括号里面为true,表示深拷贝,复制内容
- 括号里面为空或者false,表示浅拷贝,不复制内容
- 节点并未出现在页面,如果希望出现该节点,需要插入该节点
事件高级内容
我们在前面已经掌握了事件的基本方法,接下来我们来学习进阶内容:
注册事件概述
给元素添加事件,被称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方法:
- 传统注册方法:
- 注册事件具有唯一性
- 同一元素同一事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数
- 事件监听方法:
- 注册事件可以有多个处理函数,依次执行
- eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
- 该方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
- type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意:这里不需要带on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,一个布尔值,默认false;这里暂时不做讲解
代码展示:
Document
删除事件概述
给元素删除事件,被称为删除事件或者解绑事件
删除事件有两种方法:
- 传统解绑方法:
- eventTarget.onclick = null;
- 监听解绑方法:
- eventTarget.removeEventListener('click',fn);
- eventTarget是监听对象
- 'click'是监听对象的操作
- fn是监听对象所使用的方法
代码展示:
Document
1
2
DOM事件流
事件流描述的是从页面接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
DOM事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐层向下传播到最具体的元素接收过程
我们通过一些代码来解释:
Document
son
事件对象
首先我们先来介绍一下事件对象:
- 事件对象是指 事件函数的参数
- 它通常用e,evt,event来命名
- 事件对象不需要传递,是系统自动生成的
- 事件对象包含了跟事件有关的一系列信息数据,它是一个集合,包含许多属性和方法
案例展示:
Document
下面我们介绍一下常见事件对象的属性和方法:
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 ie6~ie8使用 |
e.type | 返回事件的类型,比如click,mouseover |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡 非标准 ie6~ie8使用 |
e.returnValue | 该属性 阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6~ie8使用 比如不让链接跳转 |
e.preventDefault() | 该属性 阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |
下面我们用代码形式分开介绍一些属性和方法:
-
e.target和this的区别:
Document 111- 1
- 2
- 3
-
阻止默认行为:
Document
123
百度
- 阻止事件冒泡:
Document
son
事件委托
事件委托解释:
- 事件委托被称为时间代理,在jQuery中被称为事件委派
事件委托原理:
- 不在每个子节点单独设置事件监听器,而是将事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
事件委托的作用:
- 我们仅需要操作一次DOM,提高了程序的性能
案例解释:
Document
- 点击我弹出弹框
- 点击我弹出弹框
- 点击我弹出弹框
- 点击我弹出弹框
- 点击我弹出弹框
鼠标事件拓展
我们在前面给出了一些鼠标操作:
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
下面我们再介绍一些另类的鼠标事件:
-
禁止右键选中:
document.addEventListener('contextmenu',function(e){ //禁止contextmenu右键鼠标操作 e.preventDefault(); })
-
禁止选中文字:
document.addEventListener('selectstart',function(e){ //禁止selectstart选中文字 e.preventDefault(); })
鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
我们首先来学习鼠标事件对象:
鼠标属性 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 当前可视页面的x |
e.clientY | 当前可视页面的y |
e.pageX | 当前页面的x(不具有兼容性) |
e.pageY | 当前页面的y(不具有兼容性) |
代码示例:
Document
键盘事件和键盘事件对象
我们先来学习键盘事件:
键盘事件 | 说明 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发(不能识别功能键,如ctrl,shift,左右箭头) |
注意:
- 三个时间的执行顺序:keydown -> keypress -> keyup
然后我们来了解一下键盘事件对象:
键盘事件对象属性 | 说明 |
---|---|
e.key | 返回相应键(不具备兼容性,不推荐) |
e.keyCode | 返回相应键的ASCII值(具有兼容性,推荐) |
注意:
- keyup和keydown事件中不区分大小写,均为大写输出
- keypress事件区分大小写,A:65,a:97
案例展示:
Document
结束语
好的,那么关于DOM的全部知识点总结完毕!
下一节我会对BOM做出详解,并且在JavaScript的内容结束后,会对DOM的各种实际网页应用做出各种案例模板,请多多关照!