【WPF 控件】在WPF中区别TextBlock和Label
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TextBlock和Label都是用来显示少量数据的。好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"。"快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速和UI界面的某个控件交互,比如你可以用ALT加上O键来点击一个OK按钮。
TextBlock直接继承于FrameworkElement,而Label继承于ContentControl。这样看来,Label可以做这样的事情:
1.可以定义一个控件模板(通过Template属性)
2.可以显示出string以外的其他信息(通过Content属性)
3.为Label内容添加一个DataItemplate(通过ContentTemplate属性)
4.做一些FrameworkElement元素不能做的事情
下边是一个TextBlock和Label的继承关系图
当Label不可用的时候它的Text显示为灰色,但是TextBlock不会
上例中UserName为TextBlock,Password为Label。
当Label禁用时候它的Content变为灰色的原因是因为Label的默认模板中有一个触发器,当 Label禁用的时候它会设置Content的颜色。
如果要改变Label禁用时的样式可以在这改变。
Label比TextBlock更加复杂
以上说了Label相当于TextBlock的优势,下面说一下TextBlock的优势
加载Label时比TextBlock需要耗费更多的时间,不仅仅是Label相对于直接继承于FrameElement的TextBlock有了更多层次的继承,它的visual tree更加复杂。
下面的图片告诉你是当你创建一个Label的时候后台都做了什么事情。
TextBlock的visual tree不包含任何子元素,而Label却复杂的多。它有一个border属性,最后通过一个TextBlock来显示内容。这样看来label其实就是一个个性化的TextBlock。
补充:
TextBlock和Label都可以显示文本,属于WPF中比较常用的控件。在最初接触WPF时,我经常为如何选择这两个控件感到困惑。随着对WPF深入学习,对这两个控件也有一些了解。今天就说一些我对TextBlock和Label的看法吧。
Label和TextBlock都是System.Windows.Controls命名空间下的类,但二者的父类并不相同。TextBlock继承自System.Windows.FrameworkElement,从这个角度讲,TextBlock不能称之为“控件”(因为它没有继承Control类,关于Control类,我会在WPF Unleashed第四章为大家介绍),而Label继承自System.Windows.ContentControl。FrameworkElement是非常底层的类,它同时也是ContentControl的父类。所以,Label相对TextBlock更加高级一些,它能够完成TextBlock所无法完成的工作。例如对于Access key的支持,而且我们可以在Label内可以放置任意对象,而TextBlock只能显示文本。
现在我们从Visual Tree(Luna主题下)的角度看看两者的区别:Label TextBlock
从图中可以看出,Label控件由三个元素组成,其最底层的元素就是TextBlock。而TextBlock的Visual Tree只有它本身。所以可以说Label控件包含着TextBlock。
接下来从模板的角度看一下二者的区别。首先是Label的模板:
接下来是TextBlock的:
从两段代码中可以明显地看出,Label的模板更加复杂,而且TextBlock控件没有ControlTemplate部分,这和之前的Visual Tree也是相符合的。现在继续ControlTemplate这个话题,Label的ControlTemplate中包含一个属性触发器(关于属性触发器知识,您可以参考我之前的文章),该触发器的含义是:当Label的IsEnabled发生变化时,它的前景色会发生变化,而TextBlock并不具备这个特性。
从以上这些分析中,可以得出这样的结论:TextBlock属于比较底层的控件,因此它的性能要比Label好一些。如果需求只是纯文本的显示,并且不提供Access key的支持,那么TextBlock是个不错的选择。