设计模式学习(二十三):中介模式
设计模式学习(二十三):中介模式
作者:Grey
原文地址:
CSDN:设计模式学习(二十三):中介模式
中介模式
中介模式是一种行为型模式。
举个简单的例子,如果一个聊天室里面的用户1和用户2要聊天,聊天室就相当于中介的地位,用户1和用户2只管调用发消息方法,聊天室即可把消息给对方
public class ChatRoom {
public static void showMessage(User user, String content) {
System.out.println("user :" + user.getName() + " send a message, content is " + content);
}
}
以上代码表示,聊天室将 user 说的 content 展示出来
主方法只需要如下调用即可:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
User user = new User("Peter");
user.sendMessage("Hello ");
user = new User("Harry");
user.sendMessage("Hi");
}
}
User 中的 sendMessage 方法
public void sendMessage(String content){ChatRoom.showMessage(this,content);}
上述示例的 UML 图如下

中介模式应用
- JDK 中的 Timer.schedule()
UML 和 代码
UML 图
代码
更多
设计模式学习专栏
参考资料
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Effective Java中文版(第3版)
-
Head First 设计模式
-
设计模式-可复用面向对象软件的基础
-
坦克大战-马士兵
-
菜鸟教程-设计模式
-
极客时间-设计模式之美-王争