GoLang设计模式07 - 责任链模式


责任链模式是一种行为型设计模式。在这种模式中,会为请求创建一条由多个Handler组成的链路。每一个进入的请求,都会经过这条链路。这条链路上的Handler可以选择如下操作:

  • 处理请求或跳过处理
  • 决定是否将请求传给这条链路上的下一个Handler

下面是责任链模式的用例图:

关于责任链模式的用途最好还是用个案例来说明下。

以医院为例。在一个医院中会有如下职责成员:

  1. 挂号处
  2. 医生
  3. 收银处
  4. 药房

当病人来医院看病时,他会先去挂号处挂号,然后找医生看病,看完病后去收银处缴费,最后去药房拿药。在这个过程中,病人需要经过一个由四个职责部门组成的链条。病人在一个职责部门的事务结束后才能进入后续的职责部门,在这个过程中我们可以清晰地看到一条职责链。

现在可以说说责任链模式的适用场景了:

  1. 当一个请求需要经过多个环节的处理时;
  2. 因为有多个对象可以处理某个请求,但我们并不想让客户端选择处理请求的对象,同时我们还想将客户端和处理器解耦,此时我们可以选择职责链模式:客户端只需要和职责链中的第一个处理器接触就可以了。

下面是病人到医院看病这个实例的类图:

 实现代码如下:

department.go

1 2 3 4 type department interface {     execute(*patient)     setNext(department) }

medical.go

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 import "fmt"   type medical struct {     next department }   func (m *medical) execute(p *patient) {     if p.medicineDone {         fmt.Println("Medicine already given to patient")         m.next.execute(p)         return     }     fmt.Println("Medical giving medicine to patient")     p.medicineDone = true     m.next.execute(p) }   func (m *medical) setNext(next department) {     m.next = next }

cashier.go

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 import "fmt"   type cashier struct {     next department }   func (c *cashier) execute(p *patient) {     if p.paymentDone {         fmt.Println("Payment Done")     }     fmt.Println("Cashier getting money from patient patient")     c.next.execute(p) }   func (c *cashier) setNext(next department) {     c.next = next }

doctor.go

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 import "fmt"   type doctor struct {     next department }   func (d *doctor) execute(p *patient) {     if p.doctorCheckUpDone {         fmt.Println("Doctor checkup already done")         d.next.execute(p)         return     }     fmt.Println("Doctor checking patient")     p.doctorCheckUpDone = true     d.next.execute(p) }   func (d *doctor) setNext(next department) {     d.next = next }

reception.go

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 import "fmt"   type reception struct {     next department }   func (r *reception) execute(p *patient) {     if p.registrationDone {         fmt.Println("Patient registration already done")         r.next.execute(p)         return     }     fmt.Println("Reception registering patient")     p.registrationDone = true     r.next.execute(p) }   func (r *reception) setNext(next department) {     r.next = next }

patient.go

1 2 3 4 5 6 7 type patient struct {     name              string     registrationDone  bool     doctorCheckUpDone bool     medicineDone      bool     paymentDone       bool }

  main.go

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 func main() {       medical := &medical{}       //Set next for cashier department     cashier := &cashier{}     cashier.setNext(medical)     //Set next for doctor department     doctor := &doctor{}     doctor.setNext(cashier)     //Set next for reception department     reception := &reception{}     reception.setNext(doctor)       patient := &patient{name: "abc"}     //Patient visiting     reception.execute(patient) }

执行结果如下:

1 2 3 4 Reception registering patient Doctor checking patient Cashier getting money from patient patient Medical giving medicine to patient

代码已上传至GitHub:zhyea / go-patterns / Chain of Responsibility Design Pattern

END!


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