QML-Behavior简单动画
1、Behavior概念
当一个特定的属性值变化的时候,可以用Behavior是用来定义一个默认的动画。
如在某些场景种我们可能会改动Item的一些属性如width,默认情况下,width的变化是瞬间完成的。为了让过程更加动态,我们可以为widht增加一个Behavior,设置一个变化时间,这样一个简单动画就完成了。
2、例子1
定义一个Rectangle,当鼠标点击后,其宽度在默认宽度和0之间切换,切换有个1秒的变化过程。代码:
import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 Rectangle { Rectangle { id: btn width: 100; height: 20; x:100; y:100; color: "gray" Behavior on width{ NumberAnimation { duration: 1000 } } } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { btn.width = btn.width==100?0:100 } } }
效果: