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UE4映射点到平面


  需求是在游戏Ending关卡时在玩家面前显示张游戏介绍面板,而玩家戴的VR设备,在进入关卡那一刻他可能是朝向任意方向,

  为让面板正确显示在玩家前方需要用到 ProjectPointontoPlane这个节点。

  实现如下:

UE4

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