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Unity检测鼠标是否点击到某个触发器


// 射线碰撞体对象
public RaycastHit hit;

// 鼠标化身为射线
Ray myRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

if(Physics.Raycast(myRay ,out hit))
{
 // 这里可以对 hit 做判断,写想要的代码
}
Unity

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