解释C++深拷贝和浅拷贝


我:

当类的属性中有指针变量时,内存空间是动态分配的,如果使用浅拷贝,只能将地址拷贝给新对象,需要使用深拷贝将地址指向的内容也拷贝给新对象。

书本解释:

浅拷贝:将原对象中每一个成员字段的值都拷贝到新对象中。这对于普通变量来说没有问题,但是对于指针型变量则未必成立。因为指针所指的那些内存都是动态分配的,并不会自动得到拷贝。这导致原对象与新对象中的字段,全部指向同一块动态分配的内存。由系统提供的拷贝构造,赋值运算符,执行的都是浅拷贝

深拷贝:不仅拷贝原对象中的每一个字段,而且将动态分配给该字段的内存内容一并拷贝过来。所以在面对有指针属性变量时,我们必须编写拷贝函数,并重载运算符

理解:原对象与新对象指针指向同一块动态内存的弊端:

①指针变量上存储的是另一个变量的地址,浅拷贝只是将这个地址拷贝给新对象,并没有给该地址上存储的变量开辟空间并拷贝,所以如果出现原对象已经将该地址释放了,如果新对象再次进行释放,造成重复释放同一块内存。

②两个指针指向同一块内存空间,任意一个指针对该内存进行操作,都会影响到另外一个指针。

 深拷贝编写:

 1 #include
 2 using namespace std;
 3 class A{
 4 public:
 5     int a;
 6     int *p;
 7     A(int value1, int value2){
 8         a = value;
 9         p = new int(value2);
10     }
11     A(A& tmp){
12         a = tmp.a;
13         p = new int(* tmp.p);
14     }
15     ~A(){
16         delete p;
17     }
18 
19     void show(){
20         cout<
						  
					  

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