380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
实现RandomizedSet 类:
RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
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import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
class RandomizedSet {
private Map indexMap;
private int size;
private List nums;
public RandomizedSet() {
indexMap = new HashMap<>();
size = 0;
nums = new ArrayList<>();
}
private void swap(int idx1, int idx2) {
int num1 = nums.get(idx1);
int num2 = nums.get(idx2);
indexMap.put(num1, idx2);
indexMap.put(num2, idx1);
nums.set(idx1, num2);
nums.set(idx2, num1);
}
public boolean insert(int val) {
if (indexMap.containsKey(val)) {
return false;
}
indexMap.put(val, size++);
if (nums.size() >= size) {
nums.set(size - 1, val);
} else {
nums.add(val);
}
return true;
}
public boolean remove(int val) {
if (!indexMap.containsKey(val)) {
return false;
}
int idx1 = indexMap.get(val);
int idx2 = size - 1;
swap(idx1, idx2);
indexMap.remove(val);
nums.remove(--size)
return true;
}
public int getRandom() {
int index = (int) (Math.random() * size);
return nums.get(index);
}
}
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
* boolean param_1 = obj.insert(val);
* boolean param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/