[C#]SourceGenerator实战: 对任意对象使用await吧!!!
[C#]SourceGenerator实战: 对任意对象使用await吧!!!
前言
本文记录一次简单的 SourceGenerator 实战,最终实现可以在代码中 await 任意类型对象,仅供娱乐,请勿在生产环境中使用!!!
关键技术:
- 
SourceGenerator - 在编译时动态生成代码的技术。官方文档:源生成器
- 关于 IncrementalGenerator的基本使用可以参考
- SourceGenerator除了提供附加文件进行代码生成,还有丰富的语法树、类型等分析API
- SourceGenerator只能- 拓展代码,不能- 替换代码
 
- 
Await anything - C#中的 async/await最终由编译器编译为状态机,其核心逻辑在于await对象需要实现符合要求的GetAwaiter方法,这个方法可以是拓展方法
- 参见官方博客 await anything;
 
- C#中的 
那么要实现对任何对象的 await 我们的思路大概如下:
- 找到所有的 await语法
- 检查 await的对象是否有GetAwaiter方法
- 为没有 GetAwaiter方法的对象生成GetAwaiter拓展方法
得益于 SourceGenerator 丰富的分析API,我们可以很容易的办到这件事
实现源生成器
GetAwaiter拓展方法模板
我们先来实现一个可以让 TargetType 支持 await 的拓展方法类模板:
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace System.Threading.Tasks
{
    public static class GetAwaiterExtension_TargetTypeName
    {
        public static TaskAwaiterFor_TargetTypeName GetAwaiter(this TargetType value)
        {
            return new TaskAwaiterFor_TargetTypeName(value);
        }
        public readonly struct TaskAwaiterFor_TargetTypeName : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion
        {
            private readonly TargetType _value;
            public bool IsCompleted { get; } = true;
            public TaskAwaiterFor_TargetTypeName(TargetType value)
            {
                _value = value;
            }
            public TargetType GetResult()
            {
                return _value;
            }
            public void OnCompleted(Action continuation)
            {
                continuation();
            }
            public void UnsafeOnCompleted(Action continuation)
            {
                continuation();
            }
        }
    }
}
- 将类型放在命名空间 System.Threading.Tasks下,可以在使用的时候不需要额外的命名空间引用;
- 由于我们已经有了需要返回的结果值,所以 Awaiter的IsCompleted始终为true,GetResult直接返回结果即可;
分析所有 await 语法,并筛选出需要为其生成 GetAwaiter 方法的类型
- 先建立一个 IncrementalGenerator[Generator(LanguageNames.CSharp)] public class GetAwaiterIncrementalGenerator : IIncrementalGenerator { public void Initialize(IncrementalGeneratorInitializationContext context) { } }
- 在 Initialize方法中筛选目标类型/// 使用语法提供器筛选出所有的 `await` 语法,并获取其类型 var symbolProvider = context.SyntaxProvider.CreateSyntaxProvider((node, _) => node is AwaitExpressionSyntax //直接判断节点是否为 `AwaitExpressionSyntax` 即可筛选出所有 await 表达式 , TransformAwaitExpressionSyntax) //从 await 表达式中解析出其尚不支持 await 的对象类型符号 .Where(m => m is not null) //筛选掉无效的项 .WithComparer(SymbolEqualityComparer.Default); //使用默认的符号比较器进行比较
- 直接使用表达式语法不太方便处理,我们实现表达式语法到类型符号的转换方法 TransformAwaitExpressionSyntaxprivate static ITypeSymbol? TransformAwaitExpressionSyntax(GeneratorSyntaxContext generatorSyntaxContext, CancellationToken cancellationToken) { //经过筛选,到达此处的节点一定是 AwaitExpressionSyntax var awaitExpressionSyntax = (AwaitExpressionSyntax)generatorSyntaxContext.Node; //如果 await 表达式语法的 await 对象仍然是 AwaitExpressionSyntax ,那么跳过此条记录 //类似 "await await await 1;" 我们直接忽略前两个 await 表达式 if (awaitExpressionSyntax.Expression is AwaitExpressionSyntax) { return null; } //使用 `SemanticModel` 可以分析出更具体的符号信息,比如类型,方法等 //直接使用其提供的 `GetAwaitExpressionInfo` 可以从表达式语法获取 await 的详细信息 var awaitExpressionInfo = generatorSyntaxContext.SemanticModel.GetAwaitExpressionInfo(awaitExpressionSyntax); //判断分析结果中此表达式是否包含 `GetAwaiter` 方法,如果不包含,那么我们需要为其生成 if (awaitExpressionInfo.GetAwaiterMethod is null) { //`SemanticModel` 的 GetTypeInfo 方法可以获取一个表达式的类型符号信息 //返回 await 对象的类型符号 return generatorSyntaxContext.SemanticModel.GetTypeInfo(awaitExpressionSyntax.Expression).Type; } return null; }
为所有目标类型生成 GetAwaiter 拓展方法
由于只需要为相同类型生成一次 GetAwaiter 方法,所以我们需要将类型符号去重之后进行生成
- 直接将上面的 symbolProvider传递给RegisterSourceOutput方法的话,每次只会处理一个类型符号,我们无法去重
- 调用 symbolProvider的Collect方法,可以将前面步骤筛选出的所有类型符号作为一个集合进行处理
所以注册源码生成器可以这样写:
context.RegisterSourceOutput(symbolProvider.Collect(),  //将筛选的结果作为整体传递
                            (ctx, input) =>
                            {
                                //遍历去重后的类型符号
                                foreach (var item in input.Distinct(SymbolEqualityComparer.Default))
                                {
                                    //为每个去重后的类型生成 `GetAwaiter` 拓展方法
                                }
                            });
接下来使用之前写的拓展方法模板生成每个类型的 GetAwaiter 拓展方法即可:
//获取类型符号的完整访问类型名
var fullyClassName = item!.ToDisplayString(SymbolDisplayFormat.FullyQualifiedFormat);
//获取不包含无效符号的类名
var className = NormalizeClassName(fullyClassName);
//替换模板中的类型占位符为当前处理的目标类型
var code = templateCode.Replace("TargetTypeName", className)
                       .Replace("TargetType", fullyClassName);
//如果目标类型不是公开类型,那么拓展方法也应该不公开
if (item.DeclaredAccessibility != Accessibility.Public)
{
    code = code.Replace("public static class", "internal static class");
}
//将生成的代码添加到编译中
ctx.AddSource($"GetAwaiterFor_{className}.g.cs", code);
//将类型名称中不能作为类名的符号替换为_
private static string NormalizeClassName(string value)
{
    return value.Replace('.', '_')
                .Replace('<', '_')
                .Replace('>', '_')
                .Replace(' ', '_')
                .Replace(',', '_')
                .Replace(':', '_');
}
到这里我们就实现了所有的功能点,新建项目并引用分析器就可以 await 任何对象了,效果大概如下:
- 代码 - AwaitAnyObject.zip
- 也可以直接安装 NuGet 包 AwaitAnyObject进行游玩