工作方式


以下就是这个API使用的流程图:

  1. 创建音频上下文,一个操作audio api的类:new AudioContext()
  2. 在音频上下文里创建源,例如audio标签, 振荡器, 流。这里怎么选择一会儿会说。(输入)
  3. 创建效果节点,例如混响、双二阶滤波器、平移、压缩。(操作音频,最基本的就是操作音量)
  4. 为音频选择一个目的地,一般指的就是设备的扬声器。(输出)
  5. 连接源到效果器,对目的地进行效果输出

下面两张图,左边是最略缩图;右边比较全面,是个对Effects的展开

下一节:创建上下文

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