工作方式
以下就是这个API使用的流程图:
- 创建音频上下文,一个操作audio api的类:
new AudioContext()
- 在音频上下文里创建源,例如audio标签, 振荡器, 流。这里怎么选择一会儿会说。(输入)
- 创建效果节点,例如混响、双二阶滤波器、平移、压缩。(操作音频,最基本的就是操作音量)
- 为音频选择一个目的地,一般指的就是设备的扬声器。(输出)
- 连接源到效果器,对目的地进行效果输出
下面两张图,左边是最略缩图;右边比较全面,是个对Effects的展开
以下就是这个API使用的流程图:
new AudioContext()
下面两张图,左边是最略缩图;右边比较全面,是个对Effects的展开