第2-4-2章 规则引擎Drools入门案例-业务规则管理系统-组件化-中台


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    本小节通过一个Drools入门案例来让大家初步了解Drools的使用方式、对Drools有一个整体概念。

    3.1 业务场景说明

    业务场景:消费者在图书商城购买图书,下单后需要在支付页面显示订单优惠后的价格。具体优惠规则如下:

    规则编号 规则名称 描述
    1 规则一 所购图书总价在100元以下的没有优惠
    2 规则二 所购图书总价在100到200元的优惠20元
    3 规则三 所购图书总价在200到300元的优惠50元
    4 规则四 所购图书总价在300元以上的优惠100元

    现在需要根据上面的规则计算优惠后的价格。

    3.2 开发实现

    第一步:创建maven工程drools_quickstart并导入drools相关maven坐标

    
        org.drools
        drools-compiler
        7.10.0.Final
    
    
        junit
        junit
        4.12
    
    

    第二步:根据drools要求创建resources/META-INF/kmodule.xml配置文件

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    
        
        
            
            
        
    
    

    注意:上面配置文件的名称和位置都是固定写法,不能更改

    第三步:创建实体类Order

    package com.itheima.drools.entity;
    
    /**
     * 订单
     */
    public class Order {
        private Double originalPrice;//订单原始价格,即优惠前价格
        private Double realPrice;//订单真实价格,即优惠后价格
    
        public String toString() {
            return "Order{" +
                    "originalPrice=" + originalPrice +
                    ", realPrice=" + realPrice +
                    '}';
        }
    
        public Double getOriginalPrice() {
            return originalPrice;
        }
    
        public void setOriginalPrice(Double originalPrice) {
            this.originalPrice = originalPrice;
        }
    
        public Double getRealPrice() {
            return realPrice;
        }
    
        public void setRealPrice(Double realPrice) {
            this.realPrice = realPrice;
        }
    }
    

    第四步:创建规则文件resources/rules/bookDiscount.drl

    //图书优惠规则
    package book.discount
    import com.itheima.drools.entity.Order
    
    //规则一:所购图书总价在100元以下的没有优惠
    rule "book_discount_1"
        when
            $order:Order(originalPrice < 100)
        then
            $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice());
            System.out.println("成功匹配到规则一:所购图书总价在100元以下的没有优惠");
    end
    
    //规则二:所购图书总价在100到200元的优惠20元
    rule "book_discount_2"
        when
            $order:Order(originalPrice < 200 && originalPrice >= 100)
        then
            $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice() - 20);
            System.out.println("成功匹配到规则二:所购图书总价在100到200元的优惠20元");
    end
    
    //规则三:所购图书总价在200到300元的优惠50元
    rule "book_discount_3"
        when
            $order:Order(originalPrice <= 300 && originalPrice >= 200)
        then
            $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice() - 50);
            System.out.println("成功匹配到规则三:所购图书总价在200到300元的优惠50元");
    end
    
    //规则四:所购图书总价在300元以上的优惠100元
    rule "book_discount_4"
        when
            $order:Order(originalPrice >= 300)
        then
            $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice() - 100);
            System.out.println("成功匹配到规则四:所购图书总价在300元以上的优惠100元");
    end
    

    第五步:编写单元测试

    @Test
    public void test1(){
        KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
        KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
        //会话对象,用于和规则引擎交互
        KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
    
        //构造订单对象,设置原始价格,由规则引擎根据优惠规则计算优惠后的价格
        Order order = new Order();
        order.setOriginalPrice(210D);
    
        //将数据提供给规则引擎,规则引擎会根据提供的数据进行规则匹配
        kieSession.insert(order);
    
        //激活规则引擎,如果规则匹配成功则执行规则
        kieSession.fireAllRules();
        //关闭会话
        kieSession.dispose();
    
        System.out.println("优惠前原始价格:" + order.getOriginalPrice() +
                           ",优惠后价格:" + order.getRealPrice());
    }
    

    通过上面的入门案例我们可以发现,使用drools规则引擎主要工作就是编写规则文件,在规则文件中定义跟业务相关的业务规则,例如本案例定义的就是图书优惠规则。规则定义好后就需要调用drools提供的API将数据提供给规则引擎进行规则模式匹配,规则引擎会执行匹配成功的规则并将计算的结果返回给我们。

    可能大家会有疑问,就是我们虽然没有在代码中编写规则的判断逻辑,但是我们还是在规则文件中编写了业务规则,这跟在代码中编写规则有什么本质的区别呢?

    我们前面其实已经提到,使用规则引擎时业务规则可以做到动态管理。业务人员可以像管理数据一样对业务规则进行管理,比如查询、添加、更新、统计、提交业务规则等。这样就可以做到在不重启服务的情况下调整业务规则。

    3.3 小结

    3.3.1 规则引擎构成

    drools规则引擎由以下三部分构成:

    • Working Memory(工作内存)
    • Rule Base(规则库)
    • Inference Engine(推理引擎)

    其中Inference Engine(推理引擎)又包括:

    • Pattern Matcher(匹配器)
    • Agenda(议程)
    • Execution Engine(执行引擎)

    如下图所示:
    在这里插入图片描述

    3.3.2 相关概念说明

    Working Memory:工作内存,drools规则引擎会从Working Memory中获取数据并和规则文件中定义的规则进行模式匹配,所以我们开发的应用程序只需要将我们的数据插入到Working Memory中即可,例如本案例中我们调用kieSession.insert(order)就是将order对象插入到了工作内存中。

    Fact:事实,是指在drools 规则应用当中,将一个普通的JavaBean插入到Working Memory后的对象就是Fact对象,例如本案例中的Order对象就属于Fact对象。Fact对象是我们的应用和规则引擎进行数据交互的桥梁或通道。

    Rule Base:规则库,我们在规则文件中定义的规则都会被加载到规则库中。

    Pattern Matcher:匹配器,将Rule Base中的所有规则与Working Memory中的Fact对象进行模式匹配,匹配成功的规则将被激活并放入Agenda中。

    Agenda:议程,用于存放通过匹配器进行模式匹配后被激活的规则。

    Execution Engine:执行引擎,执行Agenda中被激活的规则。

    3.3.3 规则引擎执行过程

    在这里插入图片描述

    3.3.4 KIE介绍

    我们在操作Drools时经常使用的API以及它们之间的关系如下图:

    在这里插入图片描述

    通过上面的核心API可以发现,大部分类名都是以Kie开头。Kie全称为Knowledge Is Everything,即"知识就是一切"的缩写,是Jboss一系列项目的总称。如下图所示,Kie的主要模块有OptaPlanner、Drools、UberFire、jBPM。

    在这里插入图片描述

    通过上图可以看到,Drools是整个KIE项目中的一个组件,Drools中还包括一个Drools-WB的模块,它是一个可视化的规则编辑器。

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